新 闻 ①: 英伟达罕见发布财报预警 游戏部门收入暴跌,业绩远低于预期

英伟达官方发出公告,罕见地前提一个月预披露2023财年第二财季业绩。一般企业的营收与预期出现较大差值,就可能发布预警。近期多家业内巨头先后发布财报,普遍营收都有所下滑,或调低今年的营收预测。

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英伟达表示,2023财年第二财季的收入初步估算为67亿美元,远低于预期的81亿美元;其中游戏业务预计收入为20.4亿美元,环比下跌44%,同比下跌33%,与原先预期的31.2亿美元有较大差距;数据中心业务预计收入为38.1亿美元,环比增长1%,同比增长61%,表现基本与上季度相若;可视化业务预计收入为5亿美元左右,环比下降4%,同比下跌20%;汽车业务预计收入为2.2亿美元,环比增长59%,同比增长44%。

英伟达创始人兼CEO黄仁勋先生表示:

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按照原计划,英伟达很快将发布基于Ada Lovelace架构的GeForce RTX 40系列显卡。不过之前有报道称,目前英伟达合作伙伴的GeForce RTX 30系列显卡库存较多,需要更多时间消化,有可能会进一步降价,并迫使英伟达推迟新显卡的发布时间。

受到此消息影响,英伟达在8月8日美股开盘后就出现下跌,跌幅一度超过9%,最终收跌6.3%。

原文链接:https://m.expreview.com/84406.html

有句话叫什么来着?多行不义怎么样来着??矿潮期间Nvidia吃香喝辣,万万没有考量以后,现在玩家粘性下降,游戏市场萎靡,矿潮又已平息,也难怪Nvidia的游戏业务再创新低了。我甚至敢大胆的预测下,之后的剧情就是投资者状告Nvidia利用矿潮传递虚假评估信息,错误指导投资,Nvidia被罚款之类的,无他,上次矿潮也是这样的剧情。只能说Nvidia就是典型的记吃不记打,矿潮期间赚的盆满钵满,丝毫不在意真正的粘性用户是如何的水深火热,人在做,天在看啊!

新 闻 ② : Arc显卡开局不利 Intel考虑主打性价比:RTX 3070性能只卖3050价格

在1998年推出i740独显之后,Intel今年又重返高性能GPU市场了,也跟AMD一样成为同时掌握高性能x86及GPU的半导体公司,3月份推出了Arc移动版显卡,最近Arc桌面游戏卡也上市了。

不过目前上市的主要是Arc A380这一款,属于Arc 3系列,定位并不高,国内建议价1030元,但实际售价是1299元,而且存在驱动优化问题,这方面Intel也承认了,表示会继续优化DX9及DX11等旧游戏中的驱动性能。

总体来看,Intel的Arc游戏显卡业务开局并不算多顺利,Q2季度中不仅亏了5亿美元,而且驱动质量、游戏优化等问题也让Intel很头痛,这些不是短时间内就能解决的。

但是Intel也不是完全没有办法,世界上没有完全糟糕的产品,只有糟糕的价格,arstechnica网站报道称Intel在显卡定价方面会考虑最差情况,目前Arc显卡表现不好的并不是DX12、Vulkan游戏,而是之前的DX9/DX11老游戏,后者的表现将决定Intel的定价。

Intel表示,如果Arc显卡在DX12等新游戏中性能达到了RTX 3070的水平,但旧游戏中只有RTX 3050的性能,那么他们的显卡价格应该会类似RTX 3050而非RTX 3070显卡。

大家听明白了吗?简单来说,Intel接下来考虑的策略就是提高显卡性价比,用3050显卡的价格买到RTX 3070的性能,这样玩家就能感觉到自己赚了,而不是纠结3070的性能水平怎么在部分游戏中只有3050的表现。

不过这个策略是否会实施、什么时候实施,估计还要等了,Intel会在Q3季度推出更高端的Arc 5及Arc 7系列游戏卡,希望能吸取A380显卡的定价教训。

原文链接:https://m.cnbeta.com/view/1302293.htm

比肩3070性能的ARC显卡是A770,3050首发价格则是1899,若真的做到如此,我立刻转投Intel怀抱!远离Nvidia!什么?DX11游戏优化不行?那不是我玩的游戏不好吗??关显卡什么事??不过Intel这样的表态可能也仅仅是为了振奋一下开局即低迷的显卡业务,毕竟A380非公都买到1400+了,Intel终究也不是大善人对吧?但如果Intel能走在亲民的性价比路线上,想来也能收获不少拥趸,就像曾经的AMD一样,我们也希望Intel显卡能真正的搅动市场,让某些厂商能不再那么的有恃无恐。

新 闻 ③ : 英特尔发布Arc Pro系列工作站显卡,首批产品为A30M/A40/A50

英特尔宣布,推出Arc Pro系列工作站显卡。首批产品是面向移动设备的Arc Pro A30M,以及面向小型台式机的Arc Pro A40和Arc Pro A50,这些GPU都内置硬件光线追踪、机器学习和AV1硬件编码加速功能。

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Arc Pro A30M可配置TDP为35W到50W,提供了3.5 TFLOPs的FP32运算能力,拥有8个Xe核心,配备了4GB的GDDR6显存,显示输出方面取决于OEM厂商的设计;Arc Pro A50采用了双槽半高规格,提供了4.8 TFLOPs的FP32运算能力,拥有8个Xe核心,配备了6GB的GDDR6显存,TDP为75W,配备了四个mini-DP端口,可支持两台8K@60Hz、一台5K@240Hz、两台5K@120Hz或四台4K@60Hz的显示器;Arc Pro A40采用了单槽半高规格,提供了3.5 TFLOPs的FP32运算能力,拥有8个Xe核心,配备了6GB的GDDR6显存,TDP为50W,显示输出方面与Arc Pro A50一致。

英特尔Arc Pro系列工作站显卡的目标群体是需要使用获得认证的专业软件应用程序,包括建筑、工程和施工、以及设计和制造行业,同时英特尔也会对媒体和娱乐应用程序进行了优化。用户可以使用英特尔的oneAPI工具包开发的所有软件为这些GPU进行加速,同时英特尔还会与业界其他企业合作,为Arc Pro系列工作站显卡提供专业的图形应用软件。

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英特尔表示,Arc Pro系列工作站显卡将会在今年晚些时候开始供货。此外,8月8日至11日举行的SIGGRAPH 2022上,英特尔在现场也会搭建平台,面向开发人员和内容创建者进行介绍和演示。

原文链接:https://m.expreview.com/84411.html

支持光追的ARC显卡也终于登场了!不过这次登场的ARC Pro都是中低端专业用途的显卡,这样的性能,它的光追显然不是为游戏准备的,估计也就能用来预览下光追素材。不过,支持光线追踪就是好的开始,微软现在已经有开放的API接口DXR,只要支持光追,应用到游戏显卡、应用到游戏就是迟早的事,还是很期待Intel显卡的光追表现的,希望能在未来的光追游戏领域也占据一席之地!

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