魔兽世界怀旧服开启的时间不久,而安其拉副本开启也在不久后到来,副本更新速度远远大于当初,而基本上从前正式服的玩家一致的认为,魔兽世界已经不是当初的那个味道了。那么是什么原因导致的呢?我们来浅谈一下。

当年网游精品大作都是引进国外的,特别是新型的3D游戏,魔兽世界于2005年在国服公测,而玩过的玩家都说很卡,实际上在魔兽公测前一年,一款韩国3D游戏也在国服公测,且游戏画质在现在看来可以碾压魔兽世界,那就是天堂2,虽然西方骑士,精灵什么的,国服玩家根本不感兴趣,但是当年可选的不多,而魔兽世界作为一个已经在全世界火起来的游戏,在国服的待遇自然也就比天堂2好的多,甚至现在也有可能有人不知道天堂2是什么,现如今怀旧服野外几个团打起来,大家又开始抱怨卡顿,动都动不了,但你们所不知道的是,2004年的天堂2,野外的BOSS战斗,各大血盟若是打起架来,战斗人数至少用百到千来算,以当年玩天堂2的配置,可以说运行魔兽世界根本不可能是问题,所以卡顿问题就得代理商出来背锅了。

当年其实也有在线语音软件,teamspeak,简称TS,不过TS是什么时候出的,我并不记得了。

当年的玩法和现如今的玩法是完完全全不一样,当年的萨满不会插图腾,当年的法师被排着队要水和面包,当年的防T拿着双手斧,A怪在当时是天方夜谭,地图是全黑需要探索的,装备大都是低几级甚至十几级的蓝白装,可想而知以当时的装备打死一个怪时有多难,这样的比比皆是,而大家升级是完完全全做任务,无论是多繁琐多复杂的任务,即使别人没任务,在城里一喊就能组满人去打怪,然后交流一下做任务经验,而并不是所有人都急着升级,50%以上的玩家都对这个陌生的游戏充满着太多太多的好奇心,有的人钓鱼一钓就是一天,有的人探索世界,有的人在城里聊天卖装备和血蓝,而当年下副本的人基本有着心理准备,影牙通一次基本得灭一天,而基本没有骂人和甩锅,大家都是默默的修装备,欢声笑语的继续打,当年没有什么攻略,下本基本无要求,是个人就拉上进副本打了,谁也不知道副本能出什么装备,可能装备都三本毕业了也浑然不知,任然充满着对魔兽的好奇心。

如今的怀旧服却完完全全不是这个样子,8级进怒焰,10级进影牙,20级进教堂,30级进玛拉顿,45级进斯坦索姆,8级开始躺到满级,然后迅速的速刷三本,然后黑龙门任务,救公主加MC门任务之后,就开始每周一次MC之后下线,无任何交流,打完就下线了,碰到点小事一言不合就开始口吐芬芳,究竟是什么导致我们回不到过去呢?

而现在,到处都是攻略,而大家都清楚自己想要什么装备,其他装备都是过渡,也就没人在40级为了一件装备刷几天副本,除了三大本,和法师带人,已经基本没人组队下副本,因为三大本都不好喊人了,而很多人三大本都不去打了,而当年的金币仅仅只是游戏币,有人愿意花1000金去买粪叉,为什么要,因为他觉得值得,甚至很开心,而现在1000金买到什么东西都享受不到过去的那一份,拿装备的快乐了,而我们已经不再像以前对这个位置的世界充满了好奇。

那么怀旧服真的没有人去怀旧了吗?并不是,也有很多对这个熟悉的世界发起了挑战,开发出各种套路和新型打发,也有跑酷一族在世界各地挑战最高峰,但都是少数,而我们大多数人,都被同化成最急功近利的那一部分人了。

我们真的怀念怀旧服吗?我们怀念的是那份好奇心,我们怀念的是过去的那些不在上线的好友,我们怀念的,是逝去的青春。

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那么还有什么,是让你们对过去的魔兽世界,念念不忘的呢?