就在昨天,小米创始人雷军在一场演讲中说起了他年轻时曾想收购网易的事情。1997年的中国正值互联网大兴之时,雷军希望通过收购的方式让金山成功进军互联网,于是他便向当时还在创业初期的丁磊报价1000万元以收购网易。但丁磊拒绝了这一提议,他告诉雷军,网易已融资了1000万美元,公司的价值在未来可能会达到6000万美元。

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二十多年过去了,雷军创立的小米在数码行业中成为了佼佼者,创造了巨大的利润;而网易也跻身了世界游戏行业的前列,市值一度超过了600亿美元,而当年融资的1000万美元算上通胀因素,放在今天相当于约6800万美元(约合人民币4.5亿),放在今天连一款网易游戏的前期研发费用的一半都不够。

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是的,网易目前有一款旗舰级开放世界手机游戏,光开发预算就高达10亿人民币!开发团队更是大佬云集。这款游戏或将掀起一波新的热潮,带领网易再一次登峰造极,它便是《逆水寒》手游。

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当《逆水寒》手游正式官宣的时候,网易也是做出了非常多令人出乎意料的举动。先是发文析目前网络游戏“逼肝”的问题所在,道出了“重氪”背后的原因并向玩家做出承诺,要在手游中改善这一现象。包括承诺轻数值甚至不卖数值,学习《永劫无间》靠外观和通行证赚钱,甚至会在游戏里搞软性植入来赚品牌金主爸爸的钱来补贴营收。通过多种手段,让手游彻底摆脱“逼氪”的传统。

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对于很多游戏公司而言,还是更习惯自己高高在上、“桀骜不驯”的样子。但网易这次能够放低姿态,仔细地分析MMO品类,甚至自家《逆水寒》端游存在的问题,也是让不少曾经的《逆水寒》老玩家们感到了诚意,纷纷表示愿意回归手游。

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尽管手游仍未正式上线,但根据官方与部分知情人士的爆料,运用了许多目前业界里领先的“黑科技”。游戏里NPC的制作所运用到的人工智能系统能够使NPC具有多样的性格和反应,他们不再是统一模板化的路人,而是有着自己故事与情感的“独立人格”。

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最近有内部人士透露,玩家在游戏中有大概率与擦肩而过的路人产生“口角”,甚至最后一言不合打起架来。但这一设定能否最终实装,还是得看玩家们测试后的反馈如何。但光就这一点,《逆水寒》手游就已经拉满了无数玩家们的期待值。

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不知道雷军看到如今的网易和即将上线的《逆水寒》手游,心中又会是什么样的感受。