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魔兽怀旧服正式服玩家大放厥词,不能改,改了就永不打本!之前有人说怀旧服成功在于没有个人拾取,但是正式服玩家就不同意了!

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就正式服来说,团本四个难度难度的划定以及动辄打一个本十个小时已经违背了时代要求,所以大米才能兴盛。我8.0三个号每周都跟团,9.0从来不打团本。如果取消个人拾取,我永远不会接触团本。你的思维还停留在十几年前,你可以去玩怀旧服

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个人拾取还会下单去碰碰运气,明码标价买装备还是算了。太穷。对于没时间打工会团固定团的独狼,个人拾取几十块钱买个门票就行了,恢复以前的拾取方式,工作室卖装备更爽了,一件装备动辄几百上千。

玩家弃坑不是因为个人拾取,而是掉落太低,付出跟收获不成正比。比如我,250.4的法师,要是有R币或者泰坦我每天都得赌一赌运气,争取搞到252以上,现在啥都没有,只能暂时弃坑。自从大米2400,就再也没玩过。更不要说团队拾取了。

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其实个人拾取 完全绝对地保障了个人的权益,令到团队获得感几乎为零,个人拾取等于网络单机游戏了!不过有的团队是因为兴趣走到一起的。装备只是工具。

当年tbc,我所在的公会就只开出一把主手,我一个盗贼看不到蛋刀的希望,就想说换欺诈者之手打破甲流,然后到wlk开,鸡蛋都不掉一个。奥伯莱恩每次都掉,后面都插给牧师收藏玩了。

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固定团应该以兴趣做为纽带,而不是把装备当做约束团员的工具。以前的的铜须门就是很好的例子。用装备当做目标的团队,我宁可做独狼,没事看看风景打打随机团。在现实中被资本家剥削,游戏里面还要被剥削啊?没一个团长不黑装备!

当前版本个人拾取,上几个版本就不要个人拾取了,本来有些东西掉率就低,每次去刷,毛都不出,心里不爽,好歹出点别的,补补修理费也好。正式服通货膨胀太厉害了,金币泛滥成灾,根本没有什么价值了。

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明明问题出在团本做的越来越又臭又长……靠限制玩家提升压制玩家游戏动力来延长玩家在线时间。根本原因则是内容枯竭。最大的矛盾是少数精英玩家和大多数普通玩家之间的矛盾。游戏团本难度不能让大家一起参与才是最大的问题。

现在已经不是拾取模式的问题了,根本没多少人玩,我们服是鬼服也就不说了,集合石也什么活动都没有,这游戏还能玩?应该让装备保值才是最实际的,努力的大半年,版本一更新,以前的努力只能进商店,或者仓库。你让我情何以堪。

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其实这不是不好的拾取模式,而是打团只有个人拾取这一个选项,是最不行的。想躺尸买装备都不行,金团的稳定收益,变成了带打但不一定有装备,还玩什么?

不过也有人说个人拾取让社会和谐了多少,感受不到吗?史诗开荒团本和其他玩法比,哪个占比大?而且除了这种特定场合,普通开团的团长,几个靠谱的?(不排除部分高端玩家带新)个人认为,受众面很重要。