各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

MSI季中冠军赛对抗赛阶段的比赛全部结束了,RNG战队是8-2的战绩收官最后拿到了第一名,T1是在调整好自身状态后,拿到了第二,按照MSI的赛制规定,排名第一的战队有权利选择自己的对手,同时还可以选择自己是先打还是后打。

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结果RNG战队是不出意料地选择EG战队作为自己的对手,另外一组对阵就是T1打G2,本以为这样的对阵是很正常也是不会出现什么争议的,没想到还是有观众开喷了。

RNG没有选G2,引发观众热议

很多国外的尤其是LCK的观众直接开喷RNG战队太怂,不敢选G2作为对手,LPL这边也有观众给出类似的评论,而且还得到了不少的点赞,在评论下面有大量的观众对其进行了举报,因为这个人使用了不当的词汇来形容RNG战队。

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这是第一个争议点,其实也没什么好解释的,换做是任何一支战队(包括T1)拿到小组第一,都会选择他们认为最弱的队伍打,这样进入决赛的概率会更大,也可以提前避开强大的对手。

RNG战队打了10场比赛,努力地拿下了小组第一,就是为了避开T1和G2。

这是MSI对抗赛开始之前,大家都能预料到的一个结果,在这个过程中还有很多观众建议RNG选T1的,这是不可能发生的,即使T1排名第三或者第四,也可以断定RNG也不会选择T1,而是会选择另外一支队伍。

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与怂不怂没有任何关系,一支俱乐部需要有保底成绩,选手也需要更好地适应BO5的比赛节奏,这是所有体育项目的不变规律。

RNG去年的赛程,LCK依然耿耿于怀

另外一个争议点,就是今年MSI新增了一条规则,就是拿下小组第一的队伍,不仅可以挑选对手,而且黑可以选择比赛的时间,RNG战队选择在周五打,周六是T1打,周日就是决赛,这样RNG有一天的休息和调整时间。

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而去年DK战队在MSI上拿到了小组第一,但是没有选择比赛时间的规则,DK战队被拳头安排在了第二天打,也就是说DK如果进入决赛得打背靠背。

当时这个就引起了很多韩国媒体的不满,今年修改了规则之后,RNG战队又是获益者,很多LCK观众拿去年RNG的说法说不管先打后打差别不大来说事,指责RNG今年不还是乖乖地选择先打。

这是很多LCK观众讨厌RNG的一个小原因,但需要注意的是,今年MSI规则更改之后,T1也可以成为那个受益者,但是T1对抗赛打太差,没有拿到第一名,结果就没有享受到这个规则。

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还有就是最本质的一点,RNG去年以及今年MSI承受的争议,基本都是因为拳头官方的规定,不去指责拳头,反而视RNG为眼中钉。

关于赛程争议的个人看法与分析

个人认为,因为规则变动去针对一支战队是没有任何道理的,RNG战队也曾是规则下的受害者,举例来说,S6的MSI季中邀请赛,当时RNG是第一次参加国际赛事,小组赛拿了一个第一名,也是8-2的一个成绩,CLG战队则是7-3排名第二。

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那一年的冠军战队SKT,小组赛表现也是非常差,最后差点没出线,排名第四,按照当时的规则,RNG只能打SKT,结果被状态回升的SKT以3-1的比分击败了。

如果说当时有第一名可以挑选对手的规则,RNG是绝对不会选SKT的。

在那之后,拿到小组第一的队伍,没有说第一轮直接选强的打的,不是说怂,也不是说没有能夺冠不管先打谁后打谁都一样的自信,而是因为俱乐部需要有保底成绩,也会涉及到各大赛区的种子席位上的争夺,还有一点,就是如果第一轮选强的队伍,输掉的话,会爆发巨大的争议,简单来说就是会被喷得很惨。

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因此建议大家在之后的MSI上,看到类似让第一名选强队先打的,都可以直接忽略了,每年MSI都会出现类似的话题,个人认为这个话题本质上并不值得大家讨论,建议可以将注意力放在比赛层面,分析或预测一下半决赛。