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前阵子北京分部的同事莽山烙铁头难得下江南,我们就寻思着组织一波团建庆祝。

那天早上阳光明媚,我们一路有说有笑的,莽山烙铁头还一边聊天一边刷手机,说要给我看看他的CS:GO皮肤。

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好家伙,价值18000多的皮肤,我玩 DOTA2这么多年加起来饰品也就值5200多。

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但莽山烙铁头翻看了一会儿之后,情绪却突然不是特别高昂了,他指着那个最值钱的手套无奈地说了一句 “ 我才几天没看,它怎么跌了3000多块钱。。。”

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他讲解了一番我才知道,这个界面显示的价格大概是这个手套价格波动的最高点,不是即时价格。

我们可以注意到它的磨损度是0.363,同样磨损度的手套价格,现在在市场上的出售价格仅仅是6000元左右。

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好在他购入这个手套的时间算早的,当时价格和现在也差不多,卖掉的话就亏些手续费而已。

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说起来这事儿也怪我,之前我告诉莽山烙铁头,另一个同事 KK 在 2月份的时候买了一把刀,三月份卖掉,平白就赚了800块钱。

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再加上当时的 CS:GO 皮肤市场很火爆,买啥啥涨价,莽山烙铁头自己是个老玩家,对此也有一定了解,就打算买些皮肤当 “ 理财 ”,而且还是边玩边理财,何乐不为呢。

原本涨到可以赚两三千的时候他想过卖了落袋为安,可他犹豫了。

犹豫,就会败北,于是他被短时间内全面崩盘的皮肤市场给套牢了。

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看这满屏幕的 “ 跌停板 ”,是不是很像你手里持有的股票啊?

对于皮肤这种虚拟网络物品来说,大部分情况下决定其价值的主要原因就是 “ 供需关系 ”,玩家多,东西少,那价格自然会涨。

而 CS:GO 有点儿不一样。

它的皮肤来源几乎只有一个,那就是开箱子。

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箱子会在玩家的游戏过程中随机掉落,需要玩家购买特定的钥匙开启,一把钥匙大概是16元( 淘宝可能便宜点 )。

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开出红色或者金色物品的概率,连1% 都不到,导致了它们的数量很少。

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而玩家想要的往往就是这些稀有的皮肤,因此这些本身数量就稀少,还需要大量的金钱成本来获取的稀有皮肤形成了绝对的卖方市场。

尤其是在国服开启后,CS:GO 近两年玩家人数不断增长,一举反超 DOTA2成为 Steam 最热门游戏

甚至在2020年的4月份达到了130万玩家同时在线,创下了历史记录。

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持续增长玩家数量带来的是大量的皮肤需求,因此就有了近几年皮肤价格一路暴涨的情况出现。

不过供需关系其实只是影响皮肤价格的一小部分原因。

比如,CS:GO 的所有皮肤都会有 “ 磨损度 ” 的说法,哪怕是同一款皮肤,也会因为磨损度的不同有天差地别的价格。

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这个概念就类似买二手的时候95新和5成新的区别。

而且产出这些皮肤的箱子,每隔一段时间就会换,一些箱子就会成为 “ 绝版货 ”,有的甚至只有观看特定比赛才能掉落,导致一个箱子就能卖几百甚至几千元一个。

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有的绝版箱子连配套的钥匙都能涨两三倍的价格。

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这些纪念箱子都有机会开出一个叫 “ 巨龙传说 ” 狙击枪皮肤( 简称龙狙 ),带 “ 纪念品 ” 标记的龙狙是所有 CS:GO 玩家心目中的顶配皮肤,价格基本上是六位数起步。

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几百万的标价基本是虚的,不过几十万的成交价确实出现过。

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有些职业选手在比赛中用的皮肤,也会引起粉丝们的哄抢,尤其是在比赛夺冠后价格肯定上升,和 NBA 球星同款球鞋的情况一模一样。

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以上多种因素综合起来,使得 CS:GO 皮肤的水很深,一般玩家根本把握不住。

因为你拿到一个皮肤要从磨损度、品质、近期是否有选手用它取得好成绩、甚至贴纸、玄学等各种因素都要一起考量,有的东西可以在一夜之间暴涨好几倍。

这导致了连许多不玩 CS:GO 的人都听说了 CS:GO 饰品可以理财了,又涌进来一波不怎么玩游戏只玩皮肤的 “ 倒爷 ” ,囤货居奇,哄抬价格。

有的倒爷会专门盯着某一款皮肤,比如这个皮肤现在市场上一共100个,价格是100 ~ 300不等,倒爷把300以下的全买了,那这东西的价格就变成了300起步。

图片来源 Bilibili @csgo 饰品指南 ▼

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在这样的情况下,甚至有的人想到了另辟蹊径的赚钱法子,就是 “ 搞集资 ”。

这些人会通过抖音、群聊等平台告诉别人自己在皮肤圈子赚了很多钱,为了让他们信任还会 P 自己的收益图,忽悠别人投资他,一起 “ 做项目 ” 炒饰品。

图片来源 Bilibili @csgo 饰品指南

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这市场如果继续这么疯狂下去,这皮肤价格应该是会持续走高,为啥突然就崩盘了呢?

其实这和 V 社在6月份发布的一个游戏更新有关系。

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这个更新的大概内容就是新玩家不能打排位,并且打休闲模式不再有任何经验和物品掉落。

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而原本的新玩家是可以通过玩休闲模式的游戏获得经验,账号等级上去之后就会自动变成 “ 优先账户 ”,可以打排位,也会有宝箱掉落。

现在 V 社相当于把新老玩家直接分开了,新玩家的账号不再有经验获取渠道,只能花钱买一个优先账户资格。

这么做的主要原因还是因为 CS:GO 是免费游戏,新玩家里有很多人开挂,完全不需要成本,被封号就再注册一个,可是老玩家的体验却被破坏了。

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V 社 “ 一刀切 ” 的结果就是玩家流失,其实过去的几年里类似的事情不止发生过一次,但是最终皮肤的价格都会慢慢回到原来水平,并且屡创新高。

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但这次的情况和之前的不一样,因为从某种方面来讲,CS:GO 皮肤市场早就成了一个由资本操纵的 “ 杀猪盘 ”,这次的玩家流失也成为了商家们 “ 操盘 ” 的借口。

比如四月份的时候,明明玩家已经开始减少,但是皮肤的价格却还是在上升的,直到6月初甚至达到了最高峰。

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造成这种反常现象的原因就是那些 “ 庄家 ” 在操盘。

图片来源 Bilibili @csgo 饰品指南

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由于新玩家无法掉落箱子,必然会让箱子的价格小幅度上升,可是这种新玩家的数量显然只是一小部分,箱子的价格却在短时间内上升了将近3倍,明显就是有人借机炒作拉升价格。

比如这个箱子,只有400多件的在售数量,只要商人刻意完成几笔交易,马上就可以拉动整体市场的价格上升。

连带着箱子里的皮肤也跟着暴涨,原本2000多的皮肤,短时间内涨到了4000多。

图片来源 Bilibili @csgo 饰品指南

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这种点击就可以获得100% 甚至200% 以上的利润的事儿,自然让许多人眼红,盲目地跟着追高。

可是 CS:GO 的皮肤交易是有个规定的,就是刚买到的东西是不能直接出售的,而是有一个七天的 “ 冷静期 ” 之后才能交易。

七天之后,那些在高价时候接盘想赚钱的玩家却突然发现,手里的饰品价格暴跌了一半还多。

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这种暴跌其实也是大商人们搞出来的,在这种平台上物品售价都是出售者定的,他们把原本4万多的东西标价2万5,要是有人来买就压着不发货,别人也不会知道。

可是那些不知情的高价接盘打算赚钱的散户肯定会有恐慌情绪,一旦抛售,就会被大商人们迅速买走。

本来散户玩家们买这些高价皮肤的来源就是这些大商家,割肉之后低价收购的依然是这些大商家,一来一去,真就是豪绅的钱如数奉还,百姓的钱三七分账了( 大商人和平台手续费 )。

到头来,货还是在大商人手里,散户们割肉亏钱。

之后回头再看,哎,怎么那皮肤价格又涨回去了?

这期间皮肤价格还反复波动过好几次,都是大商人们在操作,可是那些 “ 散户 ” 们永远慢别人一步,最终被套牢在这个市场里,等待着下一位接盘侠的出现。

从本质上来说,CS:GO 饰频市场、虚拟币市场上的资本操作套路是差不多的,一旦有人 “ 坐庄 ”,散户是永远不可能赢的。

然而这种事情肯定会一而再,再而三的发生,哪怕像我今天一样把人家割韭菜的操作掰碎了告诉他们也没用,依旧会有人头铁去当韭菜。

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