Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!不知道大家有没有这样一种感觉,星际争霸中三族的农民作为非战斗单位却拥有极强的战斗力,双方玩家经常会在最终决战或者是家中防守的时候拖出大量的农民能够瞬间让部队战斗力大幅度提升。反而到了《魔兽争霸3》以后,农民的战斗力被大幅度削弱,为何两款游戏对于非战斗单位的农民设计有如此大的区别,今天大麦就来说说这背后有趣的故事。

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星际争霸中的农民可不一般

在星际争霸中我们会发现农民的体型感觉和普通的单位差别不大,基本上就和一个陆战队员差不多,但实际上除了神族的探机以外,人族的SCV和虫族的工蜂不仅拥有极大的体型甚至他们的战斗力也非同凡响。

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就拿虫族的工蜂来说,它们的体型一般在两米长左右,由下颌骨进化成的巨钳为了切割坚硬的晶体矿,其硬度已经超过了雷兽的甲壳。因此这个用于工作的钳子同样能作为战斗用的武器,一旦被工蜂的钳子抓住那对于陆战队员来说就必死无疑。而且根据暴雪给的体型设定来看,工蜂的体型要远远大于陆战队员,作为一个战斗单位绰绰有余。

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人族的SCV就更夸张了,它是三族中体型最大的机械单位,但是为了提高采矿效率,在平地的时候SCV会收起两足转而使用背部的推进喷射器使其悬浮于地面从而移动速度更快。只有在一些地吸引力巨大的行星上才会使用两足步行的方式来降低能量的消耗。当SCV为步行模式的时候高度可以达到4米以上,重达数吨。而巨大的工具钳以及焊接枪都能够成为致命武器,曾经人类历史上发生过4台SCV消灭了一整个虫群部队的壮举,虽然当时也是使用了一些骚操作却也不愧被称作人族最强近战。

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神族的农民就会稍微弱一些,它的体型是最小的,大概只有几十厘米的高度,攻击力可能不如前面两位大哥那么暴力,虽然也是用的高科技解构激光切割晶体矿也很轻松,奈何口径太小,作为战斗武器效率不是很高。但是神族农民强大之处在于他们的智商极高,作为人工智能已经有少数神族农民完成了意识觉醒,比如英雄农民普罗比斯,当年神族重返艾尔就是他召唤了重要的水晶塔将神族大部队成功传送过来。

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所以从背景设定上来说,三族的农民暴雪都做了非常有趣的设计,这些伏笔就成为了后续游戏中重要的支撑。

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在游戏中为什么农民战斗力会这么强?

而到了真正游戏中,为什么三族农民战斗力会这么强?首先就是攻击方式,三族农民都是属于普通(近战)的攻击模式,这种攻击对于所有护甲造成的伤害都是100%没有增益或减益效果。而人族农民攻击间隔是15,除了打了兴奋剂的枪兵外他是所有人族单位中最快的,虽然攻击力要比枪兵少1,但是血量却多20。在这种情况下,前期人族农民在对抗虫族小狗的时候完全不虚。另一方面是农民的移动速度也都是快速,这让即使是在侦查时被敌人发现后也能大概率的脱身甚至还能赖在别人家中不走进行持续侦查。

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简单来说,三族的农民在前期的实力完全顶得上是一个近战单位,但是在《魔兽争霸3》中就全面弱化了,不仅农民攻击力低而且攻击速度也非常慢,移动速度也非常慢,除了人族农民变民兵以后强度提升以外,普通的农民在战斗中除了做肉盾完全没有任何战斗力。那么暴雪为什么到了魔兽3时要对农民做出如此大的弱化?

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除了本身游戏设定下魔兽的农民都是一些普通以外,还有就是魔兽的战斗规模太小,如果农民拥有和星际中的一样战斗力的话,那么其他单位就没有出的必要了,前期只要疯狂爆农民一波推过去就结束了,毕竟一个农民只要75块钱,一个兽族步兵都要200。其实暴雪设计时为这些农民增加战斗力最主要的目的是让其作为防守单位之一。

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虽然星际中农民很强,但是如果前期拖农民打一波的话,因为农民数量庞大的问题,自己的经济会同对手快速拉开差距,当到达对方家中以后基本上对方已经有大量的战斗单位了。而在面对敌方进攻时,敌方家中大量的农民还能起到巨大的防守作用。魔兽中也是这样的情况,人族农民因为民兵持续时间的问题,也只能在短距离作战起到作用,兽族的农民要和地洞进行配合等等,农民的战斗力都体现在防守上。只不过魔兽中的防守需要依靠外围建筑,星际因为开发时间比较早,就没有考虑到这么复杂的联动,因此就只是单纯的在当兵能力上进行加强了。