在设计师国服专访中,曾经提到了关于构筑模式和酒馆战棋的互动问题,构筑模式里的很多旧有卡牌进入到了酒馆战棋,而酒馆战棋里独有棋子,有没有可能改头换面,反哺传统模式,加入到构筑里呢?

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构筑卡进入战棋

构筑模式里的卡牌进入酒馆战棋中大放异彩的例子太多了,最著名的例子就是钴制卫士和回收机器人了,虽然现在回收机器人已经变成设计师的爹,始终不肯滚出酒馆战棋,变成机杂都不会拿得弱中弱,但是在酒馆战棋刚推出的时候,回收机器人可是非常厉害的,尤其当年他还是四本的随从(虽然现在重新回到了四本,但是依然没有人想拿他)。

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钴制卫士则是强到了被移除出酒馆战棋,最后重做了一个新的卡面变身偏折机器人回到酒馆战棋,待遇堪比融合怪。钴制卫士在酒馆战棋里的强势,导致大家对它在其他模式里有了一种奇怪的心理落差,当年清风还玩竞技场模式的时候,记得有一手选卡里有钴制卫士,晃了下神差点就选他了。

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在采访中,设计师John表示每次新版本卡牌推出后,酒馆战棋组的设计师都会看看新卡里有没有适合加入到酒馆战棋的卡牌,拿这次贫瘠之地来举例,被选中加入的就是贫瘠之地铁匠这种新卡,设计师本来是想测试暴怒这个关键词在酒馆战棋里效果如何,没想到铁匠太给力了,以一己之力拉大了前期先后手的差异。

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战棋棋子加入构筑

而酒馆战棋棋子反哺构筑模式就要更加困难了,最主要的原因就是酒馆战棋里的随从,大部分效果都和卖怪买怪有关,构筑模式里又不可能和对手交易,也不会虚空让鲍勃进入构筑模式,而一些像小粉舔狗这样的养成系列,在构筑模式里,对手是不会让你有机会养这么大的,所以也不太可能加入购筑模式。

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不过设计师告诉我们,曾经灵魂杂耍者,也就是我们俗称的恶魔喷子,是有机会加入到暗月马戏团的卡包中的,毕竟杂耍者和马戏团的风味非常贴合,但是最后大家觉得打3的效果太随机,打到脸还好,打到怪的话对局面影响比较大最后就作罢了。且不说打3太强削弱一下不就行了,但是设计师是不是忘了其实有类似灵魂杂耍者的卡牌进入构筑的。

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这张卡就是恶魔猎手的怒鳞纳迦,身材虽然要比恶魔喷子小一点,但是他的效果可以对所有随从生效,同样是随机打3,为什么怒鳞纳迦可以推出,灵魂杂耍者就不能推出了?要知道恶魔猎手还有一张演员大冲击,可以很方便地配合这张牌清场,甚至配合协同打击就能够解决掉很多场面。看来战棋棋子稍微调整一下进入构筑,也不是不可能。

云构想

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其实在野猪人版本还没有上线的时候,清风就对亡灵侍僧这张新棋子很感兴趣,虽然之前新版本牧师的橙卡可以偷取别人的身材,但是偷取buff的牌,好像还是第一次见到,这种机制确实是可以反哺到构筑模式,比如设计一张新卡,可以偷取对方的buff或者可以转移己方随从的buff,这种设计还是挺有趣的。

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另外野猪人的鲜血宝石机制,非常像之前灵魂碎片的机制,有的随从产生灵魂碎片,有的随从通过消耗灵魂碎片来产生比较强力的效果,也许构筑模式也有可能推出和鲜血宝石类似的机制,一些随从战吼可以产生0费的法术,然后贴给另外的随从会触发特殊的效果,不过在构筑里能否发挥相应的效果就需要实践检验了。

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当然除了卡牌之外,还有一些英雄的设计可以反哺给构筑模式,比如说沃金的技能,炉石传说里是没有真正意义上的双选的,选中了一方,另一方就必定是随机的,虽然沃金的技能也不是真正意义上的双选,而且这种方式也只能在英雄技能上实现,但是设计师说沃金的设计是一次实验,相信这次实验的成果未来一定会用在构筑模式上。

不知道大家心目中还有没有觉得那些酒馆战棋专属的棋子也适合反哺给构筑模式呢?欢迎在评论区发表你的看法!