怪物猎人:崛起》发售已经有一段时间了。前不久也迎来了它的2.0版本,更新后加入了霸主雄火龙,霞龙等魔物。已经开始长草的老猎人们终于不用每天盯着怨虎龙不放了。

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崛起里还出了个新玩法:百龙夜行。不过这个百龙夜行在玩家口碑中并不算好。该玩法在设定上是大量魔物入侵村庄,需要猎人们动用一切资源守护村庄。但是这模式打一次两次还好,经常刷就不对劲了:单人守城不仅手忙脚乱,还十分枯燥。而且怪猎一个动作游戏,本来是要享受正面对抗的乐趣,结果现在只能用炮台射击,实在痛快不起来。

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同样是守卫家园,末日生存手游《明日之后》最近更新的感染者入侵玩法在设计上就更加巧妙了。跟百龙夜行有着异曲同工之妙,这个玩法中玩家需要保卫自己的营地,抵御尸潮的进攻。

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不过《明日之后》里的守城是需要整个营地的人一起进行的,而且玩法十分多变,玩家可以选择用自己的各类武器进行输出,也可以使用城墙上的大炮对着城下的感染者一发入魂。玩家也可以在城墙上投掷燃烧瓶,封住感染者前进的道路。其他玩家还可以选择在城墙外围修建电墙、木栅栏等防御建筑,抵挡感染者入侵。不同的武器、防御建筑都有不同的作用,让守城的每位玩家都能在整个团队中找到合适自己的位置

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比起百龙夜行里的所有魔物都只会无脑撞墙,《明日之后》里入侵的感染者种类也十分多样化,入侵玩家营地的感染者中不乏各种形态的变异体,有会自爆式袭击的自爆感染者,还有挥舞铁锤,专注攻城的攻城感染者,甚至还有能够在空中飞行的的“变异飞龙”。形态各异的感染者使得玩家必须要拿出不同种类的武器进行应对,也使得整个玩法更灵活多变,更具策略性。

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在玩家辛辛苦苦清理掉数量庞大的尸潮之后,还有一个新的巨型变异体出现,四周环绕着诡异的蓝色病毒,气势汹汹地冲向玩家。来到城门前一对比,发现boss的体型比营地外墙还高出不少,如此巨型的感染者,给玩家带来的压迫感十分强烈,颇有一种《进击的巨人》里“人类终将想起了被巨人统治的恐惧”的即视感。

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不得不说,无论是在战斗玩法的设计上,还是末日氛围的营造上,《明日之后》这次的更新都做得十足。不说了,小编又得回营地防守新一轮感染者入侵,咱们明日之后再见吧!