魔兽世界:TBC3.13为何那么好玩,因为副本便当,竞技场安逸

2021-03-05 09:19:14 小筱娱乐汇

TBC版本很多玩家都说玩吐了,当然说这些话的人基本都是一些老玩家,其实TBC版本算上风暴前期也只是持续了532天,2007年6月26日开放2.0风暴前夕,到2008年12月9日末日的回响3.0上线。至于2008年12月9日,到2010年8月31日这点时间,你说它是TBC?当时连登录界面早就变成了冰龙,可以确定这个逻辑不能成立。

当然3.13也有不少玩家喜欢,该版本好玩主要是因为80天赋加便当副本,而且竞技场环境彻底安逸,很适合起小号。其实暴雪真的聪明就该学习这种思路,而不是现在的正式服这样的情况,事实便当等于收益大等于起小号,小号多后更加无法afk,玩家们以此循环黏性更高。

从暴雪对60的态度就知道暴雪多么无知,或者说傲慢,他们根本不把玩家当人看,或者玩家在暴雪眼里就是韭菜,给你玩不玩,60练级极度不人性化,这点相信大家都清楚。真的懂这个游戏,就一定会在开服的时候,第二阶段,也就是第一阶段大部队满级后,推出商城几倍经验卡,让玩家可以轻松做任务满级,不需要卡等级一直刷怪,玩家们都非常难受。

然而暴雪的做法是什么呢,削弱带人经验,这简直就离谱。大家都清楚起小号然是TBC时代很重要的一项内容,很多人都全职业有个满级号。但现在60级起个号真的累,老玩家虽然对于所有任务倒背如流,一个总是自己做任务升级的人,现在想练个60德鲁伊备战TBC,现在竟然会选择站桩,从这点就能看出来现在练级多累了。

不仅打怪累,做任务跑图也累,一个地图任务等级跨越10级,而且怪超级难打,游戏后期又根本找不到人组队做精英任务,结果就是一个地图做那么十来个任务就不得不换地图了,累的一批,相对来说部落真的好太多了。这也是为什么很多玩家喜欢3.13版本的原因了,各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区

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