由Koei Tecmo出品的《三国志14 威力加强版》将于12月10日发售,对应平台为PS4、NS和Steam。本作增加了新的剧本、武将个性、游戏模式,还追加了欧亚贸易、异民族、地利等全新要素。

我们特意采访了本作的制作人越后谷和广先生,就一些玩家关心的问题请他作了回答。以下内容中,Q代表媒体,A代表越后谷和广先生。

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Q:《三国志14 威力加强版》新增了称霸战记模式,请问在称霸战记模式中以高分通关的话,是否会有特别的奖励?另外玩家在通关后获得的分数,能否上传到网络上进行排名?

A:称霸战记模式通关后会有评价,获得S级评价的话会获得特典,不过仅限首次。

至于网络排名的话, 本作没有准备这样的功能。我们希望玩家能够自由地享受这个模式,当然也可以把自己获得的分数发到SNS上和其他人一起分享。

Q:《三国志14 威力加强版》增加了与欧亚国家进行贸易的系统, 请问通过贸易除了可以获得资源与战法外,玩家是否可以获得一些诸如宝物一样的要素?另外通过贸易获得的战法,是否只能以贸易这种方式来获得?

A:通过贸易可以获得名品,也就是宝物。而通过贸易获得的战法,只能以贸易这种方式来获得。

Q:请问最初为什么会考虑加入欧亚贸易这个新要素。加入这个要素后,《三国志14》的体验会有什么样的不同呢?

A:关于为什么要加入这个要素,是因为我们想在《三国志14》的内容基础上进行扩张。

《三国志14》对整个中华大地已经有了一个很完整的展现,我们并不是很想将整个地图更加细化,而是想把游戏舞台更加扩大一些,所以我们就想跳出中华大地的局限性,加入了欧亚贸易。

而在游戏体验方面,地利等新要素的加入,游戏从战略上会发生很大的改变。即使是在同样的局势和时机下游玩,玩家也会感受到不同。

而异民族的加入,会使得玩家去思考原本《三国志14》中不存在的内容,从而有了更多的战略可能性。

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Q:贸易系统的开启条件是什么,玩家是否可以自由地开启和关闭这一系统?

A:贸易系统需要通过地利来开启,玩家只要攻下特定的府就可以与特定的国家展开贸易。

Q:这次有部分武将的个性出现了更改或追加,请问是出于什么方面的考量而采用这样的设计呢?

A:个性的更改和追加主要有两个原因。

第一个原因是我们考虑到部分武将在《三国演义》和《三国志》里的特质,认为追加新的个性会更符合他们的性格,这样会让他们的形象显得更加立体。

第二个原因是这次我们追加了地利、贸易等新内容,为了配合新的系统而追加了一些新的个性。

Q:在《三国志14 威力加强版》中,原版已存在的武将是否会有数值上的调整?另外请问《PK版》有没有追加全新的武将?

A:我们这次没有调整武将的数值,然后不考虑特典的话也没有追加新的三国武将。

Q:NS版《三国志14 威力加强版》是否支持触摸屏操作?

A:是的,大多数场合下玩家都可以使用触摸屏操作。

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Q:此前官方已经宣布《三国志14 威力加强版》将与《死或生 Xtreme Venus Vacation》联动的消息,在这里能透露一下联动的详情吗?另外想问一下,这些联动的内容,只购买《三国志14》本篇的人可以玩到吗?

A:首先,关于与《死或生 Xtreme Venus Vacation》联动的详情,日后我们会通过官方渠道陆续公开,本次采访暂时不回答。

至于第2个内容,不光是与《死或生 Xtreme Venus Vacation》的联动,还包括今后的其他联动内容,基本上我们会让只购买《三国志14》本篇的人也可以玩到。

但如果是争霸战记模式相关的内容,由于争霸战记是《三国志14 威力加强版》的新增要素,所以这种内容就只有《三国志14 威力加强版》玩家才能玩到了。

Q:在《三国志14》中玩家是可以在大地图上建造各式各样的建筑如箭楼、陷阱等的,请问在《三国志14 威力加强版》中一个区域内可建造的建筑数量上限是否有变化?

A:这次陆地上的建筑物上限是没有变化的,但是水域上的建筑物上限会有所减少。

Q:国内玩家对于结婚生子系统有较高的期待度,请问《三国志14 威力加强版》是出于什么样的考量没有加入结婚生子系统呢?

A:我们知道,玩家对于结婚、生子还有结拜这些系统的呼声很高。这次没有加入,主要还是因为游戏开发的优先度问题。

《三国志14》自公布以来,游戏的重心一直是围绕土地的攻防也就是涂色玩法而展开的,相比之下结婚生子系统的优先度就低一些。

当然武将的个性以及人际关系也会对战略性造成一定的影响,但是很可惜,我们还是觉得应该在《三国志14 威力加强版》中优先加入这些围绕土地攻防并能让游戏变得更好玩的要素。

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Q:在玩《三国志14》时我们发现,这一作是非常强调武将数量的。在一些后期剧本中因为历史原因,武将数量变少,这样玩起来会比较辛苦。请问制作人对于这样的情况有怎么考量?

A:我们也注意到了这个情况,像是后期的武将比较少,势力发展到后期的玩法容易固定化等等,这些都是我们今后想要改变的地方。

实际上三国后期的武将相对来说,本来也没有像群雄割据时期的武将那么亮眼。

玩家中人气比较高的剧本都是群雄割据、反董卓联盟、三顾茅庐,这也和《三国演义》原著的情况类似。虽然情况就是这样,但我们今后也会尽力去改进。

Q:《三国志14 威力加强版》马上就要发售了,请问制作人有没有什么想对中国玩家说的话。

A:虽然大家对《威力加强版》这种形式可能有褒贬不一的看法,但是我们保证这次《三国志14 威力加强版》新增的内容,对于《三国志14》以及系列的玩家来说真的很有趣。希望大家务必要来体验一下!