xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。

在这个新版本中,我们重点改进了 xmake 的依赖包管理,新增了 Archlinux 和 MSYS2/Mingw 下 的 pacman 包管理器支持,另外我们进一步丰富了 xmake 的官方包仓库 xmake-repo,新增了 50 多个常用的 C/C++ 包。

此外,我们新增了一个基于 xmake 的独立子命令:xrepo,一个完整独立的跨平台 C/C++ 包管理器,便于用户更加方便的管理日常 C/C++ 包的安装和集成使用。

同时,我们还上线了 xrepo 的相关站点 xrepo.xmake.io,我们可以在上面快速查看 xrepo 的使用方式,以及 xmake-repo 官方仓库中每个包的支持情况和使用方式。

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新特性介绍 Xrepo 包管理器

xrepo 是一个基于 Xmake 的跨平台 C/C++ 包管理器。

它基于 xmake 提供的运行时,但却是一个完整独立的包管理程序,相比 vcpkg/homebrew 此类包管理器,xrepo 能够同时提供更多平台和架构的 C/C++ 包。

并且还支持多版本语义选择,另外它还是一个去中心化的分布式仓库,不仅仅提供了官方的 xmake-repo 仓库,还支持用户自建多个私有仓库。

同时,xrepo 也支持从 vcpkg/homebrew/conan 等第三方包管理器中安装包,并提供统一一致的库链接信息,方便与第三方项目的集成对接。

如果你想要了解更多,请参考:在线文档, Github 以及 Gitee。<>

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安装

我们只需要安装上 xmake 就可以使用 xrepo 命令,关于 xmake 的安装,我们可以看下:xmake 安装文档。<>

支持平台

  • Windows (x86, x64)

  • macOS (i386, x86_64, arm64)

  • Linux (i386, x86_64, cross-toolchains ..)

  • *BSD (i386, x86_64)

  • Android (x86, x86_64, armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a)

  • iOS (armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64)

  • MSYS (i386, x86_64)

  • MinGW (i386, x86_64, arm, arm64)

  • Cross Toolchains

支持的包管理仓库

  • 官方自建仓库 xmake-repo (tbox >1.6.1)

  • 用户自建仓库

  • Conan (conan::openssl/1.1.1g)

  • Vcpkg (vcpkg:ffmpeg)

  • Homebrew/Linuxbrew (brew::pcre2/libpcre2-8)

  • Pacman on archlinux/msys2 (pacman::libcurl)

  • Clib (clib::clibs/bytes@0.0.4)

  • Dub (dub::log 0.4.3)

分布式仓库支持

除了可以直接从官方仓库:xmake-repo 检索安装包之外, 我们还可以添加任意多个自建的仓库,甚至可以完全隔离外网,仅仅在公司内部网络维护私有包的安装集成。

只需要通过下面的命令,添加上自己的仓库地址:

$ xrepo add-repo myrepo https://github.com/mygroup/myrepo

独立安装 C/C++ 包

各种安装方式一应俱全,支持语义版本、调试包、动态库、可配置参数,也支持各种第三方包管理中的 C/C++ 包安装。

$ xrepo install zlib tbox$ xrepo install "zlib 1.2.x"$ xrepo install "zlib >=1.2.0"$ xrepo install -p iphoneos -a arm64 zlib$ xrepo install -p android [--ndk=/xxx] zlib$ xrepo install -p mingw [--mingw=/xxx] zlib$ xrepo install -p cross --sdk=/xxx/arm-linux-musleabi-cross zlib$ xrepo install -m debug zlib$ xrepo install -k shared zlib$ xrepo install -f "vs_runtime=MD" zlib$ xrepo install -f "regex=true,thread=true" boost$ xrepo install brew::zlib$ xrepo install vcpkg::zlib$ xrepo install conan::zlib/1.2.11$ xrepo install pacman:libpng$ xrepo install dub:log

与 xmake 的工程无缝集成

add_requires("tbox >1.6.1", "libuv master", "vcpkg::ffmpeg", "brew::pcre2/libpcre2-8")add_requires("conan::openssl/1.1.1g", {alias = "openssl", optional = true, debug = true})target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
add_packages("tbox", "libuv", "vcpkg::ffmpeg", "brew::pcre2/libpcre2-8", "openssl")

下面是与 xmake 集成的整体架构和编译流程。

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支持安装交叉编译的依赖包

新版本中,我们改进了 xmake 内部的依赖包安装机制,增加了对交叉编译工具链的 C/C++ 依赖包安装支持,例如:

add_requires("zlib", "openssl")target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
add_packages("zlib", "openssl")

我们上面配置了两个依赖包:zlib, openssl,然后我们切到交叉编译环境,使用 musl.cc 上的编译工具链进行编译。

$ xmake f -p cross --sdk=/tmp/arm-linux-musleabi-cross
in xmake-repo:
-> openssl 1.1.1h
please input: y (y/n)

=> http://zlib.net/zlib-1.2.11.tar.gz .. ok
=> download https://github.com/openssl/openssl/archive/OpenSSL_1_1_1h.zip .. ok
=> installing zlib .. ok
=> installing openssl .. ok$ xmake[ 50%]: ccache compiling.release src/main.cpp
[ 75%]: linking.release test
[100%]: build ok!

xmake 就会自动拉取 zlib/openssl 源码包,然后使用arm-linux-musleabi-cross交叉工具链编译安装 zlib 和 openssl,安装完成后,自动集成到 test 工程参与链接直到完全编译通过。

当然,要让 C/C++ 支持交叉编译,首先需要维护 xmake-repo 官方仓库,增加对交叉编译的支持。目前仓库中支持交叉的 C/C++ 包还不是很多,但也已经收录了不少了,后期还会不断扩充。

如果要看哪些包支持交叉编译,可以直接到包仓库站点查看:支持交叉编译的C/C++包列表

我们也可以使用新版本中提供的 xrepo 命令,直接检索指定平台支持的包(支持模糊查询):

$ xrepo search -p cross zli*

我们也欢迎大家帮忙贡献更多的包进入 xmake-repo 官方仓库,一起完善 C/C++ 包管理生态的建设,使用户能够更加方便的使用各种依赖包,不再为各种繁琐的移植工作所困扰。

依赖包的 license 检测机制

考虑到仓库中包各自的 license 不同,有些包也许使用后会跟用户项目的 license 冲突,因此 xmake 在新版本中增加了包依赖 license 兼容性检测机制。

并且新增了set_license接口,可以让用户设置每个 target 的 license 。

例如,我们集成了一个 LGPL-2.0 的包 libplist 库,但是自身项目没有任何 license 设置。

add_requires("libplist") -- LGPL-2.0target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.cpp")
add_packages("libplist")

编译的时候,就会有下面的提示,警告用户使用 libplist 有可能代码 license 冲突风险。

$ xmake
warning: target(test) maybe is not compatible with license(LGPL-2.1) of package(libplist),
we can use shared libraries with LGPL-2.1 or use set_license()/set_policy() to modify/disable license!

而如果我们把项目显式通过set_license("LGPL-2.0"),确保完全兼容,就不会再有警告信息,同样对于GPL相关的 license,xmake也会有对应的检测。

而相对比较宽松的 MIT, BSD 等 license 的包,直接集成使用,是不会有任何警告的。

另外,如果我们显式设置的set_license()和包的 license 冲突,我们也会提示警告。

Pacman 包源支持

之前的版本,xmake 已经支持自动集成 vcpkg, conan, clib, homebrew 等第三方仓库包源,而新版本中,我们新增加了对 pacman 管理的包进行集成支持。

我们既支持 archlinux 上的 pacman 包安装和集成,也支持 msys2 上 pacman 的 mingwx86_64/i386包安装和集成。

add_requires("pacman::zlib", {alias = "zlib"})add_requires("pacman::libpng", {alias = "libpng"})target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
add_packages("zlib", "libpng")

archlinux 上只需要:

xmake

msys2 上安装 mingw 包,需要指定到 mingw 平台:

xmake f -p mingw -a [x86_64|i386]xmake

强制安装任意版本的包

由于 xmake-repo 仓库中的包,有严格的 版本列表以及对应的 sha256 值用于下载的完整性校验,这会保证包下载的可靠性和完整性。

但是,也导致没法完全收录一个包的所有版本,如果有需要的版本还没被收录,一种方式就是用户自己提 pr 进 xmake-repo 仓库来增加支持对应版本。

还有一种方式,就是用户在 xmake.lua 配置{verify = false}强制跳过校验机制,这样就能够选择下载任意版本的包了。

add_requires("libcurl 7.73.0", {verify = false})

vcpkg 包集成改进

关于 vcpkg 包的依赖集成,新版本里面也做了不少的改进,不仅增加了对 windows-static-md 包的切换支持,另外我们还改进了 vcpkg 命令的自动探测机制,使得在更多的场景能够自动检测到它,而不是需要手动配置。

自定义交叉工具链改进

新版本中,我们继续对自定义工具链做了改进,使得自动检测更加的智能化,通常只需要指定 sdkdir,xmake就可以自动检测其他的配置,比如 cross 等信息,例如:

toolchain("my_toolchain")
set_kind("standalone")
set_sdkdir("/tmp/arm-linux-musleabi-cross")toolchain_end()target("hello")
set_kind("binary")
add_files("apps/hello/*.c")

这是一个最精简的交叉工具链配置,仅仅设置了对应的sdk路径,然后通过set_kind("standalone")将其标记为完整独立的工具链。

这个时候,我们就可以通过命令行--toolchain=my_toolchain去手动切换到此工具链来使用。

xmake f --toolchain=my_toolchainxmake

另外,我们还可以直接在 xmake.lua 中通过set_toolchains将其绑定到对应的 target 上去,那么仅仅只在编译此 target 时候,才会切换到我们自定义的工具链。

toolchain("my_toolchain")
set_kind("standalone")
set_sdkdir("/tmp/arm-linux-musleabi-cross")toolchain_end()target("hello")
set_kind("binary")
add_files("apps/hello/*.c")
set_toolchains("my_toolchain")

这样,我们不再需要手动切换工具链了,只需要执行 xmake,就会默认自动切换到 my_toolchain 工具链。

这对于嵌入式开发来讲尤其有用,因为嵌入式平台的交叉编译工具链非常多,我们经常需要各种切换来完成不同平台的编译。

因此,我们可以将所有的工具链定义放置到独立的 lua 文件中去定义,例如:

projectdir - xmake.lua - toolchains - my_toolchain1.lua - my_toolchain2.lua - ...

然后,我们只需要再 xmake.lua 中通过 includes 去引入它们,并根据不同的自定义平台,绑定不同的工具链:

includes("toolchains/*.lua")target("hello")
set_kind("binary")
add_files("apps/hello/*.c")
if is_plat("myplat1") then
set_toolchains("my_toolchain1")
elseif is_plat("myplat2") then
set_toolchains("my_toolchain2")
end

这样,我们就可以编译的时候,直接快速切换指定平台,来自动切换对应的工具链了。

xmake f -p myplat1xmake

如果,有些交叉编译工具链结构复杂,自动检测还不足够,那么可以根据实际情况,使用set_toolset,set_crossset_bindir等接口,针对性的配置上其他的设置。

例如下面的例子,我们还额外添加了一些 cxflags/ldflags 以及内置的系统库 links。

toolchain("my_toolchain")
set_kind("standalone")
set_sdkdir("/tmp/arm-linux-musleabi-cross")
on_load(function (toolchain)
-- add flags for arch
if toolchain:is_arch("arm") then
toolchain:add("cxflags", "-march=armv7-a", "-msoft-float", {force = true})
toolchain:add("ldflags", "-march=armv7-a", "-msoft-float", {force = true})
end
toolchain:add("ldflags", "--static", {force = true})
toolchain:add("syslinks", "gcc", "c")
end)

更多自定义工具链的例子,可以到 xmake 的源码的目录参考内置的工具链定义:内部工具链列表

菜单配置支持鼠标操作

还记得 xmake 还有提供终端图形化的菜单配置么?就是类似 linux kernel 的经典 menu config 图形化配置界面。

xmake f --menu

新版本中,我们也对它做了进一步的改进,增加的跨平台的鼠标操作,我们可以用鼠标来进行各种配置项的点击和选择操作,更加的方便。

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更新内容 新特性

  • 添加新的 xrepo 命令去管理安装 C/C++ 包

  • 支持安装交叉编译的依赖包

  • 新增musl.cc上的工具链支持

  • #1009: 支持忽略校验去安装任意版本的包,add_requires("libcurl 7.73.0", {verify = false})

  • #1016: 针对依赖包增加license兼容性检测

  • #1017: 支持外部/系统头文件支持add_sysincludedirs,依赖包默认使用-isystem

  • #1020: 支持在 archlinux 和 msys2 上查找安装 pacman 包

  • 改进xmake f --menu菜单配置,支持鼠标操作

改进

  • #997:xmake project -k cmake插件增加对set_languages的支持

  • #998: 支持安装 windows-static-md 类型的 vcpkg 包

  • #996: 改进 vcpkg 目录查找

  • #1008: 改进交叉编译工具链

  • #1030: 改进 xcode.framework and xcode.application 规则

  • #1051: 为 msvc 编译器添加editembed调试信息格式类型到set_symbols()

  • #1062: 改进xmake project -k vs插件

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