在PK当中拥有一个梦幻般的开局,这大概是所有队伍最想要的局面,然而有些时候开局是否具有优势,并不是玩家可以决定的。很多玩家问过小苏,现在的PK无非就是提升硬件配置,然后找一个得力的指挥,其余还有什么?话虽如此,实际情况却并非这么简单,咱们先不说整场比赛里局势起伏不定,就拿第一回合来说,就有很多让人意想不到的情况。
这篇文章小苏就来给各位简单介绍一下首回合比赛当中需要注意的问题,来看看这些压在指挥身上的“重担”,他们是如何考虑的。
回合开始之后就需要全身心投入,首先就要分析一下几个方面:
1、对手的角色安排,也就是大家俗称的“阵容”问题
2、对方灵宝活跃数量
3、对手的敏序
4、对手的召唤兽以及首发携带技能
5、对手的附加状态

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先来说第一点,一般情况下除非是遇到特别熟悉的对手,否则进场之后大家都是使用各类变身卡造型,最多只能了解对手是否采用敏队伍,其余信息基本无法获取。此时需要收集各种信息进行角色种族的判断,例如脚下踩着“一团火”的,那一定是“万古同悲”的火力输出单位,有“正心”法门的无疑就是男鬼,开了“守中”的,肯定就是人族。很多人觉得这些并不重要,其实不然,只有分清楚对手的角色安排,才能进行有效的战术分析,接下来如何定制策应策略等等,这些都是最基础的根据。

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分析完阵容配置之后,就要注意对手的灵宝情况,对面的灵宝亮了几个?是辅助灵宝还是攻击灵宝?亦或者是“金击子”?一般来说,高端PK当中,玩家的灵宝契合度都非常的高,开局只要亮起来的灵宝,基本上都会成功触发。此时就要分析,如果是辅助灵宝两人合技,那一定不会是“乾坤遮天”,如果是“神火罩”的话,是否会考虑在回合开始前就给自己的高敏单位反拉法药等等。

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做完了以上操作之后,第一回合就算正式开始,一般来说首回合双方并不会太过于激进,都属于“试探性”交手,你在熟悉对手的同时。对方也在做相同的事情。回合进行当中同样需要注意,其中最主要的就是对手的“敏序”,例如:高敏单位是否比年兽更快,双方的“霄汉鬼”、“回血鬼”是否存在卡敏现象,以及双方的火力谁先出手等等。一旦出现敏序压制的情况,就要考虑接下来的应对方案,使用“化无”卡掉对手,还是召唤“精卫”、“剑精灵”来调整双方速度,这就得看当时的情况来决定。

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很多朋友觉得首发召唤兽并不是特别重要,基本上都是一回合就被秒杀,并不会影响太多。其实不然,如今各类技能五花八门,适当分析之后才能保证自己队伍顺利出手。比如对手的“舍身单位”(黑熊、神兽年等等),此时需要给人族、回血鬼提前使用隐身技能才能保证不被对手直接压制。

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做完这些之后,还需要注意对手的一些增益类buff,例如:对手是否搭配“回头是岸”、(也就是兰心、雅声套装)对手的人族主修的法术和速度,以及仙族使用的法术类别等等。如果对手的仙族使用雷法,就要防备着他们发动“疾风迅雷”,如果是风法,那就得注意天赋技能“长风万里”的出现。
总结:《大话西游2》的PK,绝对不是所谓的“一人一下”互殴模式,要想在比赛中获得优势,第一回合就要保持清醒的状态,时刻分析对手的战术才能“见招拆招”,所谓“知己知彼 百战不殆”,在这里体现的淋漓尽致。