《赛博朋克2077》的质量检查员ukaszBabiel在推特上公开了自己在检查游戏过程中的游戏时长。图片上可以看到,整体的游戏时长长达175小时。另外他还声称,如果想百分百地通关这部作品,时长可能会更多。

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赛博朋克是是“控制论”(Cybernetics)与“朋克”(Punk)的结合词,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,背景大都建立于“低端生活与高等科技的结合”。世界观中既有先进的科学技术,又有逐渐崩坏的社会结构,用这种时代的割裂感呈现作者心中的反乌托邦地球。

《赛博朋克2077》也不例外。CD Projekt RED的高级任务设计师Philipp Weber曾在采访中明确表示,该产品的设计灵感来自Mike Pondsmith的桌游《赛博朋克2020》。Philipp Weber还称在设计游戏任务前,对许多同题材前辈(不只是游戏)进行过深入研究,囊括了《银翼杀手》、《攻壳机动队》、《阿基拉》等电影,以及《神经漫游者》所构筑的独特视角。

官方表示《赛博朋克2077》是一款第一人称的RPG游戏。玩家在游戏中可以随意建立自己的角色,并根据自己的喜好对角色的外形和能力进行调整。据制作组透露,游戏中的大部分过场内容都会采用第一人称角度来进行,甚至某些不可描述的场景也会使用第一人称来进行。游戏中拥有独狼和黑客等等多种不同的流派,其中独狼流派擅长使用肌肉和枪械来进行战斗,从正面直接进攻对方。而黑客流派则擅长潜行和黑客技术,用不同的方式来击败对手。游戏中还会加入多人模式,供玩家和其他玩家在未来世界进行交流。

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然而,玩家对此并不满意。目前来说,频频跳票的《赛博朋克2077》已经从4月份延期至12月10日。该产品也因此与2020年的TGA评比无缘。