英雄联盟S10世界总决赛已经进行到半决赛的最后一场对局了,但不知道玩家们有没有发现,其实这次S10的观赛体验是没有之前那么好的。虽然可能对比下来,"换线版本"更让人感到"恶心",但S10版本对比之前的版本也是不遑多让。

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我们LPL赛区一直以"打架"著称,特别是在S10和季后赛版本,频繁的团战对抗更是成为了我们的标签。但不知道大家有没有想过,为什么LPL要打这么多架呢?这就要从之前的改动说起了。自从龙魂出现,在经过一段时间的改动后,现在职业赛场上小龙已经成为了兵家必争之地,间接影响到了赛事的好看程度。

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之前的小龙影响力没有现在这么大,这也使得会有一些战队会放掉前期小龙资源换取发育。但在这个版本,小龙、峡谷先锋每次刷新都代表一次团战的开启,非常火爆。这也意味着可能前五分钟的一个闪现,就会导致之后团战的一次溃败,再然后使整场比赛失去悬念。

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不知道大家有没有关注,现在游戏的翻盘局少到离谱,甚至S10小组赛到淘汰赛,很少有翻盘局的出现。再加上打野的改动,无法获得更多资源的打野只能被"锁"在野区,更是让这个版本变得僵硬了起来。

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最后的致命缺陷是镀层机制,被滚雪球之后经济差会越拉越大,根本无法翻盘。这也是现在越来越多队伍喜欢选择前中期阵容的原因,玩家们都知道接下来要发生什么,观赛的乐趣可以说是直线下降了。

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