4K丝滑玩游戏不再是梦里才有?3080实战N款游戏

2020-10-23 19:15:42 太平洋电脑网

[PConline 杂谈]2018年RTX 2080 Ti将游戏带到了4K 60fps的时代,并且加入了光线追踪支持,对追求画面表现的玩家来说,这些新功能无疑丰富了他们的游戏乐趣。

不过作为先导者,RTX 2080 Ti自然也有不少的缺点,例如虽然支持4K 60fps,但还是会在部分场景出现掉帧现象;支持实时光线追踪,但运行效能依然不太理想,而这一切都将由它的继任者RTX 3080来完善。

今天我们将上代旗舰与这代次旗舰来一个4K游戏大对比,看看两年时间,4K游戏是否能真正在体验上带来丝滑的感觉。

NVIDIA Ampere架构:源源不断的性能

RTX 30系显卡性能强劲的秘密就在于它引入了全新的第二代RT Core光线追踪核心和第三代Tensor Core人工智能计算核心。

新的RT Core在处理光线追踪相关的计算时,可达到初代RT Core的1.7x效率,除了能够支持更快的光线追踪计算,第二代RT Core还增加了对运动场景下动态模糊部分光线追踪计算的加速,上一代显卡由于缺乏这一类加速,往往会耗费巨大的计算量从而导致游戏不够流畅。

面对即将发布的赛博朋克2077,看门狗军团等一系列的光追大作,30系列显卡显然将在顶级画质下,带给玩家比20系列更流畅的光线追踪视觉体验。结合平易近人的定价,更完善的光追计算加速,30系列注定将是普及光线追踪游戏体验的一代神器。

30系列的第三代Tensor Core带来了相比20系列2.7x的AI性能提升。结合DLSS 2.0技术,全新第三代AI核心能为玩家带来最流畅的极致4K甚至8K游戏体验。使得体验高画质游戏不再是顶级配置玩家的特权。即将发布的新一代游戏几乎无一例外,都已经采用了DLSS 2.0这一技术来开发和制作游戏。

未来即将到来的游戏比如《看门狗:军团》,《赛博朋克2077》和《使命召唤17:冷战》等都会搭载RTX和DLSS技术来提升游戏画质与玩家体验。

测试平台:

评测平台简介

显卡技嘉 RTX 3080 GAMING OC 魔鹰
技嘉 RTX 2080 Ti XTREME
操作系统Windows 10 2004 Pro WorkstationsCPUIntel:
i9-10900K OC@5GHz 1.26V
主板技嘉Z490 AORUS XTREME内存芝奇 皇家戟 DDR4 8GBx2 4000MHz C15SSD技嘉 AORUS NVMe Gen4 1TBx2显示器宏碁 Predator X27 4K 144Hz测试游戏无光追部分:
《DOOM:Eternal》
《使命召唤:现代战争 重制版》
《巫师3》
《绝地求生:大逃杀》
《GTA5》
《CS:GO》
《刺客信条:奥德赛》
光追+DLSS部分:
《边境 Benchmark》
《光明记忆 Benchmark》
《我的世界》
《死亡搁浅》
《古墓丽影:暗影》
《德军总部:新血脉》
《控制》

针对不同的人群,我们加入了传统游戏与光追、DLSS游戏的对比,测试的游戏达14款,足以代表两张卡的4K游戏能力表现。

显卡选择了技嘉的显卡,一款是大雕RTX 2080 Ti XTREME,它的外观无疑是最为亮眼的部分,显卡扇叶发光的设计确实别出心裁,对比以往扇叶透明发光的设计会显得更加内敛有逼格。当然作为技嘉的旗舰型号,性能方面也是毋庸置疑的强。

另一款则是RTX 3080 GAMING OC魔鹰,在此前的评测中,技嘉魔鹰因为搭载了新的风之力散热系统,强大的散热规格和设计使得它在用户体验测试中取得了优秀的成绩,满载67°C让它有了媲美中低端显卡的温度,是一款综合上性能表现、散热表现来说都不错的一张RTX 3080。

4K分辨率 无光追游戏对比结果

以下游戏测试均设置为最高画质。

RTX 2080 Ti虽然在部分游戏中可以达到60帧以上的平均帧数,但也有不能达到的情况,且平均帧数虽然达到60+,实际玩的时候还是会有场景会掉到60帧以下。

对比可以发现CUDA核心暴涨的RTX 3080,4K游戏性能方面提升巨大,不少游戏已经破百帧,提升最大的是《CS:GO》,提升了203帧。

将提升的百分比数值对比下,即使是提升最低的GTA5,RTX 3080对比RTX 2080 Ti也有23%的提升幅度。除开《CS:GO》,平均提升有30%。

4K分辨率 光追与DLSS游戏对比结果

由于RTX 30系显卡升级了Tensor Core与RT Core,近期也有不少搭载了光线追踪与DLSS的新游与Benchmark出现,这部分也是需要重点测试的。

同样,此处游戏的画质均为最高,光线追踪设置为超高,如有DLSS选项则设置为质量。因为光明记忆和边境的要求较高,DLSS选项我们调节成了性能。

4K分辨率下,光追与DLSS游戏提升也非常可观,第三代Tensor Core+第二代RT Core加持下RTX 3080的帧数已经能满足现在的大部分光线追踪游戏4K流畅运行的需求。

而在两个国产游戏的Benchmark上,因为新加入了不少光线追踪特效,比如最新发布的光线追踪焦散等,相比起其它游戏不是一个维度的,所以对显卡的压力是最大的,我们也将DLSS设置调整成了性能模式。不过庆幸这只是Benchmark,在实际能游玩到这些游戏时应该会有更好的帧数表现。

温度、噪音、功耗表现

RTX 3080 魔鹰内置静音与OC两个模式,静音模式是通过小幅降频与降低风扇转速来达到静音的效果,实测对比静音模式为76°C,OC模式为67°C,前者虽然稍高,但还在可控范围内,且性能只比OC模式低一点。

显卡运行噪音方面,静音模式为52dB,OC模式55dB,都比较静,放机箱内都听不到。

静音模式下频率稍低,功耗也相应降低了近20W,对比RTX 2080 Ti也仅高了40W,不过性能可是提升了一大截的。

总结:RTX 3080性能强劲,但要选好卡才能爽玩4K

RTX 3080就是为了4K游戏而生,加强的Tensor Core与RT Core,以及翻倍数量的CUDA,无论是面向传统游戏,还是带光线追踪的游戏都能应付自如。不过RTX 3080同时带来的还有巨大的发热量,一张好显卡能确保稳定的压制核心发热,不会在游戏中出现过热翻车的现象。

技嘉RTX 3080 GAMING OC 魔鹰既能提供强劲的性能,满足4K 60帧的游戏需求,在功耗、发热、温度上也做出了很好的调教效果,游玩轻度游戏时可以调至静音模式获得安静的体验,游玩高要求的游戏也可调至OC模式,获得更强散热与性能。

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