一款游戏想要保持热度,宣发上的投入肯定不能少。尤其是一些投入巨大的作品,前期宣传的密度都是铺天盖地的。而且越是大厂,越是在花钱上一点都不手软,搞实体产品联名啊、出现在各种电视剧里啊,为的就是提升曝光率,让玩家知道如何能玩到自己的游戏

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但作为国内数一数二的大厂,网易最近的表现显然有些反常。最近一段时间,一款网易旗下的产品因为宣传太过低调,不断被玩家喊话,要求加大宣传力度。这不禁让人疑惑,难道网易这种大厂都开始缺钱了?

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据了解,被喊话的是网易旗下一款以战争为主题,包含了帮会战系统的战场模拟类游戏《战意》,这款游戏2016年开始首测,到现在已经4年过去了,仍旧保持着不小的热度,一般来说,发布这么多年的游戏就没什么宣传了,也算正常,但那些要求官方宣传的玩家却有着非常明确的理由——最近的萌新太多了,有些萌新玩家甚至找不到游戏怎么下载。

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根据玩家介绍。随着新赛季开始以后,《战意》的玩家社区里经常涌入一群又一群的萌新,因为游戏已经出了一阵子了,很多兵种的搭配都需要去学习一下才能掌握熟练,所以在这个过程中很多萌新都发帖求助,平日里只顾着谈天的老玩家都变成了在线指导,聊得不亦乐乎。

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也正是因为萌新涌入太多了,也闹出了一些荒唐,比如有些土豪以为多充值就能获得属性增强,结果被玩家教导需要熟悉兵种搭配而并非疯狂氪金,还有一些萌新误以为操作好就能无人可挡,结果因为深入敌后被包围,落得全军覆没。一些老玩家实在忍不住看新人被虐,干脆开了贴专门给出指导办法。

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不会玩还可以练习,“走错路”的玩家就没那么幸运了。根据玩家介绍,一些萌新通过看别人玩、看直播或者晒图等方式了解到战意这款游戏,却在尝试入坑时找错了游戏,玩了半天发现自己也找不到好友,闹出了尴尬。

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正因如此,许多玩家才觉得自己的能力毕竟有限,那些敢于发帖求助的萌新,自己还能亲自指导一下。那些下错了游戏的萌新如果流失了,可就真的流失掉了。于是一些玩家便在贴吧呼吁《战意》官方多多做宣传,别白瞎了目前大好的形势。

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有玩家认为,网易忽略宣传其实正是因为《战意》官方目前把重心放在了玩家的体验上,并没功夫管宣传的事情。毕竟游戏推出了很久,从一开始测试的时候就没打算做宣传——这种低调发展的模式似乎是从欧美游戏开发者那边借鉴的。先用质量吸引玩家,宣传是次要的。

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以质量为主终究是很难得的好事,尤其是对于国产游戏来说,这些年质量大于噱头的游戏越来越少见了。能看到官方主动维系游戏质量虽说是好事,但还是希望官方也稍微对刚入门的萌新们给出些帮助,毕竟光靠玩家“用爱发电”,还是挺辛苦的。

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那么你觉得《战意》官方应该为萌新提供更多指导吗?你又是否下载过错误的游戏呢?