最近几年,游戏市场实现了快速发展,从端游再到手游,可供玩家挑选的优质作品越来越多。在竞争如此激烈的环境中,一款十几年前的回合制游戏靠什么生存?就梦幻而言,"有利可图"是它能够保持活力的重要原因。无论是鉴定装备亦或是五开,都能获得一定收益,这也是不少玩家坚持玩梦幻的主要原因。然而,就在不久前,一位老玩家抛出了这么一句话"刷子越来越多,不削弱产出,市场就要崩盘",问题来了,削弱产出就能让梦幻稳定下去吗?

打开网易新闻 查看精彩图片

是否应该削弱产出?

"保值"是梦幻的主要优势,正是因为具有这一特性,才会诞生出那么多氪金玩家。众所周知,保值是建立在一整套强大的经济系统之上,这是游戏生存发展的根基。相较于其他游戏,梦幻中的游戏币、装备、召唤兽的价格相对稳定,并不会出现大幅波动,而关键就在于策划有效控制了产出与消耗,实现了相对平衡,有效避免了大幅贬值的出现。随着时间的流逝,梦幻西游中的刷子越来越多,另外口袋版的更新也增加了物品产出,面对这一情况,似乎产出与消耗产生了不平衡,策划要怎么办?

打开网易新闻 查看精彩图片

就梦幻来说,新玩家不多,基于这一点,梦幻中的"消耗"相对固定,并不会出现较大的波动。也正是想到了这一点,才出现了"削弱"产出的办法。毕竟游戏中的消耗量就那么大,总产出也不会出现太大变化,一方面刷子增加,另一方面又要实现平衡,此时奖励降低似乎成为了最佳解决方案。

打开网易新闻 查看精彩图片

只要是玩过一段时间的梦幻,就能感受到游戏的变化,从前抓鬼,不仅有三倍奖励,同时还有不少的物品,而副本给的东西也不少。然而,随着时间的推移,不少玩家都能够明显感觉到游戏奖励的变化。就梦幻来说,不可能完全禁止刷子,只是在保证蛋糕不变的情况下,让人吃得更少,这样的方式真的合理吗?

打开网易新闻 查看精彩图片

如何控制产出?

针对目前的情况,有人提出了关闭"口袋"的建议,说实话,这一方式并不可行。目前来说,口袋也是梦幻盈利的重要方法,肯定不会说关就关。既然这方面的产出无法减少,那么最好的方式只能削弱玩家。

打开网易新闻 查看精彩图片

早些年,梦幻五开并不多,基本上保证了一些老板的消耗。然而,随着越来越多的玩家加入,五开呈现快速增加的趋势,可以说这一情况的出现,直接影响了产出与消耗之间的平衡。对于策划来说,最有效控制产出的方法就是"削弱奖励",虽然说影响了一部分玩家的游戏体验,但也实现了一定的效果。

打开网易新闻 查看精彩图片

对于如今对于游戏环境,大家认为削弱产出的方法合理吗?如果各位是策划,又会如何解决刷子与产出之间的问题呢?针对这一情况,欢迎各位玩家在评论区分享自己的看法。