FGO泳装刑部姬测评,副打手兼必中拐还是不太刑

2020-09-02 17:55:49 琴弦断

FGO国服已经开启了泳装四期活动,实装了弓阶泳装刑部姬,让我们一起来看看她强度如何吧~


一 角色介绍
中文名:刑部姬
外文名:刑部姫 Osakabehime
配 音:福圆美里
登场作品:《Fate/Grand Order》
性 别:女
身 高:158cm
体 重:50.4kg
职 阶:Archer
属 性:中立·夏
出 处:传承
地 域:日本(姬路城)
绘 师:森山大辅
阵 营:地


坚持信念近两年,她终于做到了。依靠灵基变化进行泳装的装备上身,完成!
从杀阶转变职阶到弓阶,变得稍微活跃了一些的刑部姬,前来报到!
具体来讲就是迷上了生存游戏,连日连夜地反复着大逃杀。
四舍五入就是实际减肥成功了1kg,她本人是这么说的。还说,没有用变化技能影响任何地方。
二 技能介绍


1技能:射击(FPS)B:靠游戏锻炼出来的反应力大显神通。她偶尔会反复跳跃试图回避攻击,但请不要在意这点。
【游戏效果】自身暴击威力提升(3次·3回合)&付与回避状态(1次·1回合)。瞎打且出星充足情况下的好技能,相对于回避来说,更加需要的是爆伤buff。
2技能:公主的夏日假期(伪)A:明明是公主为什么会有个(伪)跟在后面啊——!?我明明是个出色的公主大人!!哎,(伪)指的是假期?原稿?哎?……哎?
【游戏效果】(100%概率)付与敌方单体目标集中状态(3回合)【负面效果】+己方全体的攻击力提升(3回合)&付与必中状态(3回合)。有拐队友的能力,必中拐。
3技能:千代纸大队长EX:操纵着用折纸做成的小动物们,进行同时射击、援护轰炸、炮轰等准备工作。看啊~公主我的军队是用美丽的几何学形状构成的吧~?
【游戏效果】自身的Arts指令卡性能提升(3回合)&Buster指令卡性能提升(3回合)。点满了能有30%。
推荐技能加点顺序:2>3>1


职介技能:
对魔力B:【游戏效果】自身的弱化耐性提升(17.5%)
单独行动A:【游戏效果】自身的暴击威力提升(10%)
神性C-:【游戏效果】付与自身伤害附加状态(145)
要塞建造B:阵地建造的另一版本。她活用了担任姬路城守护神时的经验,得以构筑要塞。有了B阶级,应该也就能抵挡住轰炸了吧。
【游戏效果】自身的Arts指令卡性能提升(8%)&付与被伤害减免状态(200)
三 宝具介绍


白鹭城·千型MILIMILI午夜狂欢!(Hakurojyou Senshikimirimirinaitofiibaa)
阶级:EX
种类:对军宝具(一个大队)
有效范围:1~10
最大捕捉:1000张(单位是折纸)
充分利用一整个折纸大队(一千张)发动同时射击、援护轰炸和发射主炮。令人目眩的轰炸之山。爆炸吧!顺带一提MILIMILI是『Million Military』的缩写,指的是千型=Million。……至于千其实是Thousand这一点,小刑还没有意识到。听了解释的御主倒是注意到了这点,但说不出口。
【游戏效果】对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>+己方全体的Buster指令卡提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)。拥有不错的3回合的群体红魔放和3回合的爆伤效果,伤害一般,不过意外的辅助队友的能力很优秀,可惜想走体系的话,这宝具附带的增伤能力实际上只能自己吃到,且爆伤大部分时候用不到,除非你能提供不错的供星从者。


四 配卡数值
1绿3蓝1红,绿4hits,蓝3hits,红3hits,Ex 5hits
80级无芙芙ATK:8895/HP:12476
出星率:8.0%,集星权重:153,NP率:0.62%
四星弓阶从者中攻击面板排行倒数第二,相对的血量也是弓阶中排第二高的,所以基础面板上是低输出高血量的类型,不过实际体感没那么差劲,平砍还是不错的。她配卡非常的奇葩,红卡光炮居然给了三张蓝卡,且蓝卡性能意外的还不错,导致平砍NP获取能力异常的优秀。


五 评价
优点:
1.高性能蓝卡的副拐。泳装刑部姬的特色就是高性能的蓝卡,而且配合技能更容易获得NP并打出伤害。刑部姬有两种操作思路,一种是把技能放在普攻上,这样可以更快发动宝具,并提高普攻伤害;另一种就是提升宝具的爆发输出。
2.可以为全队提供伤害加成。泳装刑部姬的宝具会在造成伤害后,提升全队的红卡性能三回合。虽然这个效果没法加成宝具本身的伤害,但刑部姬可以做到在三回合内第二次发动宝具,这样第二发宝具就能吃到加成了。
3.攻击buff足够。泳装刑部姬能用1技能提升自己的暴击输出,而且还能提升红卡和蓝卡的性能。搭配起来,虽然攻击白值太低,但还是能打出不俗的伤害。
4.非常特殊的辅助能力,二技能有攻击力提升和必中效果赋予,必中拐。


缺点:
1.宝具伤害平庸。还是老问题,四星如果不能高宝,宝具伤害会有些尴尬。特别是弓阶的低星核弹太多了,比如无敌的烟花大英雄和种树绿茶之类的角色,让刑部姬的宝具伤害在低宝时有点不太刑。
2.低配置下整体伤害不足。因为发动宝具不难,还有爆伤提升技能,所以可以做主打手。但是尴尬的地方就是泳装刑部姬的攻击白值太低了,一宝宝具也伤害不够。所以要拿她做主打手,就需要喂圣杯,并至少二宝。
3.技能有负效果。二技能会让攻击全部集中在敌方一人身上,虽然这技能本身提供的加成还行,但必须要看清使用场合。否则提供的伤害加成反而会浪费在溢出的伤害上。


总评:
周回没什么大用,以瞎打为主,高难不错,不过本质上还是瞎打,但是和梅林很配,是典型的三蓝卡配合红卡宝具的从者,和梅林可以组成蓝chain的同时还能吃到梅林的buff,这算是一种不错的思路,不过就业面也就这样了,高难打手从者有更好的选择,一般也想不到用弓阶刑部姬。
扣了一颗星换了弓阶依旧不行,这是个很残酷的事实,主要是弓阶光炮太不缺打手和狠角色了,所以刑部姬完全没有任何的优势和独特的地方,走体系费劲,红卡体系本身就不行,国服是绿卡体系,日服是蓝卡体系,就算有一天日服有了新的红拐,那也轮不到泳装刑部姬,毕竟头上有个超级天花板闪闪、弓凛和特斯拉。只能是靠着必中拐的特性,在某些特定高难有出场机会了。
不过我抽这次泳装池子竟然都没有一个老邢,太难了!

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐

热门新闻