DNF韩服体验服上线了夏季版本的内容,主要是围绕着新CP和新三觉的内容展开,有很多玩家在了解了三觉之后便开始了对新的CP进行讨论。主要围绕着新的护石会对自己的职业造成什么样的有影响,未来会怎么样,是不是要进行洗点等话题展开了激烈的探讨。所以小梦就新护石的问题进行分享,与大家一起来探讨一下新护石对于各个职业的影响占比。由于需要讲述的很详细,我们将会1个职业1个职业进行解析,那么我们先从比较热门的职业开始,身后背着五把剑的那个男人,他来了。

新的护石:剑魂篇

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新的护石是本次韩服体验服更新的重点内容之一,又被玩家调侃称为CP2.0版本。自魔界大战以来,再一次更新了CP内容,从最高60级技能(EX技能非觉醒技),现如今增加到75和80级技能。而这一系统内容也将会围绕着新的副本“放逐者山脉”展开来。而我们今天就先来聊一聊剑魂篇的新护石新CP内容,以下用CP代替新护石。

新的CP增加了75级主动技能和80级主动技能,这两个级别的技能对于绝大部分职业都是极其强力的主要输出技能,当然也有部分职业一些技能并非那么强力。不过今天我们主要还是说一说剑魂的这两个主动输出技能。这两个主动输出技能对应的CP为“极 · 神剑术(破空斩)”和“极 · 神剑术(瞬斩)”,是本次新副本增加的新CP技能。

极 · 神剑术(破空斩)

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极 · 神剑术(破空斩),强化的技能是破空斩,在无符文附加效果下增加斩击时, 生成2个使用破空斩的残像,爆炸攻击力 +21%。有符文附加效果时增加X轴攻击范围 +25%,爆炸攻击力额外增加 41%。

极 · 神剑术(瞬斩)

极 · 神剑术(瞬斩),强化技能瞬斩,在无护石附加效果下增加拔剑斩击命中时, 可强制中断后摇, 使用转职技能中断后摇时, 角色会转换方向使用技能攻击力 +13%。有护石附加效果时拔剑斩击准备时间 -40%,攻击力额外增加 24%。

本次主要增加的两个技能就是以上两个,也是对应剑魂的75/80级技能,我们就此对这两个技能展开一系列研讨。

新护石对剑魂的影响

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新CP对剑魂的影响的确很大,现阶段剑魂更适合作为一个协同C与各位勇士组队打团,并不太适合以纯C(斩钢)进行打团。这原因主要是因为纯C优势过大,且玩家人数过多导致的。不过不适合并不是说不能打,只是说在使用斩铁时发挥得更好。

在这个前提下,以34C本身要比纯C的伤害缺少一部分下,那么新CP对于剑魂的提升不言而喻,的确是值得人们期待的。当然也会有很多玩家认为,剑魂有CP别人也有啊。这没有错,但是我们需要从CP的属性与现有的剑魂的技能上进行评测更加有说服力。

剑魂的优势与新CP

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我们先从剑魂的整体优势来聊一下新的CP内容,剑魂主要有两大优势,第一就是可以以纯C和34C进行转换,拥有辅助效果,又拥有纯C的能力,可以在不同的团队之中起到非常重要的作用。第二技能形态相对较好,有一定的续航,有一定的爆发,连击HIT也是中等偏上,虽然打不到顶尖水平,但技能整体很不错,综合能力很强。

在剑魂的这两大优势的前提下我们再回过头来看一看剑魂的新CP所带来的提升,最主要的两个主动技能分别是增加了伤害,范围以及技能带来的优化效果。无非是给剑魂带来了一个比较不错的提升,虽然没有达到质的飞跃,但带上新CP的确可以让剑魂能更上一个台阶。当然这也得考虑一个客观原因,在本次新的CP技能出来前,剑魂可以选择的技能几乎可以说是没有,除了猛龙和大拔刀优先级最高外,其余的技能甚至会有部分玩家都不怎么考虑到。

那么新的CP技能就会成为了可选择性之一了,让剑魂这个职业更为灵活的搭配CP技能外,技能点也可以根据最新的护石进行匹配了,不用刻意的来加一些不太尽人意的技能点了。(这里指的是部分玩家,因为有一些玩家并不一定会把技能带你全部带你大技能上)

剑魂的劣势与新CP

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剑魂的新CP给本职业增加了很大的优势,最重要的一点就是可选择性更多(指CP技能),技能加点也可以放手去加大技能,放弃掉生搬硬套的CP技能。新的CP给剑魂主要带来的优势就是更加的灵活,会在现有的基础上释放技能更连贯。如果不单单只从伤害的角度去看的话,剑魂的CP可以说是利用与最高职业之一了。

新的CP将会给其中一个比较墨迹的技能瞬斩带来一定的优化效果,这个优化不论是从手感上,还是直观的感觉上都可以说是一种大加强。瞬斩在增加CP后,瞬间成为了可以柔化的技能,斩击出去之后,不用“傻傻地站在那看着”,可以直接使用转职技能中断,这意味着什么?意味着你可以使用所有技能进行柔滑,并且在中断技能后摇也就是僵直后,还将会转换方向使用技能。不过这对于玩家的操作要求就会颇高一些,话还要说回来,剑魂不就是一个比较迟操作的职业么。然后是破空斩的加强,破空斩的范围加强更好地适应了100级版本,在百级版本里很多怪上蹿下跳让人头疼的是,技能扔出去很可甩空,新的CP对该技能的强化,可以直接地提高技能的命中率。技能中了和每种就是一个天一个地的区别。

归纳总结

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剑魂的新CP给本职业增加了很大的优势,最重要的一点就是可选择性更多(指CP技能),技能加点也可以放手去加大技能,放弃掉生搬硬套的CP技能。新的CP给剑魂主要带来的优势就是更加的灵活,会在现有的基础上释放技能更连贯。如果不单单只从伤害的角度去看的话,剑魂的CP可以说是利用与最高职业之一了。

我们再回过头来看一看剑魂的CP给玩家带来的影响,破空斩会额外生成两个残像释放该技能,并增加X轴的攻击范围,我们可以直接理解为增加了很大的攻击范围,那么也可以简单的理解成,就是增加了技能命中率。而瞬斩,增加了很核心的两个点,首当其冲就是可以柔滑,不需要释放瞬斩在哪里发愣2秒左右,而且释放瞬斩时准备动作也幅度缩短,以国服现在的三速来看,几乎可以达到瞬发的效果,真正成为了瞬斩。

需要注意的是,新CO给剑魂带来的影响主要是对技能的一个优化效果,增加的攻击力反而成为了“附加值”。如果从长期角度来看的话,是一个很好的改版。小梦希望大家不要单单只以伤害的角度去讨论,毕竟未来不可能只有秒。

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