本期盘点不包括那些垃圾的,不好玩的游戏

一千个人就一千个哈姆雷特,所有游戏都有一个所谓“受众群体”,也就意味着不是所有人都会喜欢这款游戏,许多媒体公认的10分作品或者是TGA年度最佳,一样有他们受众之外的玩家群体,所以简游君希望各位朋友理性看待,喜欢是个人爱好,选择,没必要让所有人都喜欢你喜欢的玩意。

不然自己很可能就不是一个玩意了。

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有那么段时间,许多人爱上了看主播受苦,这类游戏要么是吃了非凡哥的晚餐般的手感或是极其细致的操作才能通关,以至于不少主播玩得都快要神志不清了。

更多的玩家则是带着挑战的心态去玩,10分钟不到,许多人就再也没点开这类游戏。

1.游戏引擎

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作为“B站神作”之一的巫师3,整体来看就有点两极化了,若玩过了开头,大部分玩家都会玩通关,并觉得这款游戏高度十分之高。

而部分玩家则是像简游君一样,打开游戏,推了几下摇杆,就吃灰好几年,再也没碰过了。

但不妨碍巫师的优秀,联动到怪猎时也是高兴的一批,在怪猎世界体验了一波猎魔人的感觉,一个让人舒适的游戏引擎也是一款游戏十分重要的一环。不畏忌被人喷的说巫师3操作起来的手感就很“小儿麻痹”。

2.游戏画风

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次时代的来临,提高了部分玩家的胃口,爱美之心人皆有之,他们只爱画质优美的游戏,颜控可不是现充才能有的,不少游戏迷也一样的颜控,一款游戏的选择,画面基本都是在第一位。

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即便是骑砍也难逃厄运,受限于资金和年代,骑砍的画面不算得多好,因此就有不少玩家错失了这款神作的体验。

简游君也受限于资金,配置低下,所以幸运的不介意画质,属于不少好游戏的受众范围,但不知道为什么好像不是很开心。

3.游戏节奏

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强如大表哥,一样能成为吃灰大队的一员。

不少朋友就因为漫长的地图和缓慢的游戏节奏,玩得十分痛苦,熟悉篮球的朋友都知道,如今比赛的得分数和回合数已经越来越多,不是因为现在的球员准了,而是因为节奏快了,游戏也是一样,节奏也开始快了。

游戏简洁,快速开始战斗和快速结束战斗就是一个游戏变得“好玩”的捷径。

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这是在玩蛇?

对三国无双8的评价就是这一句。作为典藏预售玩家,三国无双8游戏时长半小时,成功的浇灭了简游君对三国系列的所有热情。

毫无意义的折返跑,任务和对话,让这款游戏烂的彻底。

能在文明,钢铁雄心打通宵的我,并不认为自己是个快节奏玩家,但三国无双8,只能爬。

4.晕3D

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也许这是所有玩家里最惨的一批,就如同现实里对海鲜过敏的朋友,无数美食只能“得个望”。

次时代几乎所有的作品,都是3D的,他们这种先天特性,就像是这个时代的游戏绝缘体,因为我们都知道,3A们可无不是3D啊。

希望未来有办法能够缓解晕3D症状,让这些朋友也能体会到游戏的快乐。

5.游戏类型

图就不放了。

恐怖游戏就是一个很好的例子,看到封面或者听到名字那一刻就足够让人劝退了。

本期盘点就到此为止了,让人弃坑的原因肯定还有非常的多,一天两天可说不干净,若还有什么会让你放弃一款游戏的原因,欢迎在评论区下面留言哦。

祝各位生活如意,工作顺利。