8月13日,知名游戏《堡垒之夜Fortnite》相继被苹果和谷歌从App Store以及Google Play应用商店下架,原因是《堡垒之夜》的开发商Epic Games推出了iPhone和Android版本的游戏更新,实施了直接在移动设备上购买《堡垒之夜》货币的功能——玩家可以通过该机制以20%的折扣直接向Epic Games付款氪金,而不是在两个平台上都使用官方认可的系统,从而规避了苹果谷歌的购买服务中30%的收入抽成份额。 在被苹果和谷歌制裁后,Epic Games接连对苹果和谷歌提起诉讼,指控两家公司违反反垄断法。 值得一提的是,腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。

开放商“硬刚”苹果谷歌

新内购功能上线几小时后,苹果、谷歌先后下架了《堡垒之夜》。

Epic Games接连对苹果、谷歌发起诉讼,其中,Epic Games针对苹果发起了一项长达60页的反垄断诉讼,要求结束苹果公司的不公平和反竞争的行为。

诉讼文件显示,Epic指控苹果在iPhone、iOS生态系统以及App Store相结合的形式上拥有垄断地位,同时苹果对iOS应用程序的发布施加了不合理的限制——这也是让软件进入iPhone(或iPad)的唯一途径。该投诉还指控苹果对iOS应用程序的支付处理设置了不合理的限制。

值得注意的是,在针对苹果的诉讼中,Epic Games并未寻求的金钱赔偿,而是希望通过禁制令,阻止苹果采取30%的削减措施,从而使App Store中的所有第三方应用开发商公平竞争;同样,在对谷歌的诉讼中,Epic Games也没有寻求赔偿,而是希望通过法院来以迫使谷歌开放其生态系统。

Sensor Tower数据显示,在疫情爆发,多国民众禁足期间,具备强社交元素的手游迎来大幅增长,典型代表有《堡垒之夜》,其IOS版Q2吸金1.46亿美元,环比增长110.7%。

针对此次苹果的下架行为,Epic创始人Tim Sweeney在推特中表示,“Epic正在争取开放平台和改变相应政策,让所有开发者都能平等受益”,不过,推文的最后一句话是“it’ll be a hell of a fight!(这将是一场恶战!)”

官方更发视频宣战:Epic Games挑战了App Store的垄断地位,为了报复,苹果在数以亿计的手机上移除了《堡垒之夜》。跟我们一起战斗,避免2020年沦为乔治·奥威尔笔下的《1984》所描绘的情景。

苹果谷歌:仍有商讨空间

Epic Games在“出击”的同时,苹果和谷歌除了下架《堡垒之夜》,也相继做出了回应。

苹果声明称“Epic Games不幸地违反了App Store指南,该指南同样适用于每个开发人员,并旨在确保商店对我们的用户安全。因此,他们的《堡垒之夜》应用已从商店中删除。Epic启用了一项未经Apple审核或批准的功能,他们这么做的意图是违反App Store关于应用内支付的指导原则,该原则适用于所有销售数字商品或服务的开发者。“

AppStore规定,倘若应用程序需要进行现金交易、储值、购买虚拟商品等行为,都必须采用“应用内购买”,不能额外提供其他支付系统,这样可以让苹果确保交易安全性,但同时应用开发者会被抽走收入的15%-30%。

谷歌方面发表声明,称“开放的Android生态系统使开发人员可以通过多个应用商店分发应用。对于选择使用Play商店的游戏开发者,我们有一致的政策,对开发者而言是公平的,并确保商店对用户安全。虽然《堡垒之夜》在Android上仍然可用,但由于它违反了我们的政策,我们无法再在Play上使其可用。“

但值得注意的是,苹果和谷歌在声明中表示与Epic Games仍有商讨空间。苹果称其“将竭尽全力与Epic合作解决这些违规行为,以便他们让《堡垒之夜》回归App Store”;谷歌在声明中写到:“我们欢迎有机会继续与Epic进行讨论并将《堡垒之夜》带回Google Play”。

此次Epic起诉苹果和谷歌,标志着Epic与世界上最主要两家移动应用超市的争执升级,而对于苹果和谷歌来说,这也使得他们跟其他应用开发商的关系进入一个更为紧张的时期,因为这两家公司对其应用商店的运营以及它对某些开发人员施加的规则方面引起了开发者们对于其垄断行为的忧虑。

微软、脸书接连指责苹果“霸权”

近年来,因为苹果和谷歌的对于内部支付系统、分销系统等系统生态方面的垄断控制,针对两家公司的指责不断出现。

苹果就在本周受到了微软和Facebook等公司的抨击。据悉,过去的几个月,微软Xbox部门一直在TestFlight上测试该软件的iOS版本,并计划在今年9月15日全面开放这一服务。

但由于苹果App Store应用商店审核规则,微软宣布放弃上架,并于9月11日结束xCloud在TestFlight的iOS测试版。

微软日前发布声明,斥责苹果严格的开发者限制及其对云游戏应用的立场,称苹果以不同方式对待游戏应用程序,将更宽松的规则应用于非游戏App。微软表示,“苹果公司是唯一一个拒绝消费者使用微软云游戏和Xbox Game Pass等游戏订阅服务的通用平台”。

继微软之后,Facebook也因Facebook Gaming内置功能无法上架而公开谴责苹果的App Store政策。南都记者了解到,苹果公司数月内多次拒绝Facebook Gaming应用程序上线内置独立游戏功能,导致该公司被迫完全放弃,并从iOS版中删除该功能。

事实上,按照苹果的条款应用是可以内置HTML5游戏的,但是不允许第三方应用程序把游戏作为独立的平台来发行。毕竟,苹果的AppStore才是iPhone和iPad用户获得新游戏和其他程序的唯一官方应用商店,去年,AppStore创造了大约150亿美元的营收。

采写:南都记者 叶露 实习生 肖泓