在提到关于 PS5 高频率时,他表示:“更高的频率意味着带来更多的发热量”,不过同时他强调:“这对于索尼团队而言自然不是问题,相信他们可以做的好”。据悉,Xbox Series X 的 GPU 拥有 52 组 CU、频率 1.825GHz,PS5 则是 36 组 CU,但频率高达 2.23GHz。

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IT之家了解到,Phil Spencer 表示自己很喜欢 PS5 的设计,在提到 Xbox Series X 方方正正的设计时,他表示之所以这样做是由于可以让风扇直径变大,从而在散热时不用转得那么快,以确保不发出刺耳噪声。