游戏通篇在讲“永进”,制作组将永远前进作为游戏立意,借以解密的过程来解锁主角“小雅”的记忆。在搜索记忆的过程中,你不断前进通过自己的操作、思索为自己的解密铺路。有时候你自己都不知道找寻的是小雅的记忆,还是回忆自己的过去。

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这个游戏进入关卡的步骤也和一些游戏不同,你一进来就会发现自己身处一座风景亮丽的小岛,岛上绿草如茵、树木茂盛,同时岛上也有一些破碎了的小屋被一根根藤蔓插入,你需要走到这些小屋开始关卡,然后解密通关赶走藤蔓、解锁记忆。《永进》的解密设计很有意思。作者没有过多堆砌迷宫元素,以实时互动性较强的时间差谜题为主,通过玩家的解密思路、道具配置和简单操作过关。最开始的几关带有教学性质不算难,到了后面就需要通过简单的排列组合来进行思考过关了。

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小雅找寻记忆的过程就像拼图,你唯有永远前进才能得到自己所需。人生亦是如此,关卡不算多,第一次进入游戏我的感受只有一个——孤寂。是的,偌大的小岛只有小雅一个人,解锁的回忆小雅也总是一个人。探索解密,这注定是一段孤独的旅程。

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记忆片段中,小雅有一个很大的家,这应该就是小雅居住的地方,故事从这里开始。小雅在家里和妈妈玩耍,没有看到爸爸。妈妈总是会接到工作上的电话,玩着玩着就只剩下了小雅一个人,电视里不断播放的新闻介绍着时代背景,播音员的语调和环境一样凄凉。这些回忆通常都是以小雅的视角来描述家庭生活的小细节,而小雅所见就推动了剧情的发展。

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小雅的视角感受到了单亲家庭的童年生活,目睹了家庭的破碎世界的崩塌。当看到宽阔的房间只有小雅一个人孤零零的身影的时候,她内心深处的那份孤独我也能感同身受;当看到小雅出事,安拼了命撞击着那扇巨大的铁门,想要找到人求助我也能切身体会。

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小雅的视角里也有美丽的画面,也有和亲人共处的温暖。也正是有着孤独和幸福两种情绪的交织,这个故事真的能让人沉浸进去。小时候背着书包回到了吵闹的家,吃饭的时候哭着求爸妈别吵了,但是大人的事小孩儿怎么管得了呢。妈妈一个人扛起了一个家,“妈妈”真的是一个让人一看就想哭的名词。

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年少时我们会抱怨妈妈为什么不陪我们,长大后妈妈问我们什么时候回家。到现在还会时不时和妈妈争吵,但是静下来的时候摸着自己的肚脐想想,妈妈真的很爱很爱我们,她也曾为了我们拼尽全力——她很普通,但觉得自己的孩子一定不普通。也许我们曾不喜她的市侩,但她一定也曾和我们一样憧憬未来。

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感谢《永进》让我在这个夏天走了一段路,帮我给了妈妈一个拥抱。