8月11日,虎牙(NYSE:HUYA)公布了截至2020年6月30日第二季度的财务报告。财报显示,2020年第二季度,虎牙总收入同比增长34.2%至人民币26.97亿元;非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为人民币3.51亿元,同比增长106.0%。

财报数据显示,虎牙视频直播业务第二季度营收25.65亿元,在新平台不断蚕食市场份额的情况下,依然保持着同比增长33.5%的增长势头。另外,虎牙在该季度广告和其他业务营收达1.32亿元,同比增长48.6%,但环比上季度的1.38亿元有所下降。

在核心业务上能有这样的成绩,这离不开用户的支持。同期,虎牙直播月均活跃用户数(总MAU)同比增长17.1%达到1.685亿,移动端月均活跃用户数(移动端MAU)同比增长35.2%达到7560万,再创历史新高。

近年来,中国游戏直播行业市场规模呈现出快速增长的态势。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年中国游戏直播用户规模达2.63亿人,增速为27.1%。预计2020年用户规模将达3.55亿。

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近年来,虎牙直播通过与热门主播合作、创造优质内容,已成长为国内用户活跃度领跑全行业的游戏直播平台。

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在财报发布后的电话会议上,虎牙直播的管理层谈及了主播签约费和收入组成等问题。“其实从虎牙的维度来说,我们的主播签约费跟他的流水事实上关系是不大的,我们的签约费更多的还是关注于主播提供的内容的质量指标。”

虎牙直播的管理层表示,随着直播行业的发展,目前头部主播过于依赖签约费,虎牙希望能引导大主播,除了签约费之外多做商业化尝试,这样不光是对平台,对主播本身长期发展也是比较有利的。

主播收入的多元化将是未来的趋势。在上个季度虎牙发布财报后的电话会上,虎牙CEO董荣杰就已提出相似观点:“我们能看到原来主播的收入结构里面主要还是签约费和打赏,现在看到主播的广告收入、电商收入在整个行业的提升幅度还是挺大的。”

游戏直播行业的发展备受市场关注。8月10日,虎牙与斗鱼(Nasdaq:DOYU)收到腾讯有关两家合并的初步非约束性建议书。不过,8月11日,虎牙CEO董荣杰发布内部信称,公司董事会尚未做出任何决定。公司董事会无法保证将会执行与提议有关合并的协议,以及协议是否会被批准或完成。虎牙将考虑增发股份,并以虎牙股份来购买斗鱼所有股份。

早在4月3日,腾讯就成为虎牙的第一大股东。交易完成后,腾讯的投票权提高到50.1%,或占虎牙总流通股投票权的50.9%,并且腾讯将合并虎牙的财务报表。

自腾讯在今年4月成为虎牙最大的股东以来,双方已经在多个维度展开合作,涉及用户、主播以及电竞等领域。目前,已经有多款腾讯的游戏和产品接入了虎牙直播的内容,而虎牙管理层在电话会中则表示在接下来几个季度还会接入更多的腾讯游戏和产品。

艾媒咨询CEO张毅认为,“游戏在腾讯版图中的绝对地位让腾讯不得不布局来确保这个领导地位,而游戏电竞化是未来游戏在中国健康成长最好的形式。可以大胆预测,虎牙在电竞的布局力度会随着东家的迁移而变得强悍。”