新闻1:IPC性能领先25% Intel即将公布新一代CPU内核Willow Cove

Intel新一代CPU即将登场了,在二号人物因为工艺失利问题走人之后,原先主导GPU架构的Raja Koduri现在也要掌管CPU架构发展了。8月13日他会公布Intel最新的产品,其中IPC性能领先Zen2架构25%的Willow Cove会是重点。

Raja Koduri今天一早发了一个信息量巨大的推文,图片中的6个事物代表的是他力主的六大技术支柱——制程封装、XPU、内存和存储、互连、安全、OneAPI。

打开网易新闻 查看精彩图片

文字部分大家发现了什么?有Willow、Tiger、eX这三个值得注意的,合起来就是暗示Tiger Lake老虎湖的Willow Cove CPU架构及Xe GPU架构,虽然这也不是什么秘密了。

总之,8月13日的架构日活动上,Raja Koduri会分享10nm+工艺的Tiger Lake处理器的CPU/GPU架构等细节。

打开网易新闻 查看精彩图片

老虎湖的CPU架构Willow Cove是10nm Ice Lake处理器中的Sunny Cove架构的第二次迭代升级,此前已经有网友爆料过其性能,同为4.7GHz频率下,其IPC性能比锐龙9 3900XT的Zen2领先25%左右。

总之,AMD去年靠着Zen2缩小的IPC差距今年有被拉大的可能,不过A饭也别气馁,AMD今年底还有Zen3架构处理器,预计IPC提升在10-15%或者更高,桌面平台至少还是会有优势的。

原文链接:https://www.cnbeta.com/articles/tech/1014917.htm

其实在前几天预告Nvidia安培显卡发布的时候,我们就已经提到过Intel的Tiger Lake处理器的发布时间了,这两个英氏家族的成员都会在北京时间的9月2日发布自己的芯片,Tiger Lake处理器要稍晚一些,而按照现在的预告来看,Tiger Lake处理器最大的提升还是在它的单核性能上。IPC提升25%,这意味着Tiger Lake处理器的同频单核性能将超过Zen2,但Zen3也即将到来了,这……不过桌面端的11代酷睿据说也将是Willow Cove内核,不知道这个强悍的新架构在桌面端14nm上会不会水土不服呢?

新闻2: Intel面 向游戏玩家的Xe-HPG明年发, 将支持硬件光线追踪

Intel自2018年宣布要做Xe架构GPU之后相关消息就在一步步的流出,虽然早前有DG1的独显出现,但那个是面向开发者的,它的最终成品应该在即将发布的Tiger Lake处理器上的核显,Xe有三个分支,Xe-LP、Xe-HP和Xe-HPC,前者就是Intel之后的核显架构,后面两个都是面向数据中心的GPU,而现在又多了个面向游戏玩家Xe-HPG,它就是面向游戏玩家的独显GPU。

打开网易新闻 查看精彩图片

Xe-HP的-Tile、2-Tiles和4-Tiles

Intel其实还没有给出这些GPU的任何规格,但目前基于Xe-LP的DG1只有96组EU,Intel即将会推出另一款名为SG1的Xe-LP产品,它也是一款服务器显卡,预计在今年晚些时候上市。

videocardz表示面向游戏玩家的Xe-HPG预计在2021年上市,应该会使用GDDR6显存,并支持硬件级别的光线追踪功能,当然了这个Intel不加也不行,NVIDIA早就在RTX 20系列显卡上实现了,即将发布的RTX 30系列显卡上还会大幅强化光追性能,而AMD今年即将推出的RNDA2显卡也会有硬件级别的光追,Intel的独显不加光追怎么和另外两家竞争。

而面向服务器/数据中心的Xe-HP和Xe-HPC都会使用HBM2显存,应该会采用EMIB封装,Xe-HP将会有1-Tile、2-Tiles和4-Tiles三种规格,1-Tile有512个EU,2-Tile则是1024个,4-Tiles有2048个,上市时间是明年。

原文链接:https://www.expreview.com/75645.html

游戏卡还要等?感情之前透露的那些都是专业卡范畴的产品吗?游戏卡的发布甚至还要等到明年??不过这倒也好说,毕竟专业卡和游戏卡可以说是同一类产品的不同应用方向而已,像AMD的部分游戏显卡甚至刷个BIOS换个驱动就是专业卡了……不过现在光追也成为了主流技术了,今年的RTX3000和RDNA2显卡都将支持硬件光追,而姗姗来迟的Intel也将支持,希望Intel在显卡领域能有个好的表现吧。

新闻3:Intel开发自己的操作系统mOS:Linux变种、百亿亿次超算专用

Intel不仅是最大的CPU公司,还是全球最大的软件公司之一,10万员工中有1.5万都是软件工程师。在OS系统上,Intel也开发了多种系统了,现在最新产品是mOS,一款专用于HPC超算的高性能Linux变种。

Intel的mOS系统很少人关注,官方透露的细节也不多,目前还在开发中,主要用于高性能计算,在超算负载中可以提供更好的并行性及可靠性。

mOS系统依然会基于Linux扩展而来,目前最新版0.8版使用的是Linux 5.4 LTS内核,但它又有自己的LWK轻量级内核,Linux内核管理少量部分CPU核心,以确保兼容性,LWK内核管理系统其他部分,类似Mutil-OS多OS。

打开网易新闻 查看精彩图片

Intel的mOS已经在ASCI Red,IBM Blue Gene等超算上应用,不过它最终的目标是用于2021年的百亿亿次超算Aurora上,后者采用了未来一代的Intel至强可扩展处理器、Intel Xe计算架构、Intel未来一代的傲腾DC可持续内存、Intel One API软件等。

该超算同时采用Cray的新一代超算平台“Shasta”,由超过200个机柜组成,支持Cray Slingshot高性能可扩展互连架构,并在软件堆栈方面针对Intel架构进行专门优化。

据悉,整个项目总投资超过5亿美元,其中Intel获得了3.54亿美元,Cray则拿到了1.46亿美元。

打开网易新闻 查看精彩图片

原文链接:http://news.mydrivers.com/1/706/706236.htm

说起来也是如此,自己的系统对自己的硬件是最优配比,苹果不就是这么做的吗?而显然Intel也明白这个道理,虽然在家用市场很难撼动Windows的统治地位,但凭借在服务器超算领域的庞大用户量,推出该领域的专有化系统问题还是不大的。而Intel专为百亿亿次超算开发的系统究竟会有怎样的强大表现还是非常令人期待的,不知道会不会有相关技术被下放到工作站或者家用平台呢?

小问题后台问

大问题↓

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

欢迎加入电脑吧官方五群:820217939

欢迎电脑吧二手硬件交流群:1079537679。

关注B站@电脑吧评测室,@翼王或微博@渐缜JZ,@DDAA117

备注

文章转载自网络(链接如上)。文章出现的任何图片,标志均属于其合法持有人;本文仅作传递信息之用。如有侵权可在本文内留言。

引用文章内容与观点不代表电脑吧评测室观点。