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前言

大家好,我是黎明之翼战队的终铭。鸽了两个多月之后终于在这炎热的盛夏(立秋之后40°C你敢信)找到了一点点重新写稿子的乐趣。本次为大家带来的是炉石传说新版本的圣契骑士。

两个多月之前我已经写过一篇当时版本的圣契骑攻略了。《补丁后狂野高胜卡组,任务圣契骑攻略》,那套牌知道版本的最后一天胜率依然保持在60以上,对这套牌大纲不是很熟悉的hxd们可以去看看那个攻略介绍的大概对局思路。

新版本的卡在预览的时候我就感觉普遍偏离谱,实际上果然如我所料。狂野赛马的世界纪录一次次的在被刷新,在时隔数年之后我再次见到了星界德(其实就是我在玩啦)和在T3萨和海军贼等极限快攻之后为数不多可以三费把对面直接打死的卡组——奇迹德。

注:当时天梯上黑眼术还很少

那么新版本给圣契骑的补强相信各位标准玩家已经深有体会了(虽然我半年没玩标准了,容我云一波,看标准圣契骑士的卡组应该就很厉害),同理,狂野的环境也应该能有这套卡组的一席之地。在最近的两天里我见到了很多挂天启的圣契骑士,感觉属实差了点意思,于是我潜心研究了十分钟之后,这套牌的改进版本也就出生了。目前这个版本在传说3k-7k左右分段打出了11-2(可惜星界德3-18送回去了)

●战绩截图

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◆任务光铸骑

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先讲讲可替换的牌吧。

●可替换单卡

◆最后的水晶龙

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任务的替换理由和方式在我的上一篇文章里面有,在新版本同理。因为我们不是天启不需要硬币,这任务其实也更加的没有什么存在感了。我带他的原因是我对这套牌的定位,即为打一切慢速均为优势,没有任何一个职业现在的主流套牌能在没有发牌员特别离谱的照顾之下把这套牌解干净,很有可能一个潜行风怒的超级龙就能提前劝退对面节约时间和脑细胞。

◆银色自大狂

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这牌的意义其实同样如任务一样,面对慢速卡组的时候711接个这个复制对面可能直接就跑掉了,但对比原版本这被我换掉的卡是一张很厉害的抗快攻卡——111圣盾嘲讽,以及护盾机器人和炮火机甲这种前期很厉害的随从,所以面对快攻很有可能卡死在手里,可酌情分析自己所在的环境进行替换。

◆双盾优等生

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牧师的半个爹。但是由于我们打牧师本来就是优势,也可以酌情换掉。因为这张卡站场很厉害,建议思忖再三。

◆威能祝福

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很离谱的一张卡。建议如果快攻实在太多可以考虑换掉这个,因为这张卡并不提供快攻抗性,如果快攻比例没到三分之二我建议别换,这卡真的强的离谱。

●新卡解析

◆奥露拉

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这个不需要什么解释了。看到这套牌的构筑,再看到这张牌的效果,一眼就知道至少是能进构筑的。用了几把发现很厉害,比如四费这个接个硬币弹出来个88圣盾嘲讽=-=,又或者剑龙骑术=-=只要不是特别非洲的玩家,都必带之

◆流光之赐

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这个也是很厉害,下限是圣盾术加银色侍从,面对快攻贴给111可以把攻击频率不够的卡组恶心爆,打到后期贴给711也可以直接劝退对面。

下面讲讲各职业对局要素。

●对局解析

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出人意料我居然新版本之后可能就遇到了一两个。虽然看大数据这个职业胜率还是挺高的,而且我们还去掉了一堆抗快攻的卡,打他依然会是优势。起手留下+2+2的buff,前期一个3-5或者3-3圣盾嘲讽可以设法骗出沉默,对面的2血怪我们有奉献,4血怪我们有大保健,不论带不带灵魂碎片体系都很难面对我们的随从以及奶和圣盾墙。大概会在82开,因为快攻总是有些时候谁都拦不住的。至于预想当中可能会出现的恶心人的那种卡组,目前还没遇到过

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随便打。目前牧师就三个aoe,分别存在于1+4费,5费以及7费。可能会有些人带大流沙,但那种一般就不带445的倒立发牌员,随随便便分散投资就压死了。会输的情况也是随便打的。我们要什么没什么,对面458全在且所有解牌应有尽有,那属实就没办法了。

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多种形态。弃牌的话可能会很困难,唯一的赢法是对面运气实在是不尽人意,3,4,6一张都丢不掉且把自己的什么455 557全部丢出来了。如果没有的话我们的赢法就是通过墙buff奶狗住一波圣契接奉献反场随后711和746展开用88圣盾压死,可能打很多把才能有这种运气把。另外的一些我就一起说了,这套牌不用防亵渎,因为一般不会让对面有很舒服的亵渎的机会,要注意的是最恶心人的那个灾祸(偶数没有),以及对面三费会蹦出来的巨人。灾祸可以以小换大配合亡语直接让我们崩盘,而巨人对面后手三费我们才四费无法+8+8,要设法顶住一个回合且留住场面,就这两个难点。如果处理得当,对面三个dk加恩佐斯都打不过我们。

至于面对黑眼术的时候则特别要求我们的大局观。作为狂野赛马场里面最厉害的卡组之一,目前也是天梯出现频率很高的卡组之一,其强度毋庸置疑。观察我们的卡组不难发现我们是有能力通过低费的圣契解决掉一堆巨人的,而且也可以通过某些buff直接撞掉对面的巨人,所以我们需要严格控制对方的血线,在必要时甚至可以奶对面,绝不能在自己无法解决的时候让对面铺出来一地巨人。(其实还是不是很好解决)对面黑眼铺出来的一波则尽量通过怪和武器进行交换,合理分配资源。是相当困难的一种对局。

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我在这版本出来之前本来立了个flag,遇到开五个门的法师直接一直发表情加烧绳,结果我万万没想到居然一个都没遇到(雾)。目前遇到的法师几乎全是那种2+5otk的,我们基本打不了,看看有没有机会前期趁对面不注意贴几个buff直接把对面踹死了,不然我们根本拿这种东西毫无办法。还有的是奥秘法,打法应该在上一篇介绍的比较详细。

偏控制的宇宙法则是大优,解场能力还不如牧师,冻我们半天一个也解不掉,我们有嘲讽也踹不死我们,很轻松的对局

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乌龟战沙包战招募战大优且一个都没遇到。海盗战大劣,对面的前期(1-3)压制力远远高于其他任何一个卡组(除了等下会讲到的另一个卡组),可以压得我们毫无办法,只能祈求奉献能清干净且后面接上嘲讽和奶,否则头会被几下砍爆掉

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之前我还幻想骑士可能会出现的各个流派,但现实狠狠的打了我的脸,全是奇数骑。记住一点,对面头上唯一的包就是释放法术全体加二血。奉献卡住对面完成支线任务的时候尽量获得高收益的时候放。现在主流的这个构筑是没有携带猫头鹰之类的劣势沉默随从的,有也最多可能就一个,所以我们可以大叫一声奥力给然后大胆的给嘲讽随从贴上buff。军需官能防就防,实在防不了也没办法,我们这套牌确实没什么办法。偏多就带上炎术士,一张牌可以单杀对面整个卡组。

好几种形态,但无一例外全是快攻。奇数贼优。奇数贼严格意义上不算是很快的快攻,为偏中期爆发(3-6)的卡组。对面过我们墙的方法可能为:刺杀花(可惜很多人甚至都不带了),硬冲,拿头砍。发牌员不针对一般问题不大。海军贼则类似于海盗战。我们对抗的时候一定要注意留好足够的嘲讽顶住对面麦拉后的大刀(但是我们在对面前期一波猛攻之后很难留下有效的抵抗手段了,甚至有可能前期直接被捶死了),输出效率不如海盗战但输出量远高于海盗战,同样为大劣对局。

基本打不了,退化别防,建议直接梭哈,畏首畏尾反倒有可能多几个让对面抽到退化的时间。如果是偶数萨就更难了,对面的怪我们都顶不住还考虑什么退化。。。

三大类卡组。两类与我们操作无关的分别为快攻德和杂技德。通常情况下对面运气不好自己就跑了,对面运气好我们三费就没了,和我们属实没什么关系。第三类是偏防御流的青玉德和一套很奇怪的二王子野兽恶毒德。这两套牌的共同点是解场能力不强,区别在于一个很能挨打,一个怪可以变得特别大,比我们的buff过后的怪还能大一圈。

挨打的我们可以随便羞辱,现在青玉德已经没有三年之前叠到15/15的能力了(因为没人带青玉之灵咯)。而野兽则留好圣契奉献一套解决掉对面极大的一波怪,之后使用我们低费的圣契88嘲讽以及各种大怪站住场面(别下四个,一定别下四个)这是一场为数不多的均势对局。

你看到过吗?反正我没有

本套牌历经数个月的打磨,新版本上线之后我也一直在考虑各种构筑方式,目前我的总胜率加起来132场,估算赢了90场左右(之前随身炉石出bug了数据一片白,这是我几代卡组胜率根据权重算的大概值)有什么想法的欢迎提出。