前两天介绍了微软的XGP订阅,自己也没事逛了逛XGP看有没有什么可以白嫖的游戏,突然发现微软XGP上面还有很多有意思的动作和格斗游戏,比如说《刀魂6》《卡普空大战漫威》《合金弹头》《血污》,甚至还有《杀手学堂》这种对操作要求颇高的对战游戏。一时间居然有点热血冲头的感觉,找来一个好基友就开始对战。

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说实话,笔者家里手柄也不少,不过基本都是Xbox One以及PS4的手柄,但都可以支持PC。本以为这些手柄应付对战游戏不成问题,但几盘玩下来,笔者和朋友就差没有爆粗口了。无论是Xbox One手柄还是PS4手柄,尽管按键灵敏,但是搓招效果却是极其糟糕,虽然上下左右都没问题,但是一个好好的格斗游戏,最后变成了谁能苟能躲就能胜利的游戏,搓个波都难,更别说反手玩龙拳这样过去看似简单的操作了。

事实上,现在的大作基本上对搓招都没什么要求了,大多数游戏也不需要太复杂的手柄操作,这也使得现在的游戏手柄除了数字摇杆之外,按键都不适合复杂操作,而数字摇杆本身由于过度灵敏,也难达到搓招的效果。所以想要重拾热血,和基友来几把刺激的对战,就真得考虑一个专门适用于格斗的手柄了。

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如果也有一些朋友和笔者一样,想在对战游戏中找回自己的青春,那么不妨一起来看看如何选择一个适合自己的格斗手柄吧。

按键设计方案要合理,PS手柄是反面教材

按键设计方案要合理,PS手柄是反面教材

对于格斗游戏或者一些有复杂动作操作的游戏而言,最关键的自然就是手柄上的按键了。考虑到目前大多数需要搓招的游戏,搓招成功的决定因素其实就是方向键,所以一款游戏手柄方向键如何设计,就成为了这个手柄是否适合格斗游戏的关键。

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目前最流行的PS4手柄,其实就是一个典型的失败案例。PS4手柄除了数字摇杆之外,方向键是由上下左右四部分组成的,但关键是为了不给任天堂缴纳十字按键的授权费用,索尼将每个按键都单独隔开来。这样等于将上下左右四个方向彻底割裂,这种方案虽然在操作方向时不会出现误操作,但是在格斗游戏中,我们经常有几个方向按键连贯操作的需求,这样PS4手柄割裂开来的设计在游戏中就显得很吃力,基本上一些复杂的搓招是不可能实现的。

那么什么样的按键设计才是合理的呢?其实除了索尼这种切割式设计之外,其他如圆盘式或者十字按键都是相对符合格斗游戏的需求的。因为这两种方向按键设计,按键之间是联系在一起的,从一个按键到另一个按键的过渡很快,适合复杂的快速操作。任天堂和微软的手柄,目前基本会采用十字设计,而其他不少第三方的格斗手柄则会使用圆盘式设计,这应该是我们购买格斗手柄时考虑的方向。

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既然任天堂和微软的手柄都是十字设计,但为什么没有人认为它们是适合格斗游戏的手柄,这就要说到下一个问题:手柄的柔软性。

手感太硬不适合格斗,灵活柔软才是王道

手感太硬不适合格斗,灵活柔软才是王道

如果家里有Xbox One主机或者Switch的话,拿来手柄试试方向键就会发现一个问题,尽管它们的方向键都采用了十字设计,但是按下去的感觉却是比较生硬,这当然也是为了避免误操作的设计,但是如果按键生硬的话,一些连续方向的操作基本就很难实现了,比如在《街头霸王》系列中,想搓一个龙拳,总是搓到一半就发现不对,最后招式也没有正常发出来。这就是因为按键设计得过于生硬,导致了搓招的不连贯,特别是反手角色在右的时候尤为明显。

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实际上在过去,任天堂的SFC手柄同样是十字设计的方向键,但是搓招的效果远远比现在好,其原因就是手柄的按键设计得不像现在这样生硬,相对要柔软得多,这也让玩家在搓招的时候会比较轻松。其实在目前的几大主机中,Xbox One的手柄可能是相对手感没那么硬的一个,几个按键连续按起来有一定的流畅性,但是依然有“刻度感”,而且Xbox One手柄的十字按键太小,不易控制也是一个麻烦事。

一般来说,第三方的格斗手柄,除了直接是摇杆的之外,无论是十字设计还是圆盘设计,如果用手感受一下,都会发现它们的触感比较柔顺,没有生硬的感觉,哪怕是用手一阵乱搓,也没有明显的阻碍感,这就非常适合实现复杂的搓招。当然过于柔顺,可能会在一些游戏中会导致一些误操作,不过在熟悉之后,在格斗游戏中发挥的作用是你远远想不到的。

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如果有条件的话,大家可以试着在二手市场找找当年世嘉土星游戏机的手柄,那是这么多年来主机原装手柄中最适合玩格斗游戏的,不但采用的十字加圆盘的设计,同时手感十分柔软,简直是玩格斗游戏的神器,可惜现在原装支持PC的太少,即使能找到价格也不便宜,山寨的虽多,但质量的确是个大问题,易于损坏且无质保。

做工非常重要,尽量购买知名第三方的产品

做工非常重要,尽量购买知名第三方的产品

最后说到手柄的做工,其实说白了也就是买什么牌子的产品罢了。国内外的手柄厂商很多,但是很多厂商为了追求市场份额,只能强打价格战,比如国内的北通、莱仕达等厂商都是如此,价格下来了,成本也就低了,做工也就随之下滑。所以我们在使用国产手柄的时候,经常会遇到一些很尴尬的问题,比如手柄脱字、脱胶、表面涂层黏手等等。

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如果说一些问题也还可以忍受,但是按键的质量问题就无法接受了。目前很多廉价手柄,在开始用的时候还行,用了一阵按键就开始出现凹嵌的状态,往往按下去,回弹的速度就很慢,这不但不适合格斗游戏,显然也不可能适合任何类型的游戏。

对于喜欢玩格斗游戏的玩家来说,由于格斗游戏搓招多,用力大,而且会在短时间里频繁操作,这都对手柄的品质提出了要求。所以我们建议大家如果要购买格斗手柄,最好还是购买那些知名厂商的产品,最好是通过了索尼、微软、任天堂认证过的第三方手柄,这样无论是手柄本身用的元器件还是手柄按键的精准度,都不是廉价手柄可比的。

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目前一般而言,国际上游戏外设做得比较好的厂商,有老牌的罗技、日本的HORI、美国的Razer等等,国内近年也有八位堂这样的公司崛起,手柄设计相当不错。当然这些厂商的手柄价格都不便宜,至于北通、莱仕达,这里就不推荐了……

几款第三方格斗游戏手柄推荐

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八位堂M30蓝牙版

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八位堂这几年抱着任天堂的大腿,做Switch的手柄挺滋润的,不过本身产品的质量也的确够硬,所以获得不少玩家的青睐也在情理之中。八位堂的手柄基本都是支持任天堂Switch以及PC,而且采用了蓝牙无线连接技术,所以除了PC和Switch主机之外,安卓手机和苹果系统也是没问题。这款M30算是八位堂手柄中较有性价比的一款,只卖168元,它的手柄设计很像当年世嘉土星的手柄。方向键采用圆盘+十字的设计,手感柔和,八方向操作都很方便;此外右边的功能按键也完全适配当年的街机游戏,比如《街头霸王》《拳皇》系列等。当然还设有自定义按键功能,要是懒人的话,完全可以将必杀技设为一键发出,只不过这样对战的乐趣会少很多。

Razer锐齿狮格斗手柄

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Razer也是老牌游戏外设厂商了,针对Xbox One和PS4都推出过各类手柄并获得了原厂的认证授权。这款锐齿狮格斗手柄是专门针对PS4游戏机设计的格斗手柄,主要的亮点在于取消了左右的DS数字摇杆,只留下了方向和功能按键,很显然这就是专门用来玩动作游戏和格斗游戏的。和大多数第三方格斗手柄相似,Razer在这款产品的方向按键上也使用了十字加圆盘的方案,这的确最适合用于流畅搓招,而且从做工而言,这款产品丝毫不比原厂手柄差,而且正面按键居然还使用了机械轴,很有点想法。这款手柄是有线设计,这可能是它的一个槽点,所以只能支持PS4和PC,不会支持其他平台。而且这货的价格的确不便宜,649元的售价甚至可以买两个原厂手柄了……

罗技F710游戏手柄

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罗技这几年出的游戏外设越来越少了,F710个人怀疑都是罗技游戏手柄的绝唱了。而且从档次感而言,这款手柄似乎没有以前罗技手柄看起来那样高端了……其实这个手柄罗技并没有宣扬是用于格斗,但实际自己试了一下感觉还相当不错,做工扎实,加上十字+圆盘的方向键设计,这已经比市面上绝大多数的手柄更适合游戏了。而且这款产品的价格的确很平实,最低229元颇有性价比。这款手柄显然是支持PC的,但是不知道能不能支持其他主机,而且它并不是采用的蓝牙无线技术,而是2.4G的无线技术,的确也算老古董了。如果习惯在PC上玩模拟器的话,那这的确是一个非常好的选择。