继《糖豆人:终极挑战赛(Fall Guys: Ultimate Knockout)》服务器崩溃、外挂等问题后,又迎来了新的问题:被山寨。尽管距《糖豆人》发售仅仅过去一周的时间,苹果应用商店appstore上已经出现了多个山寨手机游戏。

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虽然《糖豆人》的Mediatonic近日表示他们非常乐意将游戏带到其它平台,玩家可以在社交媒体上告诉他们希望登录的平台。但目前仍然只有PC、PS4平台可以玩到正版游戏。这些或同名,或打擦边球的游戏,可以想到它们均无授权。

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这款在8月4日上线不久,就直接冲入到steam排行榜第一名的游戏,几乎用实力告诉了我们,至少这游戏的玩法足够吸引人的,否则也不会这么快冲入到榜顶。

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“人怕出名猪怕壮”,笔者能料到一款游戏的热门也意味着会被人盯上,却没想到来得这么快,这个速度令人咋舌。

其实游戏行业一直有这么一个现象,一款游戏爆红之后,市面上很快就会充斥着跟爆款热门游戏神似的山寨游戏。市面上充斥着各种抄袭、换皮、虚假宣传的山寨游戏,抄袭成风成为产业发展的障碍。

山寨就是一块砖,哪里赚钱往哪搬

有人的地方就有江湖,有钱赚的地方更甚。不断被欺骗进行下载的玩家给这些山寨游戏带来了巨大流量。当然,这些流量是可以变现的,而且这个流量变现充满了暴利,这就是山寨游戏“春风吹又生”的原因。

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不久前才被一则“山寨游戏吸金数百万”的新闻所震惊,“利字头上一把刀”,侵权游戏可以快速上市、很快回本,巨大的经济诱惑使得游戏侵权者屡屡不惜以身试法。

对于游戏开发商而言,山寨一款游戏只要能在玩家中存活一个月,便能赚得盆满钵满了,于是山寨文化就变成了他们奉为圭臬的“生财之道”。

本以为真假猴王,怎奈何东施效颦

山寨游戏往往只是“皮”做得像,游戏体验可能跟爆款游戏差的不仅仅是十万八千里这么远。这些山寨游戏要么名字跟爆款热门游戏相差无几,要么冠上续作、正版等头衔,要么就直接把热门游戏打得介绍图稍加修改后直接作为自己的介绍图,目的就是把爆款游戏的玩家欺骗到他们制作的游戏中。

对于一家游戏公司来说,一个游戏IP不仅仅代表着附加其上的程序、美术、玩法等创造性元素,更意味着游戏运营多年来不断积累的大量玩家和口碑影响力,这才是IP最大的价值所在。你以为山寨公司会把山寨来的IP好好运作吗?这是希望渺茫的。

抛开非原创所带来的道德谴责不谈,山寨游戏为什么成功的却寥寥无几?

一是山寨界面的美术不足。市面上存在诸多美术风格与游戏中的形象都很像被抄袭的产品,而形成一种伪官方的感觉,比如当年的《传奇》类山寨产品。

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二是山寨玩法的可玩性不足。其实常见的游戏核心玩法也就二十余种,比如MOBA类、回合制、卡牌式、FPS游戏等。核心玩法可以衍生出无数种小玩法,大多热门游戏的玩法都有其各种玩法的可玩性,而盗版游戏则不然。例如,借用宝可梦、数码宝贝等元素的游戏,大多是清一色的回合制,毫无可玩性可言。

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三是山寨游戏的平衡性失调。平衡性与游戏的策略性或者游戏性都体现在数值上,但是国内的山寨厂商大多都不会遵循原数值。因为山寨是为了利润,同样类型的游戏,山寨产品充值之后送的装备数值会爆表也在意料之中。

唯有惩罚重力度,敢叫游戏换新天

此前,育碧就对国内手游《Area F2》抄袭《彩虹六号:围攻》提起诉讼。《Area F2》无论是角色选择页面还是战斗结算页面,无论是游戏的战略战术特点还是侦查与物理破坏系统,都和《彩虹六号:围攻》如出一辙。《Area F2》不久后关闭服务器并停止运营也标志着这一事件的结束。

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不止是手机游戏,steam和Windows应用商店上同样存在大量山寨游戏。就不一一列举了。

值得庆幸的是,相关法规与政策已经在遏制这类行为的发生。

8月1日,苹果应用商店中国区下架了超过3万款应用,其中游戏类应用接近2.7万款。至此,流传已久的苹果将下架无版号游戏一事终于落地,其执行力度甚至超过了业内预期。

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但是这个执行力度还远远不够。不然我们也不会看到《糖豆人》这样的手游上架。甚至我点开《糖豆人》其中两家制作公司,一些热门端游的名字历历在目,诸如:《人类一败涂地》、《方舟生存进化》、《地平线》等。开发商获得玩家利益的同时,或许应该留有些许的尊重。

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那么为什么会有这样的事情发生呢?笔者通过查询七麦数据其中一款《糖豆人》发现,在最近一周的时间内,这款游戏上升了将近1500的名次,在游戏下载上升榜里名列前茅,甚至在竞速游戏榜(免费)里已经排到了第三名。

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而且,通过版号查询按钮,也并未查到关于这款《糖豆人》游戏的版号说明。

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苹果要求在7月31日之前提供游戏版号及相关文件信息,并称将于8月1日下架所有无版号且带付费设计的手游产品。笔者不知道苹果公司对于这项工作的审查力度到底有多大,但是这类游戏还在appstore上上架是不争的事实。

版号的交易与监管问题,笔者不做过多讨论,在今年举行的ChinaJoy期间,中宣部出版局副局长冯士新表示,目前,国家层面的事中事后监管系统已基本建成,下半年将进一步加强市场监管。随着监管力度加大,未来违规买卖版号的行为或将得到遏制。

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对于被禁锢在快餐游戏的玩家群体来说,我们无法奢望这个游戏环境的突变。但我们也应该相信中国游戏的明天,或许会更好。至少我们迈开了这一步,不是吗?