怀旧服的TAQ整体来说难度不高,其中奥罗是一个稍微考验团队的BOSS。奥罗的技能多,击飞频繁,清仇恨快,下地以后追人跑,不仅容易造成让人瞬间蒸发,还会刷出很多小怪来增加难度。于是玩家们在研究如何应对奥罗下地的时候得出了一个结论:让奥罗不下地。

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这个打法需要一位OT法师,奥罗的沙尘暴是45码距离,火法点出烈焰投掷后的射程是41码,加上闪现的距离,火法可以较为安全的拿到BOSS的第一仇恨。近战则需要集中站位吃BOSS横扫,同时还需要自己时刻关注仇恨,让MT能够拿到对BOSS的第二仇恨。MT的任务除了拿到第二仇恨,同时要在被击飞后迅速切姿态拦截或熊冲锋回到BOSS身边。

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虽然这个打法听起来需要团队成员之间具有较高的执行力和配合度,但实际上操作起来没有想象中的复杂。目前这个打法已经较为普及,站位也非常明确,即便没有打过奥罗的小伙伴,只要按照这个站位找到自己的位置,然后听团长指挥,卡住奥罗不下地的问题都不大。

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不仅如此,如果你是联盟玩家,你会更加发现奥罗这个BOSS有手就行,因为有圣骑士王者大法的存在,联盟玩家想让奥罗不下地轻而易举。部落老老实实让火法卡极限距离还有可能出意外,联盟让圣骑士用王者大法,仇恨一骑绝尘,谁用谁知道。

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这个所谓的王者大法,就是让骑士无脑刷大王者,如果点出天赋里的强化正义之怒,仇恨还会更高。已经有不少玩家上传过自己的第一视角,真就是站在原地无脑王者,大蓝卡CD,全团其他成员也基本没有走位需求,只有在击飞时被迫走位,就这样把奥罗当木桩打,两分钟推倒。唯一的缺点可能就是消耗施法材料,因此网友们也调侃这种打法是“乾坤一掷”。

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在奥罗的战斗里,联盟再次展现出了有圣骑士的优势。不过部落的小伙伴也不用太羡慕,毕竟做好火法OT、MT接第二仇恨、击飞迅速归位这三点,奥罗也不算很难打。小伙伴们遇到的团长都是怎么打奥罗的呢?