导读:如果您是一位资深的游戏玩家,那么想必对“买BUG送游戏”的这个老梗,不会陌生吧。作为原本用来调侃游戏测试人员工作不严谨,导致BUG频出的一种问题反馈,在现如今却成为部分游戏作品中的“合理化”存在,其中最声名远播的,老宅认为当非电玩“巨头”育碧莫属了。

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

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虽然老宅对育碧旗下的《刺客信条》《波斯王子》《看门狗》等大作情有独钟,可咱毕竟不是一位主机游戏UP,所以仅以“买BUG送游戏”这个梗为起点,继续回归咱们的《元气骑士》话题。而本期将要和大家聊得内容同样与BUG有关,虽然没有育碧这样声名远播,但在元气这个小圈子里,它也同样充满话题性,那就是:稀有武器BUG玩法,再现超巨大化,难道特性又回来了?

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特性又回来了?

如果将《元气骑士》2.7版本,看作是凉屋游戏在暑假期间为玩家带来的一份大礼,那么在上线首日出现的一个“史诗级”BUG,就好似是策划人员在其中夹带的“私货”了。

当增幅技能不可控的时候会出现怎样的现象呢?子弹异常增大、防御型武器体积无限增幅,技能法球弥漫整个屏幕,怪物无时无刻都处于损血状态。这种现象带给玩家的第一感受或许是新颖与好奇,但对于整个游戏来说却是颠覆平衡的存在,所以在2.7.1版本中,就无可避免的被凉屋修复了。

可BUG明明已被修复,在2.7.2版本中却又再次出现“武器巨大化”的现象,难道那个近乎无敌的“特性”又回来了?

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本期的主角

本次在《元气骑士》中出现非常规现象的武器极为稀有,它就是融合武器领域的新晋成员“量子手里剑”。听到这个名字想必大家不难猜出,凉屋策划绝对是一个资深的“岛国文化”爱好者,否则怎么会对“手里剑”情有独钟呢。

这把“金灿灿手里剑”的稀有程度,并非是老宅随意杜撰,从它的合成公式中就能看出,单是这两把电弧手里剑的融合条件,足以劝退大多数囊中羞涩的新手玩家。

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“巨大化”的达成条件

想达成手里剑“巨大化”,过程并不复杂,待玩家获得量子手里剑之后,再与狂战士雕像或者是无尽模式中的增幅器,再或者是刺客的3技能影遁搭配,都能让这把金色手里剑的体积变成数倍甚至十数倍。

由于这种提升方式与之前的无限增幅“特性”十分相似,所以究竟是“特性”再度回归,还是这把武器本就是这种设计,老宅也不得而知,如果可能的话倒希望凉屋给予官方的解答。

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武器的极限驾驭方式

既然武器巨大化的流程已经告知大家,那么接下来该进入极限战力的教程阶段了。在图4中老宅已经将这件武器的满配天赋一一列出,所以就不再进行额外解析,大家可以自行查看适配体验。而老宅将要分享给大家的,就是关于武器的驾驭方式以及操作手段。

当投掷型武器与蓄力加快天赋搭配后,可以通过单切操作来提高武器的基础攻速,且武器数量越多威力越强。所以老宅推荐大家可以在大厅中锻造4把电弧手里剑,使用骑士2技能的多持BUG,将武器带入地牢中进行合成。

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操作技巧

关于狂战士雕像的获得,玩家可以借助全能雕像的能力刷出指定功能,具体操作可以通过地牢退出以及云存档读档,来重置雕像的刷新周期。而获得两把金色手里剑之后,就可进行“单切操作”了。

教程:借助投掷型武器在战斗时无需点击攻击键就能释放的特点,高频率点击切换键,就能将金色手里剑的攻击频率提升数倍,就算没有“巨大化”也一样能得到我们所追求的极限伤害。

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结语:

一个物理量如果存在最小的不可分割的基本单位,则这个物理量是量子化的,并把最小单位称为量子。究竟是“量子手里剑”这种“巨大化”的能力,是凉屋刻意着重于“量子”这个单位?还是凉屋在《元气骑士》2.7版本中,修复BUG时出现了遗漏?这个问题的答案真的很难回答,那么小伙伴们,你们更倾向于哪个呢?

好了,以上就是本期的全部内容,也同样欢迎小伙伴们在下方分享您在手游《元气骑士》暑假版本中所遇到的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。

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