大家好,我是第六君。又到了第五人格周三维护预告时间。本次更新后,第五人格的角色强度将有以下调整。

01

小提琴家

小提琴家正式削弱。

削弱一,核心技能

小提琴家鸣奏曲释放第二个音符的动作时长延长到1.4秒,原本是1.25秒,乍一看,只是增加了0.15秒,似乎不痒不痛,但实战问题,不能只凭直觉。这0.15秒的影响究竟怎么样?还需要实战的测试。

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不过,我总算明白了策划的意思。 策划削这个主要是奔着守椅去的。那么现在这样削弱,目的确实达到了。放第二个音符需要1.4秒,那如果你已经靠近椅子,基本可以无视第一个音符直接救人,大部分角色,被救时间仅需1秒。

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此外,无穷动动作时长也从原来的1秒变成1.4秒。这个更好躲了,有差不多0.5秒的时间判断方向。

削弱二,祛除魔音所需要的距离缩短

祛除魔音所需要的无队友距离,从24米减至12米。不过,魔音给求生者造成的减速debuff倒没有削,1/2/3层造成的减速,依然是4%/8%12%。

02

盲女调整疑似回调

盲女原计划削弱修机速度,换来一个音波击退,可以敲盲杖击退屠夫。

关于盲女减少5%的修机速度,其实不算太大,算下了就慢了5秒左右。但后期不享受加速破译的加速,这个就很伤。

盲女在破译加速时,修机速度有多么可怕?

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我计算过破译加速之后,2个白板求生者合修一台电机,只需要39秒即可修好。而盲女,几乎一人就能抵达这个速度,她在后期破译加速时,大概只需要41.6秒,就能压好电机。稍微和一个人合修,或者摸到一台遗产机,盲女基本上可以稳定在队友血量过半时,就压好电机。

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高风险和高回报,应该是成正比的。

盲女即使有了这个声波击退,也无法成为一个牵制位。用修机速度换这个鸡肋的自保技能,盲女玩家并不认同。

共研服测试,这个声波击退的距离并不长,网上看到盲女很秀的视频,都是单人模式无限技能打人机而已,实战中45秒才一个技能,这个技能击退的范围不长,而且还能帮屠夫取消擦刀。

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所幸的是,这次策划听见了玩家的意见。似乎取消了反向增强的方案。本次盲女仅仅是调整了一些动作。

盲女保住了,不过舞女,依然没有回调的希望,仍在苦海徘徊。

03

梦之女巫增强

梦之女巫信徒的刀气,有了微弱的增强。出刀的判定时长,也变长了。

我玩女巫的时间比较长,这个出刀判定时长变长是好事,信徒刀气本来就短,持续时间还短,如果遇到求生者蛇皮走位,有时候女巫需要后退出刀。常常一后退,刀气就消失了,导致本来目测能攻击到的目标,躲过一刀。

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其实,这个增强就好像痛打一顿再发一块糖。女巫主流玩法,是前期带狗,后期闪现。在辅助技能的配合下,刀气的弱点可以得以弥补。

如果真心想增强女巫,将求生者自驱魔时间,回调到40秒,那就能重回巅峰。

04

雕刻家

雕刻家的普攻出刀速度将变快,手感会更好。

这个调整确实舒服,雕刻家的轻刀和蓄力刀,视觉上感觉速度差不多。只不过蓄力刀范围更远。 这反过来说明,普攻出刀前摇确实有些长。

我很看好雕刻家这个角色,雕像虽然没有那么好命中目标,但可改变求生者走位。

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象形坟场用来控场守电机,主要是吓唬人,求生者是可以躲避的,还会浪费自己的雕像。但拿来打开门战,排查大门,效果还是很好的。就当作远程插眼抛出去,这样使用象形坟场,cd只需要12秒,这让她开门战能力挺出色。传送过去,击倒一个,还可以继续用象形坟场去控另一个门。

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毕竟按照惯例,新监管者,总要强势一段时间,享受一段时间的版本红利。本次更新之后,雕刻家将上线单人模式,可提前体验。