作者:Rocia

(坦白来讲,可能我写这篇评测或者说介绍只是为了满足下自己的怀旧心理)

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《浴火银河2》(galaxy on fire 2)是由德国魔鱼娱乐公司(Fishlabs Entertainment GmbH)开发的一款角色扮演/飞行射击类游戏。这款于09年2月发售的游戏,差不多满足了一个太空科幻游戏玩家80%的幻想(剩下的那20%是因为这个游戏的星球只能看不能着陆,毕竟这不是无人深空,讲真无人深空要是有浴火银河这种规模的战斗系统就好了)。这个游戏就像TLOU一样,在剧情、战斗、美工、设定等方面做到了无懈可击,直到现在,仍然没有一款同类型游戏能得到“全方位高于完全体的《浴火银河2》”的评价。当然,这款游戏的续作也和TLOU一样可悲——《浴火银河3》和《最后生还者2》情况差不多,在其他方面无可挑剔,却因为抽掉了整个游戏的顶梁柱(GOF3拿掉了二代的核心玩法大开放世界探索以及种种代入感极强的交互操作变成了纯粹的刷刷刷,TLOU2应该不用我多谈)导致游戏评分和前作天差地别,甚至没有得到玩家将其作为正统续作的承认。

《浴火银河2》采用了魔鱼独有的游戏引擎ABYSS开发,效果如何看图就知道了。

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以上图片为游戏实机画面,制作方还很贴心的内置了自由视角截图工具让玩家随时随地玩自拍。贴吧有举办截图大赛,里面的哥们真的是一个比一个秀。全高清版的PC端更是壁纸生成器,随便截一张当桌面都没问题,难以想象这样画质的游戏会出现在09年。

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游戏模式是大型开放世界,上百个太空站等待着玩家的探索。想求安稳可以去当游商倒卖商品赚差价,或者挖矿卖钱;也可以成为一名雇佣兵,完成各种支线任务和击杀通缉犯领取赏金;想求刺激可以去打劫vossk的器官,2W4一个属实暴富神器,把vossk首都屠一遍再杀出来就可以赚个盆满钵满。

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游戏分为五大阵营,从星际争霸过来串场的Terran,地球古生物爱好者兼金库Vossk,全员蛤蟆脸的Nivelian,各种族都有的Mido,以及你的打劫老师Void。在游戏的声望系统中,Terran和Vossk敌对,Nivelian和Mido敌对,Void则是四势力面前的过街老鼠以及你的第一个boss。打劫一方会拉高对应的仇恨,甚至被其通缉,不过也可以等赚够了钱之后找对应势力的外交官花钱消除仇恨,或者攻击其敌对势力把声望打回来(钱能解决的那都不叫事,钱能解决还不耽误接着赚钱的那更不叫事,不用钱能解决还能接着赚钱的。。。)。

游戏内有30多种飞船和一个太空站可以购买收集(当然,不要做梦以为你能买一艘航母或者重炮战列舰),四阵营飞船四种风格,另外击败通缉犯之后可以解锁其座驾。在你自己的太空站中可以对飞船进行改装升级。四阵营也是四种建筑风格,包括太空站造型、内装和跳跃星门造型,细节拉满。

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游戏的战斗系统很难上手,但是一旦上手并且对各装备有足够的了解之后,通过自己给飞船加装配件,可以玩的相当舒畅。飞船转弯半径可以通过操控喷头的性能调节,武器射击手感有改良装置调节攻速,枪法不好就换热能武器锁定自瞄,不会闪避就干脆把护盾护甲吸能以及维修拉满硬抗。战斗风格多种多样,也可以雇佣僚机来进行控制或者吸引仇恨。

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任务也绝对不会令人感到无聊,侦查,护送,突袭,精准狙杀,歼灭,潜行,探测。。。只有你想不到的事,没有游戏主角作不出来的死(比如近距离探测超新星)。剧情方面则是很标准的太空史诗,有糖有车还有刀,我们的主角则永远是那个满银河系跑的工具人——并且最终抱得美人归。全程配音,时不时出现的小幽默也能逗人一笑,并且为主角的吐槽技能积攒经验值。

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如果这个游戏晚出生10年,可能魔鱼和《浴火银河》系列也不至于落得现在这个结局。因为游戏是买断制,内购两个DLC,在破解横行的2009年~2012年,这种发售方式无异于亏本白送,魔鱼做出了如此绚烂的一代神作,最终却因为资金链断裂倒闭,核心制作人离职,《浴火银河2》也成了魔鱼的绝唱。也不知浴火银河2的PC端要何年何月才能把两个DLC做出来。

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然而,出乎我意料的是,魔鱼的原班人马,也就是现在的石鱼(ROCKFISH Games )制作了这款《永恒空间(EVERSPACE)》,各方面都透露出满满的浴火银河气息,还是一如既往的快节奏太空战、高质量美工、自由视角自拍,以及亲爹级激光武器。似乎是因为经费不足做成了rougelike,同时飞船也少,想买的情怀党请做好心理准备,不过买了也绝对不会亏就是了。据说正在开发中的《EVERSPACE2》会改回浴火银河的大开放世界自由探索模式,希望石鱼能用一款超越《浴火银河2》的神作重现当年《浴火银河》系列的辉煌。这次,应该不会再资金链断裂了。