现在很多玩家都在感慨,游戏里怪物的属性越来越强,甚至很多副本对平民玩家而言几乎是无法挑战的存在。与此同时,游戏里的装备属性也日渐增强,只要你愿意“氪金”,横扫各大副本也不算是什么难事儿。然而如果大家仔细想一下就不难发现,这种模式从20年前就一直存在,为什么小苏要这么说,接下来咱们就一起讨论一下~

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不知道各位是否还记多年以前,不少人为了70级以后可以“做天”,通宵熬夜去跑环,目的只有一个,那就是提升自己的抗物理属性。这条数据不及格的话,想要组队任务基本是天方夜谭。后来随着版本迭代,慢慢地开始出现了忽视属性、五行强克玩法,召唤兽一代比一代强,仙器接踵而至。与此同时,各类副本里的怪物属性也随之增长,这就等于你有了先进装备,怪物拥有了更强的防御系统,一来一回等于没有任何变化。

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如果非要说不同点的话,现在的任务用时更多,提升装备过程中“氪金”的力度越来越大!不过假如你能跟得上开发组们的步伐,在这个长期的“装备竞赛”里就不会掉队,这部分玩家依然可以体验到狂虐副本带来的快感,丝毫不会感到任何不适应,甚至输出花样增加,还会给这部分人带来全新的体验。但是,问题就出在绝大部分玩家无法跟着这个节奏一直走下去!

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抛开那些夸张的6阶仙器、各种终极技能不谈,如今想要在游戏里快乐的玩耍,最起码得有个拿得出手的宝宝,队长动不动就要求“孟极”、“妙音鸾女”,你再看看自己最职业攒钱买来的画皮,会不会有种被暴击伤害的感觉?小苏这么说,并没有刻意贬低任何人,这只是绝大部分普通玩家的真实写照。从人物角色的天赋、法门,再到召唤兽的灵犀、启灵,试问有几个人能玩得起,保证自己不被版本抛弃?所以这么看来,常年形成的装备竞赛,最终只能导致普通玩家无法继续下去,而这个结果不知道开发组们是否想过呢?
好了,关于装备属性的话题,咱们就先聊到这儿吧,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~