鞭牛士 8月12日消息,腾讯发布2020年第二季度业绩报告,数据显示,腾讯第二季度营收1149亿元,市场预估1124.39亿元,去年同期888.21亿元。腾讯第二季度净利润331.1亿元人民币,市场预估272.9亿元人民币。

二零二零年上半年业绩摘要

总收入:同比增长28%;按非国际财务报告准则 的本公司权益持有人应占盈利:同比增长29%。总收入为人民币2,229.48亿元(314.92亿美元 ),较二零一九年上半年(“同比”)增长28%。

按非国际财务报告准则,撇除若干一次性及/或非现金项目的影响,以体现核心业务的业绩:

- 经营盈利为人民币732.04亿元(103.4亿美元),同比增长31%;经营利润率由去年同期的32%上升至33%。

- 期内盈利为人民币592.04亿元(83.63亿美元),同比增长29%;净利润率由去年同期的26%上升至27%。

- 期内本公司权益持有人应占盈利为人民币572.32亿元(80.84亿美元),同比增长29%。

- 每股基本盈利为人民币6.038元,每股摊薄盈利为人民币5.945元。

按国际财务报告准则:

- 经营盈利为人民币765.71亿元(108.16亿美元),同比增长19%;经营利润率由去年同期的37%下降至34%。

- 期内盈利为人民币618.57亿元(87.37亿美元),同比增长18%;净利润率由去年同期的30%下降至28%。

- 期内本公司权益持有人应占盈利为人民币620.03亿元(87.58亿美元),同比增长21%。

- 每股基本盈利为人民币6.541元。每股摊薄盈利为人民币6.440元。

- 期末总现金为人民币2,810.86亿元(397.04亿美元)

二零二零年第二季业绩摘要

总收入:同比增长29%,按非国际财务报告准则的本公司权益持有人应占盈利:同比增长28%

总收入为人民币1,148.83亿元(162.28亿美元),较二零一九年第二季(“同比”)增长29%。

按非国际财务报告准则,撇除若干一次性及/或非现金项目的影响,以体现核心业务的业绩:

- 经营盈利为人民币376.29亿元(53.15亿美元),同比增长38%;经营利润率由去年同期的31%上升至33%。

- 期内盈利为人民币312.2亿元(44.1亿美元),同比增长29%;净利润率为27%,与去年同期持平。

- 期内本公司权益持有人应占盈利为人民币301.53亿元(42.59亿美元),同比增长28%。

- 每股基本盈利为人民币3.180元,每股摊薄盈利为人民币3.130元。

按国际财务报告准则:

- 经营盈利为人民币393.11亿元(55.53亿美元),同比增长43%;经营利润率由去年同期的31%上升至34%。

- 期内盈利为人民币324.54亿元(45.84亿美元),同比增长31%;净利润率为28%,与去年同期持平。

- 期内本公司权益持有人应占盈利为人民币331.07亿元(46.76亿美元),同比增长37%。

- 每股基本盈利为人民币3.491元。每股摊薄盈利为人民币3.437元。

董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“自年初以来,新型冠状病毒疫情席卷全球,影响民众的日常工作及生活规律。值此充满挑战之际,腾讯利用自身的平台和技术帮助用户通过在线工具适应新常态,支持企业的数字化升级,广泛助力经济复苏。在第二季,腾讯的运营及财务业绩整体上保持强劲,反映腾讯的团队坚持不懈和业务模式的韧性。腾讯会一如既往地在人才、技术和平台等方面进行高效的投入,拥抱新兴的结构性机会,迎接未来挑战。”

二零二零年第二季财务分析

增值服务业务的收入同比增长35%至人民币650.02亿元。网络游戏收入增长40%至人民币382.88亿元。该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)收入减少所抵销。二零二零年第二季,智能手机游戏收入总额(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币359.88亿元及人民币109.12亿元。社交网络收入增长29%至人民币267.14亿元。该项增长主要由数字内容服务包括HUYA Inc.(“虎牙”,自二零二零年四月起作为附属公司合并)直播服务的贡献、音乐会员数增长以及游戏虚拟道具销售收入增长所推动。

金融科技及企业服务业务的收入同比增长30%至人民币298.62亿元。该项增长主要反映因日均交易量和单笔交易金额增加带动商业支付收入的增长,理财平台收入的增长,以及因公有云消耗量增多(尤其是互联网服务及民生服务)带动云服务收入增长。

网络广告业务的收入同比增长13%至人民币185.52亿元。社交及其他广告收入增长27%至人民币152.62亿元。该项增长主要由于流量上升及价格较高的视频广告的占比上升推动移动广告联盟收入增长,亦受惠于微信朋友圈因广告库存及曝光量增长而带动收入的增加。媒体广告收入下降25%至人民币32.90亿元。该减少主要反映充满挑战的宏观环境下品牌广告需求疲弱,以及部分内容制作及上线时间延迟导致腾讯视频的广告收入下降。

二零二零年第二季其他主要财务信息

EBITDA 为人民币405.25亿元,同比增加24%。经调整的EBITDA为人民币437.42亿元,同比增加25%。

资本开支为人民币94.66亿元,同比增加117%。自由现金流*为人民币284.51亿元,同比增加127%。

于二零二零年六月三十日,本公司的现金净额为人民币72.12亿元。腾讯于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值合共为人民币7,262.44亿元。