相较于PVP,PVE的游戏模式似乎总是要矮一头,因为不少没玩过PVE的玩家都对这种模式有一个偏见——不就是人机吗?那有什么难度?

对抱有这种想法的玩家,小编只能表示:你还是太年轻了,殊不知,总有那么几款刻意升高难度的游戏,总有那么几个难缠的BOSS,让玩家们欲罢不能,甚至有了弃游的想法。这些BOSS,可比真人难打多了。

【最终幻想】

不得不说,《最终幻想》系列里的BOSS是大多数玩家心中的噩梦,简单列举几个。例如《最终幻想11》里的Pandemonium Warden,他难就难在变化莫测,最多可以变成二十种样子,并且每一种都会附带很多小怪,有些形态还是满血。这也就意味着当你好不容易把一种形态打到快残血时,他又变化形态变成满血了,而假如你技艺精湛,杀光了Pandemonium Warden的二十种心态,它还会孵化出很多灯状的小怪,小怪又孵化小怪,还真是子子孙孙,无穷无尽了。而根据统计,想要击败他大概需要花费掉18小时,这种BOSS确定不是来搞人的吗?

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和Pandemonium Warden有异曲同工之妙的还有《最终幻想14》的巴哈姆特绝境战,玩家们称之为“绝巴哈”,在这个副本中也是有三个BOSS轮番登场,当玩家击杀掉第一个BOSS之后,第二个BOSS立刻登场,丝毫不给你喘息的机会。

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而如果仅仅是击杀普通的三个BOSS就算了,这最后一个BOSS可是一点也不普通,号称完全体的终极BOSS巴哈姆特,光是技能就拥有78个,不知道有没有玩家打通过这个副本呢?

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《最终幻想》系列总是在BOSS的设计上别出心裁,似乎就是想让玩家体会一下BOSS的毒打。有了14的前车之鉴,《最终幻想15》的金精龟也不遑多让,光是血量就拥有562万点,以“万”为单位的BOSS你见过吗?而如果要说怎么打,小编只能说:肝,就硬肝!做好长期抗战的心理准备就完事了!

【魔兽世界】

要说到最难缠的BOSS,《魔兽世界》的克苏恩也理应拥有姓名,毕竟当他刚刚上线之后,三个月内都没有玩家能够击败,而在削弱三次之后,才被一个来自欧洲的团队击杀。

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克苏恩的难点,则在于对玩家近乎变态的站位要求,因为它每35秒就会开始一次顺时针或者逆时针的180度的半场秒杀,并且每3秒又会释放一次点名眼棱。这就意味着玩家需要集中在一个180度的半场,才能不被半场秒杀,而又需要相对分散,不然又会被点名眼棱打到,并且这还只是它第一阶段的两个技能,对职业选手来说都充满难度了,更别说是普通玩家。可以说,这绝对是魔兽玩家们的噩梦。

【恶魔城】

事实上《恶魔神》游戏中的BOSS都挺难的,不过最难的还是当属《恶魔城3:德古拉的诅咒》中的最终boss德古拉。相较于前两个BOSS,德古拉显然是更精于攻击。

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德古拉的第一形态会使用火柱攻击玩家,并且还拥有瞬间传送能力,如果玩家顺利通过这个阶段,接下来德古拉则会进化为第二形态,攻击方式为毒液攻击,而当玩家通过这个阶段之后,第三阶段的德古拉技能更为变态,并且连会飞行的地板都会随机变化,玩家则需要一心二用,在躲避攻击的同时还要寻求合适的落脚点,非常变态。

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小编列举的BOSS只是很少的一部分,而当玩家玩的游戏越多,就会发现越多难打的BOSS,例如《剑网3》的陆浩,相信不少玩家也打过,再例如《拳皇》中的阿修,也劝退了不少玩家。正是因为这些比真人还厉害的BOSS的存在,也让游戏难度升级,激发了玩家们的挑战兴趣,也让游戏变得更加有趣了起来。而在你遇到过的BOSS中,最难打的是哪个呢?

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