在全球智能手机整体下滑的大背景下,手机厂商急需寻找新的增长点,而游戏的需求看上去是可以拉动出货的一大方向。此际5G的到来亦在进一步强化游戏产业从原本掌机、主机等重度游戏逐步“迁移”到手机游戏的风潮。与之相呼应的是,小众风口的游戏手机领域迎来了大厂频发新机的高峰期。

这类游戏手机以提升用户体验为“己任”,除在CPU、显示器、电池等硬件比肩之外,为增加游戏体验的特别定制功能也在大玩心思。特别是前不久推出的联想首款旗舰游戏手机拯救者、华硕全新ROG 3游戏手机中均采用显通科技的最新产品SDS GamingBar,全面突出了无按键的超强触控功能,亦让超声波技术引领的虚拟按键迎来新的进击之旅。

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新技能“进化”

SDS GamingBar能入游戏手机的法眼,是其不断迭代优化之后的水到渠成。

显通科技总裁兼首席执行官李政扬就对《集微网》记者提到,去年厂商对方案的要求主要是游戏按键操控,但今年客户则提出了更多的创新和操控。因而,显通一方面将一种按键操控方式提升至包含滑动、按压等6种不同的操控方法,追加了五种新的按键体验。另一方面,实现了在手机肩侧左右各两个游戏按键的人性化设计,可媲美专业游戏机上游戏手柄的体验效果

在这些领域“进阶”之外,这一方案还有诸多“显性”的优势。李政扬进一步介绍,GamingBar解决方案还可提供精确的压力感应、触摸和滑动模式等,精准度可达到毫米以下。此外,还具备良好的防误触功能,可正确地判断用户手指是休息状态还是敲击触碰状态,防止误操作。更重要的是,因整体方案尺寸非常小,可组装在手机任何位置,使游戏手机的美观设计和高科技的酷炫操控于一体。

更值得一提的是,这一方案还可助力手机实现IP68工业级防水标准

简而言之,GamingBar可让手机厂商将任何移动设备的侧边框变为由超声波驱动的交互式表面,不仅可消除物理按键带来的设计和结构限制,还可以借助触觉反馈重塑用户体验,将移动游戏提升到一个新的水平。

用“芯”实现

体验提升背后折射的是核心技术的创新与精进之路。

李政扬表示,显通采用先触觉驱动、后压力感知的解决方案,以类似声纳的技术,在手指碰触界面某点之后,传感器信号会像水波纹一样发射,核心处理器SDSWave接收、处理并做出判断。

这一处理器采用其具有专利技术的16核DSP,将低功耗、低延迟及高性能合为一体,可处理所有的运算、发送和接收信号,同时做出快速高效的分析和读取。

此外,李政扬强调,显通还在算法上进行了不断的优化,可助力实现更好的用户体验,这一方案最多支持32个传感器

尽管连连告捷,但传统的电容触控方案也在“较劲” ,未来两者将如何竞合?

李政扬对此分析说,采用电容触控方案存在一些挑战,如难以识别1克-100克之间的压力并精准判断,而GamingBar超声波方案可全面破解;而且,目前主流智能手机大都采用金属边框的材质,但电容触控技术更适用于塑料和玻璃材质,而GamingBar可完美匹配金属设计。此外,电容触控对汗液、水滴等非常敏感,容易造成误操作,而超声波触控成功解决了此类干扰。

未来的“进击”

虽然超声波触控在游戏手机收获了“掌声”,但从市场来看,游戏手机虽在过去一年出货量增长较快,但绝对数字仍难以比肩智能手机,其未来的“成长”仍需要不断拓宽应用边界。

而随着5G手机成争战焦点,超声波技术显现出更突出的优势。李政扬表示,5G手机对天线的要求更高,也占用了更多的空间,传统结构按键技术难以进一步应用,而超声波方案灵敏度高,在避免与天线的空间冲突的同时,还提供虚拟按键的作用,实现了两全其美。

此外,手机厂商采用此方案,显通除在结构上助力客户实现融入之外,还可提供一站式的软硬件交钥匙方案,开发人员可直接主攻上层应用开发,以不断丰富用户体验,打造更具差异化的产品。

除在手机领域开疆拓土之外,显通还有更大的野望。

李政扬指出,超声波技术在人机交互领域应用广泛,除手机之外,物联网、车联网、智能家居等均是显通发力的方向。

而这些领域必然有差异化的需求。李政扬最后强调,显通将持续关注超声波技术在不同领域的应用,在不同材质、不同界面以及实际操作方式等层面发力,助力实现更丰富的人机交互操作模式,让人机交互无缝“一触即达”。(校对/Sky)