作者:舒云

游戏公司:吉游社

类型:文字类

背景音乐:阴森恐怖,每次通灵都有一段不合时宜的恐怖音效,完全跟剧情无关,有种凑数的感觉。

美术:很精致

商店:购买新章节

设置:可以设置文本速度和声音,居然能点击停止当前语音和跳过未读,很不错哦。

场景:采取半描述,半转变的方式,让人很容易有代入感。

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恐怖场景比较普通,搬空的医院、重建的教学楼、荒村等等,都是大家熟知的那些套路,角色的性格刻画很分明。但是整体剧情并不单一,每次罗盘上有符纸,难易程度没区别,每张符纸能连上的亡灵不同。每个灵体都会有不同的线索,当你猜到一部分真相后更方便选择剧情走向,用来解锁更多剧情。

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每个符纸都玩通后才能知道整个事情真相。三个亡灵通灵时候的剧情中,会根据你已经得知的消息发生变化。某些文字用红色标注过,猜测应该就是那些红字剧情,影响了其他亡灵通灵时的剧情发展。看到这么大的游戏居然是文字类,就应该知道这里面剧情超多!一下子玩了几个小时,通了十来个不同的结局,想来好像只是明白了一半的剧情。

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看剧情走向,到达恐怖情景时让你选择,勇敢还是怂。选对了继续并且获得不同的线索,选错了回到开始再来一次或者解锁新的结局。作为一个恐怖类游戏,其实恐怖的并不是鬼,而是出乎意料的剧情走向。鬼只是作为剧情选择错误的一种说明而已,所以玩的时候必须勇敢,才能解锁更多剧情。

几乎每次通灵剧情结束后,主角睡觉前会想到今天遭遇的事情,然后想去网上搜索一下相关信息,这些信息也是非常重要的。这种线索看过一次就好,再看无效!这搜索展现的方式让人感觉很新颖,界面跟大家用搜索引擎的画面很类似,很有代入感。每次睡觉都容易做梦,那梦境让人为主角揪心啊,一梦醒不过来了咋办!

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个人评价:

和同类游戏相比,这款游戏场景更加让人有代入感,剧情灵活更有身临其境的感觉,比如第一次一个结局解锁后,进入第二次,亡灵问你:“是你把我放出来的吗?能帮我个忙吗?”

咱们主角就会抢先说道:“知道,你等了很久才能又等到召唤嘛……”

亡灵搞得很懵:“这么久以来……咦!你怎么知道?”

这种结局免去了每次看到同样开场白的尴尬,让玩家觉得自己经历过一次剧情还是很有效果滴!跟个先知一样厉害!