备受关注的游戏《赛博朋克2077》已经经历过2次跳票,距离发售日期还有约3个月的时间,玩法设计师表示本作还在改善近战,并优化视觉反馈效果。

 《赛博朋克2077》
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CDPR的高级玩法设计师Pawel Kapala介绍说,目前他们还在努力对近战进行调整。CDPR用很长时间进行优化,力图让游戏体验变得完美,不过基本上来说还不算100%满意,主要是对近战命中时的视觉反馈效果不满意。

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“让我感到高兴的是,即便是现在,它表现得也比之前好多了,而且它还会变得更好。我得承认这是我们需要完善的部分,基本上来说是这样的。但正如你所言,打从一开始,在一款FPS游戏中做近战的内容就很困难。也因为我们基本上之前都是做第三人称游戏发家的,这就更不容易了。到底该怎么做第一人称的近战——真正搞清楚这其中的门道也是我们开发过程的重要部分。我们正在为之努力。”