目前荒野乱斗已经拥有数十位角色,大体上涵盖了电竞对抗所需的方方面面,各角色的分工鲜明特点有趣。在角色的详情页面,名称下方有官方对角色的职业分类,坦克、射手、投弹手等。相信,无论是国服还是国际服的玩家,对于荒野乱斗的角色分类都倍感无奈。业界一直流传有一句话:SC的角色分类非常魔性,千万别被它给骗了。

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有趣的是,荒野乱斗硬是把这句话玩笑话发扬光大,分类更加魔性。“表面战士”纳妮,她拥有可爱软萌的声音,新奇Q版的外形,双生设计更是平添了一丝灵动感。官方对其的定位是战士,十数年的游戏发展史一直都在向玩家传达一种观念:战士,手持大剑等重型武器,冲锋陷阵能打能抗。

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结果纳妮的实际设计为,极远的电光球攻击,伤害恐怖可秒脆皮,大招可控的行走炸弹,自身血量脆得惊人。从头到尾冻梨我就没弄明白,这凭啥位居战士分类,确定不是远程秒杀流狙击手么?不过,贴脸纳妮伤害的确很顶,极致的输出就是最好的防守,这波在第二层,设计师在第五层。

冻梨

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公牛,玩家较早接触到的一位近战坦克,手持双管霰弹枪,大招破墙冲顶凶猛无比。官方对公牛的定位是坦克,在团队对抗之中担任前排冲锋抗伤的职责。俗话说得好,一切以实物为准,目前根据匹配实况来看,公牛担任的角色更像是位战士,输出抗伤均衡,面对凶猛的火力依旧扛不住。在血量方面,满级的公牛仅有六千多的生命值,属性三维图上防御力也未满级。

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以目前对局情景来看,公牛的确是能够定位坦克,不过有一个前提是获得星徽“钢筋铁骨”之后。获得星徽需要角色九级,这对大部分玩家而言过于困难,因此咱们还是老老实实的改变一下思维,从此就把公牛当做吃胖了的雪莉,没事蹲草埋伏敌方还是挺不错的。

其实前面两位角色的定位也还好,冻梨我能够勉勉强强的接受,后面这位就比较离谱了。“战斗奶妈”帕姆,手持废料喷射机,大招放置回血阵,初步来看较为符合玩家对于心中奶妈的定位。冻梨还是那句话,一切以实物为准!星徽、妙具赋予了帕姆平地站撸的资本,而且还是群体效益,完全就是一位移动堡垒。

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基本上,团队之中有一位帕姆,那么这局基本上会打得很刚猛。一位辅助,拥有不错的血量生命值,输出挺高的同时自带群体回血,基本上是带着两个队友步步为营压到对方的脸上输出,战斗奶妈实锤。你管这叫辅助?完全可以担任团队“爹”了好吧,一个人能C能抗能奶,属实无情。

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当然,以上三位仅为游戏内的个例,拥有这类神奇定位的角色还不少。不知道大家对手中本命角色是否拥有较多的“吐槽点”,冻梨的本命是里昂,身为一位突袭者,本应该担当收割位的我,最喜欢绕后切坦克了,伤害太高切脆皮太浪费了。