dnf在国服运营了长达12年之久,这其中有很多的原因,优秀的内容肯定是最重要的原因,不过除此之外dnf中自由度极高的开放式经济系统也是一个非常重要的原因。纵观国内各大端游,像dnf这样拥有自家自由度极高的开放式经济系统的端游无不是十年以上的“老古董”,这说明了游戏内这一经济模式的强大之处。而这个开放式经济系统的优点就是自由度高,有些玩家们在游戏中不能做个大佬但是却能做个精明的赚钱“商人”。即便是每天搬搬砖,搬一年搬到春节套上架的时候也能搬出一个“双至尊”。不过要说在dnf中最赚钱的方式是什么,那还得是各大“金团”,不过最近随着国服dnf中第一金团海豹打团的宣告破产,当初日进斗金的金团赚钱模式也宣告了自己的落幕。

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带人收费的传统在国服由来已久,金团也算是一项传统

带小号过图的赚钱模式在dnf中算是一个非常悠久的传统了,早在当年的60级版本中,因为玩家们的装强度普遍偏低,而且怪物的难度所以很多重要的图都只能靠大佬带。所以在当时就出现了收费带图的情况,尤其是在当年的转职任务门口,“3000带僵尸王者,单带1w++++++++++”的情况更是比比皆是。

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后来这样的情况在之后的版本中也得到了延续,像异界、镇魂、远古等版本中都有大量的靠着带人过图来赚钱的玩家,而且当时金币比例还没现在这么夸张,带一天人下来就能赚不少钱。而这样的情况在来到15年之后就变成了“金团”。

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因为安图恩团本的出现,4人组队的刷图模式变成了20人的大型团本,人数一多对于配置的要求就更高了,因为能带的大佬很少在加上之前“收费”的传统,所以一些大C大奶收费的情况就更多了。不过不论是60级版本还是现在的100级版本中,骗子都是一个令人头疼的问题,后来为了解决这个问题一些玩家联合起来把金团做成了固定化、流程化的形式,同时对于打手严格要求,不过这样的有组织的进团价格也比一般的野团贵。

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金团的没落不仅是因为金团的作用变小,更是因为现在玩法太单一

但是因为能有效地杜绝被骗子骗,所以很多老板也很喜欢坐这种固定的进团,毕竟比较安全嘛。然而随着版本的不断更迭,当初在安图恩团和卢克本时代如日中天的最大金团也倒闭了。其中最主要的原因就是打造的成本变低了,策划不断地在活动中赠送增幅器和黄金增幅书,此外各大副本中都推出了担任引导模式,所以金团的作用就越来越小了。

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而且最强金团的没落不仅说明了金团模式在今后的游戏中很难有出路,同时也说明了团本模式对于玩家们的吸引力越来越小了,当初安图恩团本的时候玩家们一周混十几个小号的情况比比皆是。然而到了100级版本的现在大多数玩家想的则是赶紧打完这一把就去休息,毕竟一个玩法从15年玩到20年总是会累的。