相信不少人更换智能手机前,都有一个这样的考虑,究竟是入手IOS系统、还是更为广泛使用的安卓系统呢?其实安卓系统经过多年的发展,搭配上高端的处理器,流畅性能有了极大的提高。但是对比于IOS系统而言,安卓系统却似乎还是有一定的差距。或许你一直有这样的疑惑,为什么几年前的iPhone还能这么流畅,反观同年代的安卓旗舰却卡到不行?

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开发语言的不同,使IOS系统“少走一步路”!

IOS系统采用了Objective-C作为开发语言,它最大的优点之一便是可以直接被硬件所理解,无需再次编译。而以Java为开发语言的安卓系统却恰恰相反,其程序要想在手机上运行则必须要先转换为机器码,因此在程序运行时,要通过虚拟机进行同步编译。由此一来,安卓系统和IOS系统在运行同一APP时,无疑安卓系统要多一步“编译”的步骤,这也加重了处理器的负担

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这也是为何安卓系统流畅性不及苹果的原因之一,但是好在华为在19年4月发布了方舟编译器。该编译器的最大作用就是在程序尚未运行之时,提前将它编译,也可以理解为安装的APP早已被转换为机器码。如此一来,在APP运行时,则无需再次编译,大幅度地减轻了处理器的负担。据悉,以华为EMUI9.1为例,仅将方舟编译器运用在系统组件System Server之后,系统响应性能提升了44%。

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后台管理方式不同,IOS竟是假后台?

运行空间(RAM)的大小往往决定着手机的流畅度,那为何4G RAM的安卓手机却往往比不上2G RAM的iPhone呢?这与它的后台管理机制是密不可分的,简单来说,IOS的后台是假后台,对比于真后台的安卓系统来说,自然要节省大量的RAM。听到这里你或许会满脸问号,为什么IOS系统是假后台呢?

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举例来说,当你退出微信之时,其实微信此时就已经暂停运行了,不需要再先消耗RAM。那这样为什么还能够收到微信消息呢?这主要是因为软件的服务器给Apple服务器发送了消息,如何Apple服务器再将此消息传至你的手机,全程微信并不处于运行状态。而安卓则是真的在后台运行APP,占用了RAM和CPU资源,因此它只得靠提升配置来获得更高的流畅度。

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优先级别也有差异,IOS优先对屏幕做出反应!

对于IOS系统来说,当你通过触摸屏幕下达指令之后,它的第一反应便是优先处理屏幕显示。而对于安装系统而言,它的优先级相应级别是Application--Framework--Library--Kernal架构,不难发现安卓系统最先反应是激活APP,而不是和屏幕显示相关的Library。因此在你看来,优先对进行屏幕现实的IOS系统自然更加的快、更加的流畅,相比之下,安卓系统就慢了不少!

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其次苹果更多的是堆料,而安卓机型更多的是堆砌核心。之前安卓手机的宣传语,大多都提到了8核处理器等等,无疑它更多的是靠堆核来提升性能。而iPhone的A系处理器则是核心数较少,但是单核上面容纳的晶体管数量则极多,单线程能力更加强大。

最后,安卓系统也并非是一无是处,开源、更多的应用接口API等等都是它的优势。

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