网络游戏实名认证系统,

有望于9月前上线!

在7月30日举行的2020中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,为防止青少年沉迷网络游戏,我国正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,初步计划于9月前上线。

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中宣部出版局副局长冯士新在中国国际数码互动娱乐展览会主题论坛上说,2020年上半年,我国网络游戏呈现出逆势上扬的良好态势,成为非常时期的一支生力军。不过,网络游戏产业仍有提升潜力,行业呼唤更多“有创意、有品位、有温度”的优秀作品。

此外,部分青少年沉迷网络游戏、过度消费等问题,长期以来一直引起社会各界广泛关注。冯士新说,我国正在加快推进国家层面实名认证系统建设,初步计划9月前上线,届时将组织企业分批接入。

据悉,我国还将进一步加强对网络游戏的市场监管,加大违规惩处力度,完善信用档案制度,建立事前审批和事中事后监管联动机制,推动良好的行业生态和市场秩序形成。仅今年上半年,近百款存在违规行为的游戏已受到处罚,涉及套取版号、扒皮套皮、非法运营、擅自更改上线内容等问题。

为什么需要国家层面实名认证系统?

此前,虽然相关部门敦促各家游戏公司、视频网站、直播平台对“青少年防沉迷系统”进行多次升级,但依旧形同虚设,孩子们有一套破解之法。家长对于现有“青少年防沉迷系统”并不满意,如何让青少年合理娱乐成为多方的关注焦点。

在游戏平台方面,不少企业以第三方账号实名认证为前提,简化软件本身的实名认证设置,导致未成年消费者非常容易通过成年人的第三方账号登录游戏,为未成年人长时间游玩及过度充值提供了便利。《和平精英》《王者荣耀》等几款游戏均可以通过其他账号例如微信、QQ、邮箱、手机号码等注册或点击授权直接登录,实名认证流于形式。

在直播平台方面,不少APP虽有青少年模式,但可以通过输入密码延长青少年模式下软件的使用时限。“一直播”在充值支付时,会自动勾选“支付宝小额免密支付”,必须手动取消才可改变自动支付方式。同时,在打赏时遇到不同程度的诱导,包括单次打赏时,页面有连击提示或者自动勾选数量;打赏成功后,主播口头交流,诱导继续打赏赠送。

记者还发现,不少视频网站在APP端设立青少年模式,到网页版就没有该功能。同时不少游戏APP、直播平台、视频网站卸载后可以成功规避青少年模式。更有部分电商平台提供租用游戏账户服务,让未成年玩家可“以租代售”绕过实名认证步骤。

网游良莠不齐 “防沉迷”需多方努力

实际上,让父母头疼的,不仅是孩子长时间上网,还担心孩子分辨不清网上的不良内容,毕竟良莠不齐的短视频和网络游戏太容易让孩子迷失方向。

对于“青少年防沉迷”真的落实到位,需要从社会、家庭、学生、学校多维度进行“综合治理”,对此记者采访游戏资深设计师张立,他直言:“游戏厂商现在设立的未成年人防沉迷系统都是对《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》进行的制度合规性设置,并没有从青少年健康发展角度设置系统。如果各家厂商依旧认识不到事情的严重性,国家相关部门可以出台第三方植入系统,将政策落到实处,让各方没有漏洞可钻。”

同时,家长应充分尽到监护人的职责,有效引导孩子,严控孩子上网时间,帮助孩子树立正确的网络游戏消费观念。家庭、学校、全社会都应该加强对青少年群体的关爱,让未成年人多参与现实社会的事务,培养更多元的兴趣爱好。

整治未成年人网课平台,国家出手了

目前,网络“云课堂”已成为广大学生疫情期间学习的主渠道,但一些网站平台无视社会责任,屡屡利用网课推广网游、交友信息,甚至散布色情、暴力、诈骗信息,危害广大学生特别是未成年人身心健康,社会影响十分恶劣。

为切实解决涉未成年人网课平台突出问题,维护未成年人合法权益,促进网课平台规范有序发展,中央网信办、教育部即日起启动为期2个月的涉未成年人网课平台专项整治。

专项整治将从以下环节开展此次专项整治将聚焦网民反映强烈的突出问题,在不同环节开展治理:

  • 开设未成年人网课的各类网站平台,必须切实承担信息内容管理主体责任;

  • 要对课程严格审核把关,确保导向正确;

  • 开设评论互动功能要建立信息内容“先审后发”制度;

  • 要加强网课页面周边生态管理,不得出现危害未成年人身心健康的内容;

  • 不得利用弹窗诱导点击不适宜未成年人的页面;

  • 不得推送与学习无关的广告信息;

  • 不得利用公益性质网课谋取商业利益。

露头就打、从严从重对不法行为“零容忍”

有关负责人表示,管理部门对利用网课损害未成年人权益的不法行为采取“零容忍”态度,在专项整治期间,各地网信部门、教育行政部门将进一步加大对涉未成年人网课平台违法违规行为的执法处罚力度,按照露头就打、从严从重原则,依法处置违法违规网站平台和相关机构,为未成年人营造积极健康的网络学习环境。

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