01

游戏圈也有鄙视链?

自上世纪197X年首款游戏面世以来,这个行业迎来了非常高速的发展,就拿现如今20世纪最为火爆的FPS/MOBA/大逃杀等题材来说,这类游戏所收到的关注度可不是一般的高,但是人怕出名猪怕壮,对于游戏来说也同样是如此,游戏种类越来越多,喜欢玩游戏的玩家也越来越多。

打开网易新闻 查看精彩图片

慢慢的,攀比与争吵悄然发生,部分使用主机的玩家看不起PC玩家,而部分PC玩家则看不起手机玩家,玩家们吵来吵去吵得不停,游戏平台吵完了,又开始吵游戏,小游戏/页面游戏/盗版游戏等都是玩家们攻击的对象,对于一些喜欢吵架的玩家来说,玩某游戏被骂了他们不会太有所为,但对于一些不喜欢争吵的玩家来说。

打开网易新闻 查看精彩图片

“玩个游戏还要被骂?这是什么道理”,他们肯定不习惯,那么问题来了,如果想要在玩游戏时远离鄙视链,永远不会被骂被吐槽,我们应该如何选择游戏呢?在今天这期文章中,就让小编带各位读者聊一聊吧。

02

MC——永远的神。

2009年,MC出现在玩家们的视野中,往后的十几年时间里,喜欢它玩过它爱上它的玩家不计其数,并且厉害的地方在于,这款游戏真的没有任何的槽点,画质不是它的优点,也绝对不是它的缺点,玩法千变万化,官方不会过多的干涉玩家们的游戏内容。

打开网易新闻 查看精彩图片

我的世界是一款完全自由的游戏,正因如此,它的口碑非常之好,几乎没有玩家会将鄙视链放到MC的身上,如果有玩家害怕玩游戏时被别人喷,那么选择我的世界绝对不会错。

打开网易新闻 查看精彩图片

03

GTA——够自由,够大

如果说MC是一款神作,那么GTA一定能与其相提并论,R星将GTA系游戏的自由贯彻到了极点,从上世纪90年代末的初代GTA,到现如今的GTA第五代,这款最为顶级的游戏的热度从来就没有降低过,如果抛去部分作品的配置来看,GTA应该是一款完全没有差评的游戏,剧情也好,环境也罢,称之为顶级也不为过。

打开网易新闻 查看精彩图片

04

COD——剧情之巅,难有敌手

相比于COD来说,前两款游戏的整体环境或许会更为柔和一些,毕竟在使命召唤游戏中,玩家们有机会看到二战/现代战争/未来战争等各类高光战斗场景,男生必备游戏有木有?2003年,使命召唤联合进攻上线,在那个3D游戏不常见的年代,动视暴雪已经可以做出使命召唤这种跨时代作品,当时的玩家怎么敢给它差评?就拿初代COD来说,16年后的小编仍然在游玩,这样的作品根本挑不出瑕疵。

打开网易新闻 查看精彩图片

2020年,COD16现代战争面世,这么多年以来,COD的成长我们有目共睹,对于射击爱好者来说,COD是一款必玩的游戏!

05

在游戏界,快餐游戏从不少见,像MC/GTA/COD这种精品游戏会越来越少,如果各位读者还想玩到真正意义上的“零差评”好游戏,那么一定不能错过这几款大哥级游戏哦。

打开网易新闻 查看精彩图片