在后期的清版过关游戏中,玩家只要和关底BOSS同归于尽,就可以得到复活奖励的。而且那些比较亲民的过关游戏,还特意延长了复活时间。主角被打死后,只要队友在尸体消失之前击败BOSS,都是可以成功复活。

街机游戏中最宝贵的自然就是生命数,要是能够保住这条命,下一关出场又是满血复活,这就相当赚到了半个币。

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要知道早年的街机游戏可没有这么好的“政策”,同归于尽之后就必须掉命,就算是最后一关BOSS被打死了,也必须续币才能看到通关画面。

那么,第一款可以复活队友的清版过关游戏是什么呢?

没错正是《快打旋风》!

清版过关游戏

估计玩家们都不大相信,因为很多玩家都曾经经历过和BOSS同归于尽,但是直接就死了啊!怎么可能还有复活的设定呢?如下图:

科迪和索多姆同归于尽之后,两个人都死了。那是否说明了,和BOSS同归于尽也无法复活呢?

我们接着往下面看

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来到倒数二关的阿比盖尔场景,我们再次尝试让两人同归于尽。这时候我们看到凯的尸体已经在闪了,但在阿比盖尔倒下的瞬间,凯居然站了起来。也就是说,人物复活这个设定是存在的,但是为什么在二关索多姆场景无法实现呢?

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其实稍微细心一点就能发现,二关BOSS索多姆在死之前还要摆一下姿势,大大拖延了暴毙时间,而玩家要复活的前提必须是BOSS彻底倒下的那一刻。也正是这个原因,在前期关卡中玩家无法和BOSS同归于尽后还能活下来。

最终BOSS场景,双方残血的情况下各自打出致命的一击后,我们的主角凯甚至都不用倒地了,直接复活看着BOSS掉下大楼。

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《快打旋风》是清版过关游戏中首款开启复活特权的游戏。后期CAPCOM的大部分同类游戏中都沿用了这个设定。

《三国志》很好的传承了这个优点,玩家在击杀BOSS的瞬间被打死,同样可以获得生存的权利,甚至还可以爬起来立功受奖。说实话,同归于尽是玩家们最乐于见到的,在经历过各种惊险之后,不掉命的情况下干掉了BOSS。

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如下图,此时张飞马上释放一个保险,绝对可以将赵云救回来的,就看两人的默契度了。

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《恐龙快打》的复活延长时间是最长的,人物被打死之后浮空比较慢,倒地之后还要闪好几下才死,大大争取了复活的时间。在游戏厅时期,看到两个玩家被干掉了,此时马上投币打死BOSS都还来得及。可想而知这款游戏有多么的亲民,活该这么火爆啊!

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肯定会有一些玩家会问,在打死小BOSS的时候能复活吗?

当然了,经历过游戏厅的玩家应该都遇到过,而且也知道结果的。打死小BOSS虽然有慢动作,但是只要不是关底BOSS就无法复活队友,毕竟还没有过关。

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CAPCOM游戏中最夸张的复活方式来自《惩罚者》。

我们知道在五关火车上面,我们可以将残血的敌兵直接扔下去。同样的,玩家在被打死之后也有可能掉下火车。那么问题就来了,要是主角被打下火车的瞬间,队友将BOSS打死的话应该怎么算呢?

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答案就是:已经被打下火车的队友,即使连尸体都看不到了,仍然可以重新爬起来并跳到火车上。

这个脑洞估计当年没有几个玩家发现了吧!

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之前小编曾经测试过《圆桌骑士》和最终BOSS加里波第同归于尽,同样会出现过关计分画面,并显示兰斯洛特得到了过关分,但主角此时却再也爬不起来了。两具尸体就这么僵持在地上,并出现时间倒计时。

上次有玩家在评论区提出了新的脑洞:如果快要升级的情况下和BOSS同归于尽,有没有可能免死呢?

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小编又花了半个多小时进行测试,因为BOSS的人头分是一万,因此小编必须将分数控制在一万以内方便升级。在和BOSS同归于尽之后,兰斯洛特的确得到了足够的升级分数,但是人却被坐死了,级别始终是14级没有提升。

最终还是无法复活。

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如果不是同归于尽的话,打死BOSS就升级了。

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那么在《名将》中有没有可能复活呢?

在最终关同归于尽后,就算将BOSS打死了也没办法过关的,因为主角连尸体都没有了。

那么问题来了。如果是主角的尸体能够完整的保留的话,是不是就可以复活了呢?

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看来并不是!

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后期发行的《异形大战铁血战士》《战斗回路》已经算是CAPCOM的清版巅峰,集大成之作。然而这两款游戏却并没有那么亲民,对于新手来说不是很友善。

没错,在本作游戏中即使和最终BOSS(非隐藏BOSS)同归于尽了也无法生存,必须续币才能看到通关画面。除了模拟器,还有谁这么笨会为了看看过场而投币呢?

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格斗游戏

格斗游戏中如果两人一起死的话,那就算是平局。游戏一般允许那么一两次平局的,只有早年的《街头霸王2》八人版可以允许十次平局。

而其中最有意思的平局来自SNK的《真侍魂》。

我们知道《真侍魂》在击杀BOSS之后,随机会出现分尸、喷血的特殊效果。一般被分尸之后都会掉出一些专属道具进行加分,除了罗将神每个人物身上都有。对手被分尸之后,在过长动画中就会看到两个裁判模样的人将尸体抬出去。然而并非每次被分尸都直接宣布死亡,是有可能复活的。

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两个对手在空中同时出击有可能出现相杀的平局,而此时很有可能对手已经被分尸了。然而在裁判宣布平局之后,尸体又合拢在一起了。不过这种几率非常之低。标题中说到的分尸复活,正是这款游戏。

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其实在SNK的格斗游戏中,还有一款游戏也是可以做到的,到时候我们专门来讲讲。

射击游戏

注:射击游戏无法复活,只能测试同归于尽的效果

《合金弹头》是射击游戏中最具代表性的游戏。那么如果这款游戏和最终BOSS同归于尽的话,有没有可能复活呢?

首先,小编通过存档的方式将BOSS血量慢慢扣掉,最后只剩下一枪的命(如下图),然后在这个位置存档。

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现在的BOSS只有一枪的命,在导弹飞过来之后我及时扔出去两颗炸弹,结果我死了BOSS完好无损。这到底是怎么回事呢?他明明一枪毙命,却能扛得住两颗炸弹。其实这里也就看得出来Nazca的细心之处,在确定玩家会百分之百被炮弹击中的瞬间,让BOSS出现瞬间无敌,绝对不能出现同归于尽的情况。

我们仔细观察就会发现,这两颗炸弹击中了BOSS却没有加分,也就是说这两次攻击是无效的。

这不白死了吗!

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那么是不是所有的版本都是如此呢?

小编进入《合金弹头3》,花了一段时间来到最终BOSS场景。同样将BOSS打成残血,只剩下一枪的命,然后存档。

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虽然火星之根只剩下最后一枪的血量,但是我们的猪队友射击了几十次,也无法将其歼灭。这里也就可以看得出来,表面上队友是在帮助我们,其实仅仅是做做样子而已。

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和《合金弹头1》一样,AI判定即将同归于尽时,BOSS突然出现了免疫的能力。

在尝试了很多次之后,终于冲破了这个规律。没错,明明可以躲过的子弹,却被我走过去强行吃到了,而AI来不及反应最终宣布了BOSS的死亡。那么是不是可以过关了呢?毕竟旁边还有一个猪队友啊!

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遗憾的是,虽然和火星之根同归于尽了,但是仍然无法过关,并出现了时间倒计时。而一旁的队友一点作用也起不了,好歹也是主角啊!镜头跟着他通关不就行了吗?

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最后的结果完全在意料之中了。

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对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

长久以来“街机时代”只有小编一个人运作,每天都要生产数篇原创文章,无论游戏冷门还是热门全都会一一呈现出来,让大家找回当年游戏厅的感觉,同时可以找到失散多年的游戏。

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