手机游戏如今已然成为一大主流,玩家对于手机的要求似乎也水涨船高,单有强劲的硬件性能似乎已经不能满足用户,一直被调侃「搓玻璃板」的手机用户也需要更多的交互体验。而哪里有需求,就会有满足需求的厂商出现,这一次,站出来的则是绿厂的ColorOS 7。

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(ColorOS 7针对游戏体验做了不少优化)

实际上,目前针对游戏进行软件优化的厂商并不多,这样的「软实力」需要耗费更多的设计精力,而非单纯靠堆砌硬件能够做到。但ColorOS针对游戏体验,却给我们带来了不少细节改动提升。

手机游戏的最大优势在于便捷,但掣肘也同样出现在这一方面,手机本身并非专用的游戏机,这也就意味着在游玩游戏时,时常会有其他应用的介入,最为常见的当然就是通知弹窗了。在游戏最为激烈时突然弹出的信息往往让人措手不及,为此被扭转局势导致满盘皆输的「惨案」相信不少玩家都体验过。

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(弹幕通知功能实际表现)

而ColorOS就为这一困扰带来了「游戏弹幕」功能。在横屏全屏游戏中,通知信息将不会以遮挡部分画面的弹窗形式出现,而会像视频网站类似的弹幕形式从画面中「飞过」。这样的设计一方面不会遮挡游戏视野,另一方面也让玩家有足够的时间看完通知,而不再是「游戏」、「通知」二选一的。

抉择

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(分屏回复)

游戏弹幕功能也支持调整速度、透明度、同屏通知数量,以及允许弹幕通知的应用。通过这些设置,玩家还可以自由选择推送的形式以及不同应用的推送优先程度,的确可以说是非常周到了。

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(弹幕通知设置)

除了弹幕通知之外,ColorOS上也不乏增强游戏体验的有趣功能。标志性的当属「4D游戏」功能。ColorOS可以针对游戏中的不同场景以及声音匹配不同的振动,用以提升触觉上的反馈。

振感

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(4D游戏带来更强烈的游戏沉浸感)

振感

最为典型的莫过于《和平精英》了。在这个手游大作中,ColorOS可以匹配不同枪械的独特射击频率以及玩家口中的「手感」,带来不同的振动强度和频率。也就是说不同枪械在「突突突」时,你的手指也会同步得到相同的感知。

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(盲测枪械手感)

犹如电脑端游戏玩家对机械键盘手感的独特感知,「4D游戏振感」营造出的游戏沉浸感当然要比单纯的「搓屏幕玻璃」更加带感。尽管对于玩家的游戏实力或许帮助不大,还是菜,但在体验上的提升却十分明显。

该菜

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不难看出,ColorOS在游戏体验「软实力」这块上的确下了不少功夫,就体验层面来说,这或许比各大旗舰处理器的跑分差距拥有更强的感知。实际上除了这两大标志性功能,ColorOS还提供了诸如改变麦克风输入声音的「游戏变声」、提供赛后总结的「超玩战报」等等功能。对于手游用户来说,也不妨上手体验一下了。