都知道,第五人格中每个角色的上限都不一样,有的角色上手虽然简单,但是越到后面就越容易被对方套路,可以说是不太容易让自身进步的角色了,会让玩家有一种自己越玩越菜的感觉,下面就来看看有哪些角色会让人产生这样的错觉吧。

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首先就是空军,可能很多玩家就会有这种感觉,原本刚玩空军的时候,枪的作用非常大。但是现在空军在求生者阵容中反而没有那么热门了,因为空军只有一把枪,而现在双刀屠夫越来越多,所以一把枪的作用远远没有之前那么大了。而且现在监管者玩家都会利用边上的障碍物来躲枪,有的屠夫开局撞到空军就会选择追空军,博弈过程中空军交枪救人的时候就没有优势了。

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调香师玩家想必也有同样的感觉,原本调香师在游戏中作用还是比较大的,属于比较稳定的牵制位,但现在监管者基本都会骗香水,而且一个香水拉开的距离实在太短,香水被骗的时候不管回不回去,只要周围没有能够转点的板窗,还是大概率会吃刀。尤其是越上高阶以后,监管者就越来越不好对付,所以说虽然在低阶是个强势的求生者,但到后面反而会越来越难。

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不仅是求生者,监管者中也有这样的角色前期很好上手,也会有不错的战绩,但等级越高反而更难赢了,就是杰克。杰克是个蛮多玩家都会选择的一个入门监管者,双刀的优势在前期很明显,但高阶局出现杰克的频率是不大的,越到高阶杰克的短板就越明显,追击强势但控场能力偏弱,所以高阶局用杰克更需要玩家有一个更好的经营意识。

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其实所谓注定越玩越菜的意思,就是到了一定段位就必须做出改变,研究出新的打法才是能够继续下去的办法,这些就是这样的角色,大家觉得如何呢?