怀旧服TAQ(安其拉神庙)首个CD的情况来看,基本确定尾王的死亡之钉为常规掉落,且掉率不低,这对盗贼来说无疑是大大的利好消息。死钉是匕首贼P5的主手BIS,P6的副手BIS。作为TAQ独一档的武器,也可能是最贵的装备,死钉和眼球斧一起分别代表了PVE和PVP的新高度。

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解释下常规掉落和额外掉落的区别,常规掉落是BOSS基础掉落列表之一,后者不是。额外掉落的装备需要先触发稀有掉落,然后再与稀有列表的其他装备竞争出现,掉率要低很多。很好的例子是MC的大螺丝,毁灭之刃是常规掉落,削骨之刃为额外掉落。

死亡之钉成常规掉落之后,产出发生质变,不再是过去传得很神的2%,比风头更低。首CD已有多个团开出了死亡之钉,其最新参考掉率在12%左右。

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掉率直接影响价格,不过,首CD的特殊性,很多拍价并没有太多参考性。

首CD能过小克,多为公会团,或者顶级固定金团,许多拍卖只是内部价,比正常要低一些。

目前传出最高的是雷德服的4W人民币,但并没有证据。另外还有奥罗服3W起拍,12W金币成交的记录(沙虫之毒也卖出了5W)。

大多数团,死钉价格在2-4W金,国服第一把死钉的价格是4W金,也是内部价。

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匕首卖价一向不如剑,如果金币实在不够,可以等开NAXX(纳克萨玛斯),小怪末日先驱找法师带刷(前提不修复)。同样还有迈克斯纳之牙,比死钉DPS只少1.1,且BOSS要简单得多。

当然,死钉价值不止在于全版本第二的DPS,还有更关键的3点匕首技能。近战武器技能的常规需求是5-8点,盗贼有天赋的3点,死定相当于解放了一个狗皮手套的位置。而打双快狂暴战,双持匕首+狗皮手套,也对死钉虎视眈眈。

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改为常规掉落,死钉在未来的降价是可以预见的。参考现在的毁灭之刃,几乎人手一把,金团价格跌到1000G左右的水平。预计未来几个月,死钉卖价至少下跌1W左右。

那么问题来了,后期死钉会沦落到毁灭的地位吗?肯定不会,因为克苏恩不是人见人骑的大螺丝

从首CD的情况来看,克苏恩依然是巨大的门槛,特别是进场热修之后,纯野团较难,克苏恩又需要极大的物资消耗。当然,克苏恩比实际大家的预计还是简单一些,得益各种打法和站位的科普,大家不再是过去的小白。

已经有纯野团过了克苏恩,但并不能代表普遍现象。如果不能打开局面,未来公会内销团仍将是主流,带包小克装备的躺尸老板,这样又会出现严重的溢价。

文:墨迹

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