装备是DNF手游里面非常重要的东西,有了装备之后跑图起来才会更加轻松,不同的装备又有不同的属性和等级还有效果,玩家往往就会为了追求顶级装备从而煞费苦心去争取,为的就是有朝一日站上服务器的顶端。由于端游出现得早,目前已经更新了几百个版本,手游刚刚上线之后,肯定没有端游装备那般丰富,而且有些装备与端游有所不同。

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就拿骨戒这个装备来说,端游的玩家肯定不会陌生,骨戒作为40级的神器首饰,除了基本的效果之外,破招物理攻击力增加50%的效果非常强大,在早期的端游版本里面,骨戒虽然只有40级的,实际作用却能够超过50级甚至60级的武器,重点在于破招的伤害上。如今端游的骨戒自然不会是主流了,早就被其他装备给淘汰了,但是骨戒会出现在手游里面,在效果上面有微小的改动。

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我看到手游里面的骨戒基本信息与端游的差不多,但效果却有不同,手游的骨戒写的是:破招物理攻击时,可以提高50%的伤害。可能很多玩家第一时间看到这句话的时候会认为骨戒与端游相差不大吧,然而就因为几个字的差距,让效果发生了翻天覆地的变化,重点在于后面的一句话上。端游是直接提升破招时的物理攻击力50%,意思是破招的时候,提升武器50%的攻击力,所以端游的骨戒破招伤害是跟武器相联系的。

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手游就不同了,这里面说的是破招时可以提升50%的伤害,意思是根据最后的伤害来计算,再增加50%的伤害,显然这两个版本的骨戒效果有所不同。举个例子,如果说端游的武器提升50%的攻击力,自然是没有包含强化之后的数据,是根据武器原始的攻击力来计算的。手游的骨戒就不同了,它是根据最终伤害来定,意思是不管你强化多少,以最终的伤害为主,也就是说玩家可以通过强化来提高武器的最终伤害,这样骨戒的效果也可以被打出来。

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就因为几个字的差距,就让两个版本的装备效果发生了翻天覆地的变化,那么所有职业里面,哪个职业更容易破招呢?显然就是散打了。散打本身就有很多破招的技能,基于散打的基本攻击力本来就很高,再加上骨戒的加持效果,可以直接让散打这个职业起飞了,试想一下散打的觉醒技能有破招效果的话,那普通的BOSS肯定会被秒掉。

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除了散打之外,漫游枪手的破招几率也很高,这个职业主要是靠许多的连击和爆发性伤害为主,况且漫游还有很多暴击的技能,破招+暴击,佩戴骨戒的漫游也有可能起飞。鉴于骨戒是40级的粉色武器,想必不久之后骨戒也可以被玩家给购买到,届时玩漫游或者散打的人就要注意了,能否入手骨戒,就是你们能否起飞的重要关键,想要打团本的话骨戒效果也非常明显。