莫提斯一直都是人气很高的英雄,虽然玩起来很快乐,由于属性不佳导致强度并不高。从胜率来看,莫提斯出场率比较高,但是胜率一直都很低迷。玩家们觉得下一次的加强中应该有莫提斯的身影,那么具体该如何调整呢?小伙伴们也给出了自己的看法。

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首先,玩家们意见最大的就是莫提斯的血量。在近战中,莫提斯的血量是最低的,虽然有着机动性帮助莫提斯规避伤害,但是一来莫提斯的换弹时间很长,二来平A距离很短,唯有贴脸才能够打出收割效果。因此血量对于莫提斯的局限很大,很多时候就差一点点血量就能够成功击杀。

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而玩家们也不贪心,希望将血量由原先的5320增加到5500,虽然大部分英雄的单次攻击不止180,但是在关键的时候确实是有救命的效果。

其次大家吐槽最多的就是莫提斯一个世纪那么长的换弹时间,莫提斯拥有着全荒野乱斗最漫长的换弹时间——2.4秒。作为一个近战英雄,其实很不合理。对比一下大锤、普里莫的0.8秒,莫提斯因为机动性真的牺牲了不少。明明是一个强壮的吸血鬼,挥动一个不太沉重的武器,真的需要如此长的时间吗?

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因此玩家希望将其换弹时间缩短一些,这样一来就能够更好的打出爆发和伤害,增加其收割能力。有玩家想到能否让莫提斯在完成一次击杀之后立刻获得充能,很多小伙伴都表示可行,配合一些特定的阵容能够很好的提升其生存,但是又不过于强势。

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在实战中,莫提斯为了能够对敌方造成输出,至少需要使用一到两次平A进行位移。此时手里只有一段不太高的伤害,身板又不足以支撑其充能其他两段大招。因此,血量和换弹,一定是要增强一个的!

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大家觉莫提斯该不该增强呢?该如何增强呢?欢迎留言分享。